Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 17

Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

«Скорость» осталась на прежнем уровне, зато добавилось два новых умения для изучения. Судя по всему, на навыки дается один выбор раз в пять уровней.

«Клинок тени» — ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа).

Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.

Осторожно, умение может убить вас!

Перезарядка умения: отсутствует».

«Исцеление тенями» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни.

Стоимость умения: По желанию.

Перезарядка умения: Отсутствует».

Ну тут я явно выбираю «Исцеление», хотя и непонятно что значит «по желанию» — это сколько? Жаль нельзя выбрать всё. Было бы неплохо. Видимо только одно умение раз в пять уровней.

Навыки тоже изменились. Пропал «Мастер кинжала» и «Танцующий с клинками», заменившись на нечто объединенное:

«Потрошитель» — урон кинжалами увеличен на 10 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны».

«Эквилибрист» превратился в:

«Тень» — законы физики и гравитации подвластны вам».

«Классное описание — ничего не скажешь…» — я сдержался от удара себя по лбу, чтобы не выбить из глупой головы остатки здоровья.

Добавилось два пассивных навыка:

«Кровопийца» — вы можете восстанавливать здоровье и ману, поглощая кровь жертвы».

«Вампир» — в тени все ваши параметры увеличиваются на 30 %, на солнце уменьшается на 50 %. Ночное зрение получает постоянный бонус +50 % к имеющемуся параметру».

Разобравшись с этим, я закрыл окошко.

«А я неплохо развился для тринадцатого уровня, на мой неискушенный взгляд…» — пронеслась самодовольная мысль. Осталось всё облутать и пора бы уже выходить из игры.

Разворошив все кучки, оставшиеся от противников, я собрал ещё тринадцать «Кинжалов вампира», четыре «Кольца низшего вампира», девять «Амулетов вампира», бонусы от которых, к сожалению, не совмещались. Об этом сообщило выскочившее окошко, заявив, что одинаковые на шее предметы перебивают друг-друга своими аурами… ну да, логично. А то ведь можно было бы надеть множество однотипных амулетов с хорошими характеристиками и сильно прокачаться. Читерство, однако!

С высших вампиров выпало пять жезлов:

«Жезл вампира. Поглощение жизни: 10 ед/сек. Тип: Уникальное».

Собрав всё, я заглянул в гроб к рассыпавшейся серебристым пеплом «Матери Ночи» и с удовлетворением обнаружил красивую вытянутую рубиновую каплю в серебряной оправе:

«Амулет Крови. Мана +100. Здоровье +50. Тип: Уникальное.

Интеллект +10».

Конечно жаль расставаться с амулетом, дающим бонус к ловкости, но лучше 10 интеллекта, чем единица ловкости и защиты — с этой мыслью я убрал «Амулет вампира» в инвентарь, тут же нацепив на шею «Амулет крови». Так-то лучше. Здоровье выросло до 630. Мана подскочила до 690, за счет трех колец и амулета. Защита упала до 5. Распределив 4 очка характеристик в ловкость, я удовлетворенно осмотрел окно персонажа:

Шепот Теней. Уровень 13:

Урон: 29–35(5-11).

Здоровье: 630/630.

Мана: 690/690.

Защита: 5.

Характеристики:

Сила: 16.

Ловкость: 32.

Интеллект: 17.

Выносливость: 5.

Наблюдательность: 9.

Умения:

Плащ теней: 2.

Скорость: 1.

Исцеление тенями: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 13.

Владение кинжалами: 10.

Ночное зрение: 10.

Потрошитель.

Тень: 5.

Кровопийца: 1.

Вампир: 1.

Кое-что подрассчитав, я пришел к выводу, что единичка интеллекта давала +30 к мане. Один уровень, начиная с одиннадцатого, давал +50 здоровья и +20 маны.

«Ну-с… на этом можно выходить» — решил было я. Мой взгляд остановился на двери, противоположной от входа в зал. Я со всей дури врезал себе в лоб ладонью.

«Вы нанесли урон: 5».

«Вы получили урон: 5».

