Страница 2 из 11
Зайдя в читательный зал, я заметил, что он пуст, из студентов никого не было. Ну это и не удивительно, в такой день. Достав список нужных книг, я прошёл в зал, где рядами стояли полки с книгами, и начал искать нужные. Набрав с десяток и усевшись в самом дальнем углу, я погрузился в изучения материала. На улице уже стемнело, включив настольную лампу, я всё читал, периодически записывая важное в тетрадь. Не знаю сколько прошло времени, глаза уже болели, слезились, и меня начало клонить в сон. Библиотека работала круглосуточно, студенты часто засиживались здесь до утра, но сегодня такой был только я. Время уже было два часа ночи. Посмотрев в телефон, я увидел пропущенные сообщения. Парочка была от однокурсников: они звали на вечеринку, одно от Ани, она уговаривала меня поиграть хоть немного. Я с кряхтением поднялся, тело затекло, проведя столько времени в сидячем положение. Я пошёл расставлять книги по полкам, тащить их собой было лень. Вернусь завтра и позанимаюсь в библиотеке, так будет меньше соблазна зайти в игру.
Вернувшись обратно, я обнаружил на столе небольшую коробочку. Осмотрелся по сторонам, но больше никого не было. Было тихо, слышался только звук работающих кондиционеров. Телефон также лежал на столе, я его забыл взять с собой. Воровства у нас в университете не было, поэтому и не переживал по этому поводу. Взяв в руку коробку, рассмотрел – вид у неё был не новый и какой-то даже старинный. Король мертвых – прочитал я название. Настольная ролевая игра. Нарисовано на ней была фигура в мантии с накинутым капюшоном, в правой руке он держал посох с человеческим черепом, из левой руки вырывалось небольшое чёрное пламя. Под ногами были разбросаны кости. Банально как-то, подумал я, и зачем-то взяв с собой коробочку, отправился к себе в комнату. С настольными играми я тоже был знаком, немало времени мы с друзьями в детстве играли в Dungeons Dragons, но с появлением виртуальных шлемов, интерес к таким играм пропал окончательно.
Вернувшись в комнату, я быстренько разделся и лёг в кровать. Но почему-то сон как рукой сняло. Только недавно зевал и глаза закрывались, а теперь спать не хотелось. Я принял сидячее положение и мой взгляд зацепился за лежавшую на столе коробку с игрой. Любопытство всё же победило, и я уселся за стол. Ещё раз покрутив находку в руках, я открыл крышку и высыпал содержимое на стол.
В коробке оказался небольшой свернутый лист. Похожий на старинный свиток, бумага была желтая и твердая. Аккуратно развернул его, но не каких рисунков на нем не было. Ещё немного покрутил его и положил на стол. На бумаге начала медленно по одной букве появляться надпись.
Вошедший в игру однажды не сможет выйти из нее не когда. Приложи ключ к запястью любой руки и начни свой путь. Победи короля мертвых и обретешь могущество!
Слишком как-то пафосно, подумал я. Взяв небольшую пластинку похожую формой на медиатор, покрутил ее рассматривая. На ней был нарисован маг, как и на картонке коробки. Я медленно поднес пластинку к запястью. Больно кольнуло, одернув руку я обнаружил, что ключ приклеился к руке. Зашипев от боли, я попытался ногтями отлепить пластинку. Миг и перед глазами стало темно, а ощущение своего тела пропало. Перед глазами побежали строчки.
Глава 1.
Генерация персонажа: Блокировано системой.
Настройки игрового аккаунта: Блокировано системой.
Выбор начальной локации: Равнины Хальмхора. Определено системой.
Аккаунт активирован, желаем приятной игры.
Старт игры: 5…4…3…2…1…
В темноте перед глазами пронеслись строчки, а я все никак не мог понять, что сейчас происходит. Резкая вспышка ослепила меня. Проморгавшись я оказался стоящим посередине поля. Осмотрелся по сторонам, невысокая трава, слева виднелся высокий холм, справа начинался лес. Меня обдувал теплый, еле заметный ветерок. Пахло полевыми цветами, я нагнулся, сорвал травинку и рассмотрел, поднося поближе к лицу. Как это ни странно, но все казалось реальным.
