Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 18

– Ну, и где враги!? – грозно спросил я гордо выпячивая грудь и расправляя плечи.

Женщина молча махнула рукой в сторону небольшой речушки и покачивая бедрами направилась к дому. С трудом повернув голову в сторону вероятной опасности, я двинулся вперед. Дел-то перебить два десятка лягушек, да я в «Нубятке» их сотню уничтожил.

Охъ! Ё! – взвизгнул мой внутренний голос забиваясь куда то в пятки, вот это были лягушки?! Да это же не лягушки, а система подсказала «Лягушенция – большая, зеленая» 10 уровень. На меня вылупившись смотрели четыре здоровенных, зеленых моба высотой достающих мне до колен.

Ближайшая «Лягушенция» открыла рот и выстрелила в меня языком, боль пронзила ногу, система объявила – вам нанесено 10 ед., урона, в ране яд – ваша выносливость будет падать на 5 ед., в сек, в течении 30 секунд. Я отбежал в сторону и наложил на себя «Малое исцеление». Ну, раз так то получайте гады!

Я начал призывать одного за другим всех своих существ. Завязалась битва – с одной стороны «Железноклювый Ворон», «Полярный Песец» и «Огненный Элементаль», а с другой два десятка зеленых монстров. Я стоял в стороне бросался фаерболами и подлечивал своих сражающихся бойцов. Прошел час, моя манна ушла в ноль, от жизни осталась половина, призванные существа вернулись в свои карты, последнюю израненную «Лягушенцию» я забил посохом.

Рваные шмотки новичка на мне оказались еще рваней. Дзинь, порадовало меня новое оповещение системы:

– Ваше достижение «Иван – Царевич» улучшено до 2-го ранга,

– Ваша атака по всем земноводным увеличена на 2%.

– Мой герой! – произнес женский голос за моей спиной, я обернулся. Женщина смотрела на меня с восхищением. Система тут же подсказала:

– Репутация с персонажем «фермерша Кармелита» повышена до статуса «Дружба» – я довольно присвистнул.

Кстати, как оказалось репутация в мире «Пангеи» имела очень большое значение и имела 8 позиций. При первой встрече с любым НПС в игре репутация с ним имела значение нейтрально. Вы получали стандартное задание от него и обычную награду за выполнение. После того, как ваша репутация с ним повышалась до статуса «Уважение», тогда и награда за выполнение заданий полученного от этого НПС вырастала на 10%. Когда же ваша репутация с неигровым персонажем повышалась до статуса «Дружба» – награда за выполнение его квестов увеличивалась уже на 15%. Затем шло «Восхищение» – уже +20% к награде и «Обожание» +25% к награде за выполнение задания и какой-либо подарок, не ниже редкого класса.

Точно так же, как репутация росла, она могла и падать. Если вы долго не выполняли взятые на себя обязательства, то репутация падала до состояния «Безразличие» – цена для вас на все товары в данной локации вырастала на 10%. Если же вы продолжали косячить, и например начинали грабить караваны, то репутация падала до статуса «Неприязнь», то цены на все товары для вас увеличивались уже на 20%. Если же вас, это не останавливало или вы становились пекашером – то есть убийцей других игроков, репутация падала до состояния «Ненависть», и цены для таких игроков поднимались уже на 30%. Кроме того вас с такой репутацией вообще могли не пустить в город. Вы не получали ни одного задания от НПС и городская администрация выдавала награду за ваше уничтожение. Вот так это все было не просто, прям как в жизни, хотя о чем это я – теперь моя жизнь это здесь.

За уничтожение лягушек-монстров «Фермерша Кармелита» выдала мне – 150 ед. опыта, 100 медных монет, 10 пирожков с капустой и на прощание подмигнув, тихо сказала:

– Надумаешь милок, покупать картошку, отдам за полцены – и удалилась в свой миленький домик.

А что, подумал я, вполне можно затеять небольшой бизнес. Здесь покупать картофель за полцены, а в Форпосте продавать, барыш должен получиться не плохой. Но скучно всё это. А вот магичить – мне очень понравилось, поэтому жуя пирожок с капустой я бодро двинулся на встречу следующим подвигам.

