Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 18

«Огненный Элементаль» долетел до оборотня последним, опять началось, вы нанесли монстру 50 ед. урона, ваш Элементаль получает 200 ед. урона, вы нанесли 50 ед. урона. Но оповещение о регенерации молчало. Рычащий монстр развеял моего Элементаля за три удара, но героический огневик успел сделать главное. Он показал мне уязвимость оборотня перед огненной стихией. Оборотень вертелся на одном месте, «Ворон» вился над ним, выбирая место для атаки, «Песец» хватал его за волчьи лапы и отпрыгивал. Я кастовал фаерболы и бомбил ими зверя, как только мог. Общими усилиями мы завалили зверюгу минут за десять.

– Дзинь, прозвучало оповещение системы:

– Вы получили достижение «Ван Хельсинг» 1-го уровня,

– Ваш урон по всем Оборотням увеличен на 1%.

После монстра остались: клыки и когти Оборотня, 3 склянки крови и 2 склянки желчи – вот это уже не плохо, это мне уже нравится. Девушка в красной шапочке молча выпорхнула на полянку, вручила мне уже два пирожка из своей корзинки, и махнув рукой затопала по тропинке дальше. Ну ладно, думал я лопая ее пирожки, сдам тебя твоей бабушке, получу награду за квест и пойду дальше в «Бербург» медведей гонять.

Лес раздвинулся и выпустил нас из своих прохладных объятий на большую поляну, залитую солнечным светом и усеянную цветным разнотравьем. На ней и находился домик бабушки «Красной Шапочки». Весь такой миленький, беленький с крашенными резными ставнями и красной черепичной крышей. Вот и ладушки, обрадовался я, вот и пришли, где тут добрая бабушка-старушка. Принимай внучку и распишись в получении.

Дверь резко распахнулась, на крыльцо выскочила Ведьма и не раздумывая шандарахнула в меня молнией. Ё-маё, только и выговорил я получая молнию в грудь, валясь на землю и давя на все пиктограммы призыва существ. Так вот он, каков горячий прием. Ведьма, а кто это еще может быть, развевающаяся грива черных волос, крючковатый нос, горящие злобой глаза, фиолетовая остроконечная шляпа, ботильоны и черное платье. Тут никто не ошибется в определении.

Так вот, Ведьма не давая мне подняться призвала Черного боевого кота, который был в два раза больше обычного, выхватила кинжал с волнистым лезвием и кинулась ко мне. Ведьминого Кота перехватил мой «Полярный Песец», а саму Ведьму притормозил «Железноклювый Ворон». Падая с высоты он целил ей в лицо, но в последний момент порождение тьмы как то сумело пригнуться и «Ворон» пролетел мимо, чуть сам не напоровшись на Ведьмин кинжал. А вот «Огненный Элементаль» напоролся, он висел напротив груди ведьмы и пытался дотянуться до нее своими горящими руками. Но та видимо не хотела обниматься и лихо рубила огневика своим кинжалом. Все это дало мне время подняться, накинуть на себя «Малое Исцеление» и запустить в ведьму фаербол.

Увлекшись разделкой моего отважного «Элементаля», Ведьма не заметила летящий Огненный шар и получила им вбок. Взвизгнув она схватилась за рану и тут же выгнулась дугой, это уже мой «Ворон» завершив вираж вонзил свой железный клюв ей в спину. Еще два фаербола от меня, удар от почти живого «Элементаля» и Ведьма упала на траву где и растаяла, оставив после себя волнистый кинжал и фиолетовую остроконечную шляпу.

– Дзинь, прозвучало оповещение системы:

– Вы получили достижение «Мракоборец» 1-го уровня,

– Ваш урон по всем Ведьмам увеличен на 1%.

– Вы закончили квест «Красная шапочка».

– В награду вы получаете: 500 ед. опыта и 5 серебряных монет.

Поздравляем!

– Вы получили новый уровень – 15.

– Ваш Интеллект увеличен на 2 ед.

– Вам доступно 2 свободные ед.

