Страница 79 из 98
Спрятав рогатку в сумку, двинулся дальше и вскоре наткнулся ещё на одну нишу, откуда достал мешочек с золотыми монетами. Судя по весу килограммов на пять, значит, в нём было не меньше пятисот монет. Золотой здесь весил в районе десяти грамм.
Идём дальше. Пусто, пусто, пусто. Обойдя весть зал по периметру, глотнул лимонада из фляги, подняв немного бодрость, развернулся и пошёл обратно. Блин! И как я сразу не увидел?! Или надо было именно с этого ракурса смотреть? Новая ниша, из которой достал десяток колец. Быстро их просмотрел. Ничего особенного. Не дороже пятидесяти золотых, но общая сумма выходит хорошей. Себе я бы взял вот этот: «
Уровень — 8. Физическая атака + 30. Меткость +15. Опыт за убийство мобов + 7 %. Требуемая ловкость — 25. Прочность 50/50. Цена: 50 золотых. Предмет не привязан к игроку».
Дальнейший обход зала ничего не дал. Может быть, и были ещё тайники, но я их не нашёл. Похвастался уловом перед «Волками», после чего двинулись в обратный путь, мечтая, как доберемся до небольшого озерца в долине рядом с входом в данж и вымоемся. Изгваздались все в крови, как чушки. Это в компьютере игрокам хорошо, они всегда чистыми ходят и естественные надобности их не волнуют. А здесь всё, как в жизни. Вонь от шкур, непередаваемый запах крови, когда её много, что вызывает медный привкус во рту. Ну и прочие прелести свежевания немаленьких туш мобов.
В зале Чёрных буйволов задержались, и я ещё раз обошёл его. И это решение оказалось верным. Нашёлся ещё один тайничок, в котором оказалась карта местности с указанием точки, которая была подписана очень кратко —
— А это где, Дед? — прогудел Паша.
— Ответил бы, что в Караганде, только такого города на Арене нет. Придём в Пятёрку, надо будет к неписи-картографу сходить. Может быть, за денежку расскажет, что это такое.
— Дед, а это такой же данж или там мобы сильнее? — задала вопрос Дали.
— Не знаю… Но если это ещё неоткрытая никем локация, то там плюшек будет куда больше, чем здесь. Это, практически, стопроцентно могу гарантировать. Так что добираемся до посёлка, сдаём задание и ищем этот данж.
Подземелье, указанное на карте, оказался на территории Десятки, куда мы прибыли несколько недель назад и успели качнуться до пятнадцатого уровня, Дали до шестнадцатого, а Крейзи до семнадцатого. Зверьё здесь было высокоуровневое. Те же слоны, носороги, бегемоты, львы, тигры, но уже с магическими способностями. Представьте себе белого носорога высотой три метра и весом тонн в шесть. И эта хрень несётся на тебя, что уже по себе вызывает ужас. Так ещё и из рога этой машины-смерти по тебе настоящие молнии бьют.
В общем, по несколько жизней потеряли, пока приноровились к этим магическим тварям. И что нас сегодня ждёт в данже, даже не представляем. Это подземелье было, можно сказать, девственным, и о нём нет никакой информации. Если бы не подробная карта, хрен его обнаружишь в воссозданном кукловодами куске джунглей. Тем более, мало кто из игроков сюда суётся, если только по заданию от неписей.
На Земле этимология слова «джунгли» связана с санскритом. В этом языке есть понятие «джангал», означающее «непроходимый лес». По сути, джунгли — это особенно густые тропические заросли. Населены они столь же густо. А на Арене особенно, причём зверушками с магическими способностями. И самыми опасными тварями здесь были змеи и всякие насекомые действительно гигантских по земным меркам размеров.
Особенно доставали шершни размером с голубя и жалом сантиметров в шесть, от которого не всякий доспех спасал. Простые кожаные не защищали. Эти твари десятого уровня впрыскивали при укусе высокотоксичный яд, причём в больших количествах, который вызывал сильнейшую боль, затруднение дыхания и разрушение мышечной ткани в месте укуса.
Шкала здоровья после атаки такого шершня сразу падала на 50 очков, а затем начинала уменьшать на 10 единиц каждую минуту. Без противоядия смерть наступала достаточно быстро. А самое плохое было в том, что выпущенный яд привлекал других гигантских шершней, которые тут же атаковали жертву. И убить этих тварей проблематично из-за их скорости и малых размеров.
В общем, до входа в данж я добрался, потратив четыре малых склянки универсального противоядия по двадцать золотых за штуку. Остальные использовали не меньше. Надеюсь, это подземелье себя окупит.
С этими мыслями я прошёл через завесу входа и оказался в подземных джунглях. Воздух сырой и спертый. Минимум освещения, видимость чуть больше двадцати метров, а дальше непроглядная чёрная стена.
«Хреново, дальнобойное оружие не используешь», — подумал я, а вслух скомандовал:
— Построение «Стена».
Лесоруб с Евой и Зомбаком, сомкнув щиты, встали в одну шеренгу. По бокам у них разместились Дали и Крейзи. Я же, как самый быстрый направился вперёд на разведку.
Впереди начало светлеть, и вскоре я оказался у входа в большой зал. Подкравшись вдоль стены, я заглянул в него, и моя челюсть упала максимально вниз. Десять массивных горилл ростом не меньше двух с половиной метров стояли в зале в одну шеренгу, не шевелясь. И лишь дыхание, да сверкающие зрачки глаз говорили, что это живые создания, а не скульптуры.
Но удивление вызвало не это, а то, что обезьяны были вооружены здоровенными палицами. Как там, в песне поётся:
«Теперь самое главное этой дубиной по голове не получить, как дальше в песне пелось», — подумал я тихонько пятясь назад и прикидывая тактику боя.
— Ну что там? — тихо спросил Паша, когда я вернулся к группе.
— Десять гигантских горилл с дубинами в лапах, и Бог его знает с какими магическими умениями, — ответил я.
— Ты шутишь?! — нервно спросил Зомбак.
— Делать мне нечего. Не удивлюсь, что они разумные и будут грамотно сражаться, как их запрограммировали кукловоды. Так что «Стена» не пойдёт. Здесь вся надежда на наше дальнобойное оружие, скорость и ловкость. Думаю, одного удара дубиной этих тварей хватит, чтобы любой из нас улетел на респ.
— Считаешь, и я не выдержу? — озабоченно спросил Паша.
— Не знаю, посмотрим насколько они быстрые и убиваемые. Так что стрелки и маги вперёд, а потом в бой вступаете вы. Дали, вперёд! Да поможет нам Бог!