Страница 11 из 13
– На ремонт денег, как я понимаю, тоже нет… – с грустной усмешкой сказал я, посмотрев на девушку.
– Тут ты прав, – кивнула девушка. – Вот я и полезла в игру эту, тут я смогла настроить свой прежний облик и… Жить. Наверное, так. Только тут я не могла проводить вообще все время.
– Теперь можешь, – улыбнулся я, а потом резко спрятал свою улыбку, так как увидел весьма недовольный взгляд девушки. – Что не так сказал-то?
– Сам понимаешь, что не так, – она тяжело вздохнула. – У меня, как и у тебя, по ту сторону цифрового кода остались родственники и друзья, наклевывалась работа, с помощью которой я могла накопить на ремонт сбоящих элементов. А сейчас застряла тут. Но застряла как-то странно… Ко мне словно все потребности вернулись… Словно это реальный мир, а не цифровой…
– Вот и я каждый раз все больше убеждаюсь в том, что это может быть чья-нибудь реальность, к которой нас подключили, ну или перенесли в чьи-то тела… Не знаю, – пожал я плечами. – Все это как-то слишком дико звучит для правды, сложно в это поверить.
– Ну да, особенно после того, как разум твоих подчиненных захватил главный искусственный интеллект игры и сделал нас такими, – помотала головой в стороны девушка. – Нет, такого не может быть.
Я только молча покивал, так как добавить мне на эту тему было больше нечего. Молчать тоже не особо хотелось, так что я встал, достал из инвентаря убранное после битвы копье, и с горечью на него посмотрел. Надо бы заняться им, перековать, но у меня нет сейчас достаточно хороших ресурсов, чтобы сделать это… А в таком состоянии, это лишь посох, а не копье.
Внимание! Переработка системы получения опыта завершена! Для вас убраны значения опыта в единицах, осталось только в процентах! Переработана система получения опыта путей!
Внимание! Самостоятельное изучение любых способностей на различных путях было благословлением сразу нескольких богов! Функция самостоятельного выбора пути для вас заблокирована до момента снятия проклятия! Выбор способностей происходит в автоматическом режиме с получением каждого нового уровня пути! Все способности будут перераспределены с учетом ваших достижений, способов устранения противника, способов ведения боевых действий!
Внимание! Для вас, как для главы фракции так же добавлен новый путь, способности которого будут влиять на вас и ваших подчиненных одновременно! Развивать этот путь возможно с помощью дипломатических решений! Развитие этого пути повысит количество послов, увеличит их политическое влияние при переговорах. Также на данном пути будут со временем разблокированы способности, увеличивающие базовые характеристики ваших подчиненных. Подробности в отдельной справке.
Внимание! Уровень способностей путей не может превышать уровень персонажа! Ваши уровни в данный момент:
Уровень персонажа – 43 до нового уровня осталось 28,72 % опыта
Уровень пути воина – 41 до нового уровня осталось 5,18 % опыта
Уровень пути разбойника – 11 до нового уровня осталось 91,61 % опыта
Уровень пути мага – 23 до нового уровня осталось 5,01 % опыта
Уровень пути лидера фракции – 8 до нового уровня осталось 50,00 % опыта
Для повышения уровней путей вам необходимо заниматься соответствующими действиями! Также пути дополнительно будут получать опыт от связанных с ними ремесленных действий. Так, при занятии кузнечным ремеслом вы будете получать опыт пути воина. При выполнении дипломатических действий (отправка послов для ведения переговоров) опыт будет предоставляться только в путь лидера фракции (опыт будет зависеть от успешности переговоров).
– Мой мозг… – пробормотал я, еще не успев оторвать свою пятую точку от трона, когда прочитал всю справку до самого конца. – Система так меня с ума сведет…
– Что случилось? – приподняла одну бровь девушка, пристально смотря на меня.
– Система переделала всю систему получения опыта мною, а также добавила новый путь. Посмотри свои характеристики, они у тебя изменились?