Я свернул сообщения и посмотрел по сторонам. «Красная Шапочка» чем-то, громыхала в домике. Вот она вышла и протянула мне два пузырька и магическую карту. Спасибо красавица – поблагодарил я девушка, та кивнула, развернулась, зашла в дом, захлопнула дверь, и я услышал лязг задвинувшегося запора. Вот так, квест выполнил – выполнил, награду получил – получил, ну и всё, давай до свидания. Сверяясь с картой, я двинулся в «Бербург», уже без тропинки, просто напрямую через лес.

Так, а чем меня наградила добрая девушка? Малое зелье манны – восстанавливает 100 ед. манны за пять секунд, и такое же зелье выносливости – восстанавливает 200 ед. жизни за десять секунд. Спасибо пригодиться. А вот карта «Черная Ведьма» порадовала меня не реально!

Существо Черной магии «Ведьма» – 3 ранг.,





Стоимость призыва 246 ед.,

Наносит атакой урон 86 ед.,

Время, на которое призывается 50 мин.,

Откат до следующего призыва 30 мин.,

Способности: «Отравитель» – каждый десятый удар, наносит дополнительный удар ядом.

«Стрелок» – основной атакой является – дистанционная.

О, да! Теперь повоюем. Полноценный 3-й ранг. Это вам не 1-ый, как у «Элементаля» и «Песца» и даже не 2-ой, как у «Ворона». Теперь в моей колоде появилось действительно мощное существо с которым можно делать большие дела! Я приплясывающей походкой спешил к стенам города уже показавшемуся на горизонте.

ГЛАВА 10. ГОРОД «БЕРБУРГ» И СТРАШНАЯ «МОЛЬ»

К городу «Бербург» я вышел почти на закате и стал его рассматривать. Ну что сказать – каменный, средневековый, обычный. Невысокая, но каменная стена опоясывала защитным кольцом примерно две сотни разноэтажных каменных домов, домиков, лавок, цехов и других строений. В центре находилась ратуша – пожалуй, единственное здание с претензией на красоту. Все остальные были просто ровные, серые и надежные. Улицы были прямые и широкие, и что особо радовало, в городе была горячая вода и настоящая канализация. Передо мной был этакий средневековый город со всеми удобствами.

Я перешел речку, вяло текущую вдоль городской стены, по широкому каменному мосту без перил и вошел в ворота. Пройдя мимо двух десятков домов я заметил гостиницу, которая называлась «Приют охотника». Большое, двухэтажное здание сложенное из серого камня. На первом этаже оказалось, что-то вроде трактира – большой общий зал, где можно выпить и закусить или поседеть у большого камина с ярко и тепло горящими поленьями. На втором этаже располагались комнаты для постояльцев. Все гостиницы похожи друг на друга – видел одну, значить видел их все.

Держала данную гостиницу «Тетушка Брунильда» – вполне еще молодая, крупная, спортивная женщина, одетая в деловой костюм со средневековым уклоном. И была она не НПС, а настоящий игрок. Вот как бывает, оказывается, не все игроки хотят копытить по миру Пангеи, кому то нравится заниматься просто своим делом.

– Мадам – обратился я к ней – сколько будет стоить ночлег, в сей славной обители, для усталого путника, перенесшего множество невзгод и истомившегося по мягкой и чистой постели.

– Мадам это в борделе дальше по улице – белозубо улыбнулась тетушка Брунильда,

– А ночлег в моей гостинице будет стоить 10 медяков в день.

– Нормуль – ответил я,

– Вот сразу за три дня.

Ужинать я не стал, просто поднялся в выделенную мне комнатенку и завалился спать. Последней моей мыслью было – а что тут еще и бордель есть? И я провалился в сон. Утром после комплексного завтрака в гостинице, я отправился посмотреть город. Что мне нравилось в игре это то, что не нужно было бегать по всяким закоулкам, чтобы найти себе задания. Просто идешь на центральную площадь, там находишь доску объявлений, а на ней уже будут все задания, которые есть в данной локации. Ну, а вот получать награду за выполнение, уже идешь непосредственно к тому, кто размещал заявку на квест. Итак собрав все задания, я отправился на их выполнение.

Первое разместил Бургомистр города:

«Расплодившиеся медведи мешают жителям города и окрестностей заниматься сельским хозяйством, разоряют посевы, огороды и пасеки. Нападают на одиноких путников. Мэрия объявляет награду за каждую медвежью шкуру 50 ед. опыта и одну серебряную монету».