Проскочила мысль, я каким-то непонятным образом попал в игру. Этого просто не может быть, странная находка, нелепая, на первый взгляд перенесла меня, в какую-то игру. Я присел и дотронулся рукой до земли, чувствовался холод, зачерпнул, высыпал, ладонь испачкалась. Нет, нет, этого просто не может быть, может это сон? Ущипнув себя, почувствовал боль. Внезапно появился страх и мысли о том, как мне выйти из игры.
Желаете покинуть игру: Да/ Нет?
Я мысленно сказал: Да. Все вокруг исчезло, потемнело, миг и я снова сижу на стуле в своей комнате. Перевел взгляд на то место, куда прикладывал ключ, дотронулся пальцами руки. Он казалось, приклеился к запястью, попробовал сковырнуть, но резкая и сильная боль не дала мне это сделать. Я снова взял коробку от игры и покрутил ее в руках. На вид старая потертая, не чего необычного в ней не было. Поднял ключ и внимательно рассмотрел, на ощупь он напоминал пластик, очень твердый и не гнется. Взяв, чисты пергамент, заметил, раньше он был чистый, теперь на нем появился небольшой рисунок в середине. Похоже, это поле, вот начинается лес, а с другой стороны, холм, посередине крестик. Видимо, это карта, а крестик -это я. Как все это возможно?
Сделав пару кругов по комнате и размышляя, как такое может быть и не находя ответа решил позвонить Ане. Посмотрев на время, уже было четыре утра, передумал. Девушка, скорее всего спит или в игре. Дозвонится не получиться, связаться с находившимся в виртуальности можно только через игру, или активировав экстренный выход на игровом шлеме. Появилась мысль, может снова вернуться в игру.
Желаете войти в игру: Да/Нет?
Выскочившие строчки перед глазами, заставили мой руки затрястись, а голова закружилась. Я присел на кровать, это такие технологии или маги? Никак не могу поверить, что такое возможно. В прошлый раз, я вошел в игру сидя на стуле, прилег на кровать и нажал: Да.
Я снова оказался посередине поля, где и вышел из игры. Осмотревшись по сторонам, никаких изменений не заметил. Не каких полосок жизни и другого игрового интерфейса не было, как тогда мне посмотреть меню персонажа и что-то узнать?
Желаете открыть меню персонажа: Да/нет?
– Да, – произнес я вслух.
Информация о персонаже:
Уровень: 1
Раса: Человек
Очки опыта: 0/100
Характеристики персонажа:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Телосложение: 1
Второстепенные:
Жизни: 10
Мана: 10
Выносливость: 10
Свободных очков для распределения: 0
Умения: Отсутствуют
Классовые умения: Отсутствуют
Специальности: Отсутствуют
Внимание! Вы первый игрок, зашедший в игру. Полученные очки характеристик увеличены в два раз, до десятого уровня. Желаем приятной игры!
Так, стоп, я первый игрок, вошедший в игру? Это означает, есть другие игроки и они уже присоединились к игре или скоро появиться. Все характеристики понятны, но какая характеристика за что отвечает?
Подумав об этом перед глазами побежали строчки.
Сила – Увеличивает силу атаки. Влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.
Ловкость – Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Интеллект – Отвечает за количество единиц Маны. (одна очко дает 10 единиц маны) Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.
Телосложение – Отвечает за количество единиц Жизней. (одно очко дает 10 единиц жизней) И Также эта характеристика влияет на скорость заживления ран.
Все понятно, но нет плосок жизней и маны. Думаю, здесь нужно и питься пить воду, если и игра настолько крутая. И как это понять? Тут же я почувствовал, что все эти шкалы у меня на максимум, вот я просто чувствую жизней десять. Есть не хочу, немного хочется пить, сейчас вокруг тепло, а я еще нахожусь под солнцем. Перевел взгляд на небо, не одной тучки, цвет обычный. Высоко пролетает какая-то птица.