Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 14

– Да блин! Крысы не должны быть настолько сообразительными! Это вообще что за игра такая?

Вопя от боли, я принялся колотить крысу кулаком, пока она старательно вгрызалась в мою руку.

«Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): неудача, урон 1

Удар кулаком: урон 2,5

Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): неудача, урон 2

Удар кулаком: урон 3

Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): успех, урон 3»

Против своей воли я выронил нож, хотя толку от него всё равно не было, пока я не мог свободно двигать рукой. Так и представляю как главный искусственный интеллект игры одаривает меня достижением «Крысиный корм» и публикует это на весь Корнифф. А то и на всю игру. После такого можно забыть о крутых гильдиях и высоком статусе. Без них же – много не наиграешь. Мой гнев отвлек меня от боли и я продолжил лупить крысу, которая явно вознамерилась отгрызть мне руку.

«Удар кулаком: урон 2,5

Странник

Здоровье:115

Крыса добытчик

Здоровье:0

Бой окончен: +10 опыта»

«Безоружный бой ур.1

Открывает доступ к навыкам безоружного боя. Навыки можно использовать только, если в руках нет оружия и щитов.(Исключением являются особые типы оружия предназначенные именно для этого стиля боя)»

«Мощный удар кулаком ур.1

Выверенный удар рукой в который вложено много силы.

Урон: 110% от базы.

Перезарядка: 1,5 секунды

Стоимость: 10 энергии»

«Мощный пинок ур.1

Выверенный удар ногой в который вложено много силы.

Урон:110% от базы.

Перезарядка: 1,5 секунды

Стоимость: 10 энергии»

Лежа на полу и глядя в потолок, я вдруг расхохотался. Адреналин бурлящий в крови был вполне настоящим. Впервые в жизни я чувствовал настоящую опасность и это было удивительно приятно.

– Кажется, я начинаю понимать за что все любят эту игру.

И тут же пришло осознание. Я ведь не распределил характеристики. Вот и вляпался так. Скорее всего новички достаточно легко справляются с такими мобами, просто я решил поумничать и доигрался.

С другой стороны будет что рассказать друзьям.

Я сел и осмотрел труп крысы. К моей огромной радости, на убитом мобе окно лута присутствовало. Ну спасибо хоть копаться в кишках не заставили.

В качестве награды за столь храброе побоище мне достались крысиный хвостик и золотая монета. Все находки отправились в инвентарь

«Крысиный хвостик.

Алхимический компонент.

Свойства:не определено.»

«Золотая монета

Окровавленная золотая монета, которую крыса по непонятной причине сожрала.

Можете отмыть и оставить себе, а можете отдать стражнику, чтобы поискал владельца.»

Хмм. Золотой для начинающего игрока довольно значимая сумма. Но с другой стороны отличный момент чтобы продолжить эксперименты. Я встал и посмотрел на заварник, он показывал 100%. Чудесно.

Я перелил чай в 4 чашки и в одну налил чайную ложку молока, после чего сунул их в инвентарь. Спасибо и на том, что разработчики и здесь отступили от реализма. Как в ролевой игре обходиться без инвентаря я и представить себе не могу.

После чего пробежался по уведомлениям.

«Открыт навык Кулинария ур.1

Теперь вы можете использовать простые ингредиенты и готовить простые блюда. Рецепты можно купить у поваров и в книжных магазинах, а можно открыть экспериментируя.»

«Отличный чай с бергамотом 3 шт.

Повар подошел с душой заваривая его, а потому он намного вкуснее того, что обычно подают на кухне Ковчега.

Создатель: Странник

Вне боя восстанавливает здоровье +5 ед в сек в течении 60 сек.





Вне боя восстанавливает выносливость +5 ед в сек в течении 120 сек.»

«Открыт новый рецепт:

Отличный чай

Теперь вы можете заваривать хороший чай даже не задумываясь о процессе.»

«Великолепный чай с бергамотом и молоком 1 шт.

Точно выверенное количество молока превращает отличный чай в восхитительный, дополняя аромат тонким сливочным оттенком. Старик Генрих знает толк в хорошем чае.

Создатель:Странник

Вне боя восстанавливает здоровье +10 ед в сек в течении 60 сек.

