Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 18

Вражеский Некромант не спал, на перехват моего «Ворона» устремилась огромная летучая мышь. А на меня посыпались темные заклинания – внимание на вас наложен дебаф «Пиявка» – вы теряете 10 ед. жизненной силы в секунду, внимание на вас наложен дебаф «Замедление» – ваша скорость и ловкость уменьшены на 30%. Полоса моей жизни начала медленно снижаться, движения сильно замедлились. Из невидимости у меня за спиной вывалился «Рога», мой огневик ударил в него, но не смог помешать нанести удар, два кинжала Темного эльфа вошли в мою спину, меня выгнуло от боли. Опять взвыло оповещение, вам нанесен критический урон, вы потеряли 500 ед. жизненной силы. Боль в игре чувствовалась только на 10%, но ничего себе 10%, а как будет тогда сто, не хочу этого даже знать. Погрызенный и помятый Орк вывалился из куча – малы и оказался рядом со мной я ударил его в живот острым концом своего посоха и последнее, что увидел в этом бою был падающий мне на голову его тесак.

Темнота, потом свет, и вот я стою на площади города «Бербург», а перед глазами висит оповещение – «Вы пали в бою, вы потеряли предмет», – Амулет ученика мага, вы потеряли 10% накопленного за последние сутки опыта, у вас произошел откат по уровням, ваш текущий уровень шестнадцать. На вас наложен штраф – все ваши параметры уменьшены на 10% сроком на 1 час.

– Вы получаите достижение «Терпила» 1-го уровня,

– Урон от всех агров по вам снижен на 1%.

Всё понятно, а что нам скажет Вики? А Вики говорит, что если погибаешь в день второй раз – теряешь уже 20% опыта и получаешь штраф уже 20% на 2 часа, а если третий раз – то соответственно теряешь 30% опыта и штраф уже 30% на 3 часа и так далее. Пока потери и штрафы не составят 90%.

Снять посмертный дебаф можно было тремя основными способами. Пройти обряд очищения в ближайшем храме «Ждущих», попасть под специальные заклинания магии Света – например «Благословение» или «Молитва», ну а третий способ употребить блюда или напитки, которые также снимают негатив от посмертия. Теперь, что касается воскрешения? Воскреснуть в игре можно было в пяти местах на выбор: на центральной площади ближайшего города, в своей комнате в гостинице, в своем доме, в зале воскрешения своего клана и возле руны воскрешения – если такую купил и установил.

Ещё раз дзинькнуло сообщение:

– Вы получаете дополнительную награду за квест «Свободная вода»,

– Ваша награда составила 500 ед. опыта и 10 серебряных монет.

– Вы получаите новый уровень – 17-ый!

Справедливость восторжествовала – значит растряс «Ловчий Грегор» местного бургомистра на награду для меня. Уровень, как откатился после гибели, так и вернулся, а вот амулет было очень жалко, в моем положении каждой крохе манны рад, а тут целую сотню потерять. Ну да ладно, я внес игроков «Джефа», «Кокнара» и «Шала» в свой черный список, теперь если они появятся рядом, система меня оповестит. Играть я собираюсь долго, прощать не умею, так что еще повидаемся и посчитаемся.





Остаток дня я потратил на распродажу всего своего лута, что скопился в моем походном вещмешке. Продал всё, что добыл из логова Тролля и то, что поднял с Черных Секачей и даже всю рыбу, что наловил в лесной реке. На местном рынке я устроил аттракцион неслыханной щедрости, конечно если бы можно было починить, тоже седло или погнутый рыцарский шлем, можно было выручить от их продажи на много больше. Но ни шорника, ни бронника в маленьком пограничном городке «Бербург» не было. А местный кузнец восстанавливать рыцарские шлемы не умел, поэтому я продал все, по принципу: кому что нужно и кто – сколько даст. И совершено ни о чем не жалел став при этом богаче почти на две сотни серебром. Плюс награда от бургомистра города, плюс монеты найденные мной в логове Тролля. Всё это составило мой капитал в размере 310 серебряных монет с которыми я весело напевая и отправился в местную лавку под названием «Все для магов».

