Страница 92 из 92
Правило Семидесяти — одно из основополагающих правил игровой механики «Нового Мира», гласящее, что любой персонаж, созданный игроком, обладает на старте семьюдесятью очками Характеристик, распределёнными между семью этими Характеристиками.
Предтечи (анрати) — полумифическая высокоразвитая вымершая раса в «Новом Мире».
Прометий — жидкое топливо, а также напалм.
Психоматрица — полный энергетический слепок нейронной активности головного мозга человека.
СГП — станция глубокого погружения; аппарат, помещающий тело человека в защищённые условия, поддерживающий в нём жизнь, и отсылающий психоматрицу человека в виртуальное пространство «Нового Мира».
Сестринство Полуночи — сообщество игроков класса ведьма в «Новом Мире».
Скейвлинги — нейтральные мобы «Нового Мира»; летучие мыши-гули.
Стригои — агрессивные мобы «Нового Мира»; нежить; гуманоиды с длинным хоботками и присосками для откачки крови из жертв.
Субстанц — распространённое оскорбление, обозначающее человека безвольного, бестолкового, бесформенного, слабого, глупого.
Талмонс — нейроматрица, «бог» «Нового Мира»; Великий Созидатель, Зодчий Мира; бог-покровитель ремесленников, строителей и изобретателей, мастер любых ремёсел и прикладных наук; моральный ориентир: нейтральный.
«Террор Мунди» («Ужас Мира») — высокоуровневая гильдия игроков «Нового Мира», известная тем, что все её полноценные члены воспользовались механикой превращения себя в чудовищ.
Техноварвары — обитатели некоторых субрегионов мира; мобы и НИПы, существующие в условиях постапокалиптического мира, мастерящие оружие и технику из лома, проявляющие ультранасилие в повседневной жизни.
Тиамара — нейроматрица, «бог» «Нового Мира»; Госпожа Стай, Матерь Чудовищ; богиня-покровительница всех живых, диких и малоразумных; богиня плодородия, празднующая жизнь; моральный ориентир: хаотично-нейтральный. Не входит в доступный игрокам Пантеон.
Троллорки — редкий вид метисов в «Новом Мире», гибриды троллей и орков; как правило, умирают до рождения, но, в случае удачных родов, вырастают в ультраагрессивных и сильных существ.
Фазмалия — нейроматрица, «бог» «Нового Мира»; богиня, контролирующая возрождение игроков. Не входит в доступный игрокам Пантеон.
Фестроги — агрессивные мобы «Нового Мира»; примитивные, неразумные зверогули.
Харвестеры — нейтральные мобы «Нового Мира»; гигантские магические фургоны с членистыми ногами из металла, длинными руками и шеями, снабжённые уродливыми головами; харвестеры медленно двигаются по Великому Погосту и разоряют могилы, складывая трупы внутрь себя; исполняют функцию мобильных сокровищниц.
Хисслинги — народ «Нового Мира»; гуманоиды со змеиными головами.
Щитокольчик — растение «Нового Мира»; тонкий вьюн со светящимися жёлтыми бутонами; щитокольчики издают ультразвук, отпугивающий чудовищ, и ядовиты для них.
Эмберлинг — игровой класс в «Новом Мире»; инженер Школы Инженеров Вапор-Сити.
Юйджоу-Ван (Звёздный Дракон, Примирение) — персонаж ЛОРа «Нового Мира», великий дракон, по легенде, восстанавливавший почти уничтоженный Галефрат; является живым и материальным свидетельством единства Хаоса и Порядка; хранитель жизни.