Солнце светило ярко, небо голубо – голубело, лесные птички звонко свиристели, бабочки радостно порхали. Создателям мира Пангеи респект и уважуха! Мой путь теперь лежал в лагерь лесорубов, почему-то от них перестала поступать древесина, и местный пивовар очень огорчался, что ему не из чего делать бочки для своего пива. Кстати, у той речушке где я уничтожал «Лягушенций», оказывается росло растение – «Пивной хмель», я не поленился и сорвал аж 16 штук. Покажу пивовару по возвращению, может быть купит.





Я развлекался тем, что призвал «Песца» и пустил его шнырять по близлежащим кустам. Тут же шкала моего опыта начала по капле расти так как «Песец» охотился на мышей и кузнечиков. Лагерь лесорубов выглядел не презентабельно – несколько холщевых палаток и полтора десятка хмурых мужиков сидящих у костра и что-то жующих.

– Здорово братцы – поприветствовал я лесорубов. – Почему сидим, почему не работаем? -Доброго денечка ваше магичество – мужики поднялись со своих мест. – Волки проклятущие загрызли, совсем работать не дают.

– Волки это хорошо – высказался я. – Волков я знаю и охотиться на них умею.

Отойдя от лагеря на сотню шагов я увидел первого Волка, и второго тоже и третьего и… да их тут целая стая! Двенадцать Матерых волков выскочило из-за деревьев и радостно щелкая челюстями бросились на меня – я же совсем не радостно бросился от них обратно к лагерю. Совсем чуть-чуть не догнав меня, стая вернулась назад. Я сидел возле костра, восстанавливал выносливость и думал думу.

Итак, мобы – класс «Матерый волк» 11 уровень, атака 70 ед., жизнь 240 ед. Имеют классовую способность: за каждого члена стаи увеличивают все свой характеристики на 1%. Значит если агрю одного, значит агрю всю стаю. Двенадцать штук, если накинутся все вместе то порвут меня как Тузик фуфайку. Эгей, мужики – прокричал я – берите топоры и рубите колья. Лесорубы справились быстро, по моему плану за границей лагеря, по кругу диаметром метра три, они вкопали заостренные колья высотой 2 метра и толщиной с ногу взрослого мужчины. На таком расстоянии друг от друга, чтобы я изнутри мог просунуть руку, а вот ко мне волки попасть ни как не могли.

Ну что ж, начнем сказал я сам себе – ну оно и началось! «Железноклювый Ворон» призванный из карты устремился на волчью поляну, удар, визг, стая волков кинулась на одинокого меня. Я успел скастовать три фаербола и отправить их в набегающую стаю. Призвал «Песца» и «Огненного Элементаля» и отправил их в атаку, получился не бой, а какая-то собачья свалка, то есть прошу прощения – волчья свалка. Стая окружила мое укрытие, вокруг были волчьи оскаленные пасти с которых капала слюна, вот это натурализм! Лесные хищники пытались погрызть деревянные колья, повалить их или протиснуться между, но ничего у них не получалось, конечно будь у них время они бы просто подрыли колья окружающие меня и свалили их, но время давать им я не собирался.

Я кастовал фаерболы, так быстро, как только мог, призванный «Песец» на фоне волков казался просто болонкой затесавшейся в стаю волкодавов, я даже не знал какой урон он наносит и наносит ли вообще. «Элементаль» – огненной кометой метался от одной зубастой образины к другой, удачней всего в этой свалке себя показал ворон, он бил клювом и успевал взмыть в небо раньше, чем его цапнет чья-то зубастая пасть. Он же и продержался дольше всех. Казалось, что бой только начался, а «Песца» и «Элементаля» волки уже вынесли. Надежда осталась только на огненные шары, которыми я и продолжал отстреливать серых хищников. Все закончилось внезапно – жизнь последнего волка, моя манна и время призыва «Железноклювого Ворона».

Дзинь! – прозвенело сообщение системы:

– Вы улучшили свое достижение «Гроза волков» до 2-го уровня,

– Ваш урон по волкам увеличен до 2%.

Дзинь!

– Вы получили новый уровень,

– Ваш Интеллект увеличен на 2 ед.,

– Вам доступно 4 свободные единицы характеристик.