Вне боя восстанавливает выносливость +10 ед в сек в течении 120 сек.»

«Открыт новый рецепт:

Великолепный чай с бергамотом и молоком

Чай по рецепту старика Генриха согревает душу и тешит эстета внутри.»

Случайно подобранный квест оказался золотым дном по получению новых впечатлений. С этими мыслями я отправился обратно к лестнице, предварительно отмыв нож и золотую монету. Нож, естественно, оставил на кухне. Не хватало еще быть обвиненным в краже.

Глава 3. Квесты Ковчега

Я поднялся обратно на этаж с которого пришел, после чего вынул из инвентаря чашку с чаем.

– Господин Ристон, стоять на страже ночью должно быть утомительно, не хотите ли чаю?

Тот удивленно покосился на меня, но чашку принял.

– Спасибо, парень, и правда в сон немного клонит. Скучное это дело, но так положено.

Он отхлебнул чая и хмыкнул.

«+1 к репутации с Ристон»

– Ты чего там шумел то?-будто невзначай спросил он у меня.

Хотелось высказать ему, что мог бы и проверить, коли уж слышал. Может меня крыса и не истерзала бы так. Но здравый смысл вынудил поискать более вежливый подход.

– На меня неожиданно напала громадная крыса. Всем крысам крыса. Не так уж безопасно здесь, как кажется поначалу.

Стражник нахмурился и кивнул.

– Пожалуй ты прав. Уже не в первый раз жалобы приходят, но ничего не можем сделать, большая часть стражников…

Он осекся, видимо чуть не выболтав важную информацию. Хе- хе, всё-таки добрым словом и делом можно добиться большего, чем просто возмущениями.

– Заняты. А мы стоим на постах которые покидать запрещено. Вот и выходит, что где-то крысиное гнездо, а разбираться некому. Эх.

Я вынул из инвентаря монету и протянул Ристону.

– Вот, это было внутри крыса, кто-то из экипажа видать потерял. Может у вас выйдет найти владельца?

– Ха, глупое животное сожрало монету, надо же.

Тот взял монету, подбросил в воздухе и с улыбкой протянул обратно.

– Спасибо за честность, но можешь оставить себе. Коли уж потерялось, то потерялось, а если я буду спрашивать, так тут каждый подпишется, что это его. Нечего свары разводить.

«+4 репутации с Ристон

Текущее отношение: симпатия»

Ух ты, первые подвижки. Скорее всего толку с этого, конечно, не будет, локация стартовая, но всё равно интересно. Персонажи игры действительно полноценно реагируют на все действия и делают свои выводы. Всё намного детальнее чем в тех простецких игрушках которые мне были доступны раньше. Надо будет протестировать систему репутации на менее дружелюбных персонажах. Вдруг смогу убеждением всех склонять на свою сторону? Будет весело.

– Хмм, а знаешь что? Как закончишь с бумагами – подойди ко мне. Есть у меня дельце, думаю тебе по силам будет.

– Хорошо.

Я сунул монету в инвентарь и отправился в канцелярию. Генрих даже не поднял глаз когда я вошел, так что мне пришлось его окликнуть, одновременно с тем извлекая пару чашек с чаем.

– Господин Генрих, ваш чай. Я осмелился сделать и себе чашечку, дабы не сидеть с пустыми руками.

Старик усмехнулся и принял от меня чай.

– Это ты правильно, инициатива вещь хорошая, ежели с умом.

Отхлебнув из чашки, он удовлетворенно прикрыл глаза и несколько мгновений молчал, после чего заговорил и тон его был куда более теплым чем в тот раз, когда я впервые вошел в помещение.

– Это чудесный чай, юноша. Я удивлен. Приятно удивлен, что еще остались те, кому не плевать на то, что пить. Казалось бы мелочи, но из мелочей складывается наша жизнь.

Он отпил еще немного, а следом и я сделал глоток из своей чашки. Меня окутало тепло и я почувствовал необычайный вкус добротно заваренного чая. Это было намного вкуснее чем всё, что я когда-либо пил.

Поскольку выращивать чай после катастрофы было делом расточительным, эта промышленность еще только начала восстанавливаться, а потому и попробовать хороший чай могли позволить себе лишь самые полезные члены общества.