Так как мне все время не хватало манны, я решил пополнить ее запас в первую очередь, даже в бою с аграми после призыва всех своих существ у меня не осталось манны даже на один фаербол. И такая ситуация раздражала меня неимоверно. А теперь после потери магического амулета, нехватка манны стала вообще катастрофической. Хозяйка магической лавки – НПС, которая даже не имела имени и над которой просто горела табличка «Хозяйка лавки» – быстро выложила на прилавок по моему требованию самое лучшее.

А самое лучшее было: мантия Выпускника дающая: 8 ед. защиты, 80 ед. жизненной силы, 115 ед. к запасу манны, +2 ед. к скорости регенерации манны и +1 ед. к скорости регенерации жизни. Кстати магические мантии в мире игры «Пангея» не имели ни чего общего с киношными балахонами. Здесь же мантия имела фасон плаща, ну или френча – и смотрелась вполне себе красиво и гармонично. Моя мантия Адепта, синего цвета со стоячим воротником и золотыми пуговицами предавала мне вид морского офицера времен адмирала Нельсона.

Порывшись в предоставленной мне бижутерии, как кабан в желудях, я надел на свои пальцы: «Бронзовое кольцо магии» – прибавляющая мне 50 ед. манны и «Серебряный перстень магии» – добавляющий своему владельцу еще целых 120 ед. так мне нужной магической энергии. Отдал за всю эту красоту 305 своих серебряных монет и получил достижение – «Буратино» 1-го уровня – потратьте все свои деньги на улучшение своих параметров 10 раз. А вот, что оно давало и для чего было нужно, система не объясняла – ну ладно пусть будет, может быть, когда и пригодиться. Ну, а теперь в гостиницу и спать, спать, спать.

ГЛАВА 15. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Утром меня разбудило внезапно пришедшее сообщение – «Уважаемый маг Торвик, учитывая ваши заслуги перед городом „Бербург“ наш магистрат хочет предложить вам уникальный квест – „Развеять тьму“. На местном кладбище появился Некромант, который поднимает скелетов и хочет поработить весь наш город. Уничтожьте приспешника тьмы, заберите его некроамулет и передайте его „Великому Инквизитору Бальтазару“ из Камелота. Ваша награда за выполненный квест составит 1000 опыта и 500 серебряных монет». Принять квест, да или нет? Конечно да, я нажал кнопку принятия.

Уникальный квест на дороге не валяется, плюс знакомство с Великим инквизитором. Я вызвал компьютерную подсказку, Вики расскажи мне про Камелот? Мелодичный, женский голос защебетал: Камелот – легендарный рыцарский замок короля Артура, в нем находится его круглый стол и собираются все величайшие рыцари и паладины людского королевства. Город Камелот является столицей человеческого королевства и самой сильной крепостью. Его высокие каменные стены не знали поражения, их не смогла взять ни одна армия континента.

Я засуетился собираясь, надо же настоящий Камелот, король Артур, Гвиневра и остальные всякие Ланселоты. Ну разработчики, ну порадовали, ну угодили! Надо быстрей заканчивать здесь свои дела и двигаться в столицу. Я сидел в общем зале гостинице, не спеша завтракал, смотрел на весело пляшущий огонь в камине и никак не мог в голове выстроить план будущей битвы с некромантом на местном кладбище.

Для эффективного уничтожения нежити все и всегда применяли магию света или серебряное оружие, или оружие зачарованное жрецами или паладинами. Но в этом обычном своей простотой городишке не было ни чего подходящего. Все карты в лавке магии я уже видел и ни одной подходящей к данному случаю там не было. Ни какого жреца или даже самого захолустного храма в «Бербурге» тоже не наблюдалось. Радовало только одно то, что я за счет своих вчерашних покупок увеличил свой запас манны почти в два раза и который составлял теперь почти тысячу единиц. Скорей всего наш с некромантом спор выльется в банальную драку стенка на стенку, все мои существа против всех его.