Я не спеша прошел к двери и дернул за ручку. Ноль эмоций. Ключа у меня тоже не было, а значит…

Следующие полчаса что я только не делал: и таранил дверь плечом, выбивая себе хитпоинты, и бил ногой… даже стулом! Бесполезно. Всё оказалось на много проще: она открывалась вовнутрь.

Постояв немного перед открытой дверью, я молча подошел к ближайшей стене и прислонился лбом к камню. Вдох. Выдох.

За дверью оказался сундук, внутри которого нашлись вещички для меня. Вот мне интересно, а сундук генерирует вещи в зависимости от класса, прошедшего подземелье, или это случайность?

«Лёгкая куртка вампира. Защита: 30. Тип: Обычный».

«Легкие перчатки вампира. Защита: 10. Тип: Обычный.»

«Кинжал высшего вампира. Урон 12–12. Тип: Уникальное.

Ловкость: +5.

Сила: +5.

Требуемый уровень: 10».

Неплохая замена!

Переодевшись в обновки, я глянул на характеристики:

Урон: 42–44(10-12).

Здоровье: 630/630.

Мана: 690/690.

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 21.

Ловкость: 37.

Интеллект: 17.

Выносливость: 5.

Наблюдательность: 9.

Улыбнувшись заметно подросшим характеристикам, я — просто на всякий случай — забрался в один из стоящих в углу деревянных гробов, накрылся крышкой и вышел из игры.

Крышка капсулы медленно поднималась в сторону. Я бросил взгляд за окно и чертыхнулся: за шторами разгорался рассвет. На занавесках играли солнечные узоры.

Усевшись в капсуле, я потянулся и зевнул. Скосил взгляд на часы, висящие напротив капсулы. Четыре часа утра, однако. Летом солнце встает рано. Почесав затылок и взъерошив волосы, я направился на кухню, приготовить легкий завтрак и ложиться спать. На работу я явно больше не пойду, нужно отправить заявление об увольнении. Полгода можно играть безбедно — игра оправдала ожидания. Учитывая, что — по слухам — из этой игры деньги можно переводить в реальность по курсу золотой к рублю… Мне остается лишь заработать денег в игре.

Заварив чай, я быстро нарезал помидорки и перцы из холодильника, бросил их на сковородку. Обжарил, добавил немного рубленой колбаски и залил яичной смесью, после чего закрыл крышкой и оставил готовиться. На всё про всё ушло полчаса. Немудреный завтрак готов. Вместе с чаем и сковородкой на подносе я перебрался к компьютеру, стоящему в комнате возле капсулы, и залез в интернет. Для начала заявление об увольнении…

Спустя десять минут, я вложил заявление в почтовое сообщение и кликнул по кнопке «отправить». Одной заботой меньше. Думаю, сейчас многие уйдут в игру и уволятся… Нет, конечно моё начальство может в приказном порядке направить меня на отработку… Ну или упросить выплатить штраф, что я сразу и сделал, заплатив сумму погашения двухнедельной отработки. Можно с чистой совестью… посетить форум!

Уплетая вкуснейшую смесь, я зашел на форум игры в раздел общения и ошарашенно пролистал список более чем из сотни тем. И это за менее чем десять часов после открытия серверов и форума? Звери. Чего тут только не было. От «Что делать?», до «Этот класс хороший? Топы подскажите!»

Идиот. Этих Топов ещё впомине нет. Ну, или он очередной форумный тролль.

Кто-то хвастался, что достиг 10-го уровня, кто-то молил прийти помочь в какие-то «Глухие топи», так как «тут жабы сильные очень, не могу пройти, убивают каждый раз».

Хмыкнув, я закрыл форум и покосился на капсулу. Сыграть ещё или лечь спать?..

Победила жажда действовать. Я доел всё, что сготовил, употребил чай и вновь залег в капсулу, чтобы открыть глаза уже в игре.

Отодвинув крышку гроба, я аккуратно выглянул наружу. Ничего и никого. Вот и хорошо. Выбравшись, я внимательно осмотрел зал в поисках выхода. Его не было.

— Только не говорите, что придется тащиться назад… — пробормотал я. Для пробы я подошел к гробу, в котором лежала «Младшая Мать» и сдвинул его в сторону. Тут же удовлетворенно хмыкнул: под ним оказался люк.