– Сейчас, – с легкой задумчивостью сказала девушка, а потом на пару секунд застыла, совершая легкие пасы руками. – О, ко всем характеристикам добавилось около десяти единиц! Не плохо, не плохо, я бы даже сказала, что это просто отлично!
– Ну, значит путь лидера фракции уже дал плоды, – хлопнул я в ладоши. – Ладно, пойду пока что-нибудь в кузнице помудрю… А вы пока отдыхайте. Как Майн оживет, направь его ко мне пожалуйста, у меня для него будет миссия.
– Хорошо, – кивнула девушки и направилась куда-то в сторону второго уровня.
Примерно часа полтора я крутился в кузнице и вытворял всякие поделки. Кинжалы, клинки, кривые мечи, те же хопеши, наконечники копий, двуручные мечи, топоры, булавы, шестоперы… В общем, пытался делать любое оружие, но выше редкого у меня ничего не получилось.
– Вызывали? – подошел ко мне Майн, как-то жадно смотря на ту кучу вооружения, что у меня получилась.
– Вызывал, – кивнул я и сразу проследил за его взглядом. – Если что-то понравилось, выбирай. Но не больше одной штуки. Всем остальным передай так же, кроме лучников. Для них я буду творить луки несколько позже. А теперь о том, зачем я тебя позвал.
– Для начала, позвольте, – показал мордой в сторону кучи снаряжения ящер, а ему кивнул в знак согласия. – Спасибо!
Он подошел и начал весьма тщательно выбирать. То он смотрел на тупое оружие, то на рубящее, то на режущее… В конечном итоге его глаз пал на самый обыкновенный меч. Качества меч этот был редкий, с парой интересных бонусов, типа повышенного шанса критического удара и повышения этого самого критического урона. Точных цифр я не запомнил, но сами характеристики удалось вспомнить.
– Я готов, – с радостью на глазах сказал Майнер, убирая меч в ножны, которые появились буквально из воздуха у него на поясе.
– Нужно начинать организовывать торговлю с твоими бывшими соплеменниками, – начал я сразу с темы общения. – Для начала нам необходимы грузовые животные, что способны переносить грузы. Это нужно для того, чтобы наши воины не тратили лишних сил при движении каравана, ну и для того, чтобы им было легче исполнять свои обязанности охраны. Сам знаешь, что твоему племени нужно, предложишь им это.
– Понял, – кивнул Майнер.
Дипломатическое задание № 2 ящеру «Майнер» сформировано! Срок выполнения задания – неограничен.
– Сразу, чтобы не отвлекаться на это потом… – сразу остановил я ящера, который собрался уходить. – Спрошу сейчас у тебя. У вашего племени есть мебель? Хоть какая-нибудь?
– У нас много разнообразной мебели, природа нам дает много ресурсов, которые мы переделываем под свой лад, а взамен мы ухаживаем за природой, чтобы она продолжала жить дальше.
– Это хорошо, – кивнул я. – Значит нужно будет так же попробовать получить мебель у твоих соплеменников. Основное усилие сосредоточить на мебели для женщин и детей, это прям приоритет.
– Это сложнее, – честно признался Майн. – Но вопрос тоже решаем.
– Тогда можешь идти.
Дипломатическое задание № 3 ящеру «Майнер» сформировано! Срок выполнения задания – неограничен.
Ну вот и все, осталось только дождаться кузнеца и заняться тем, чем планировалось еще до нашествия гончих и их демона. Тьфу, наоборот. Демона и его гончих. Нам нужна сталь! Нам нужны композитные луки!
Интерлюдия 2
Что можно делать на работе постоянно? Общаться с коллегами, распространять слухи, бездельничать, попивать чаек или кофеек, конечно же работать и… Подслушивать коллег, играть в своеобразную игру, где информация ценнее всего на свете, где только за счет изворотливости можно пробиться выше и выше… Но только избранные смогут пробиться в самые верха.
К такому умозаключению пришла Марина, когда мимо нее проходили дети начальников важнейших направлений в этой корпорации. Они были одеты в самую дорогую одежду, сделанную не из синтетических заменителей ткани, а из натуральных хлопка, шелка, шерсти… Они могли себе это позволить.