Страница 2 из 14
В воздухе возникли золотистые буквы.
«Добро пожаловать в „Новую Жизнь“.
В этой комнате вы можете произвести первичную генерацию персонажа.
После достижения 10 уровня вы сможете покинуть стартовую зону и изменить свои решения при создании персонажа.
Наслаждайтесь новой жизнью.»
После этого текст исчез и я смог пошевелиться.
Я встал и принялся ощупывать себя.
– Офигеть… Это погружение самое натуралистичное из тех, что я пробовал.
Прислушавшись к своему голосу, я понял, что он звучит в точности как в жизни, а значит…
– Ха, да проснись я здесь, то не сразу бы понял, что нахожусь в игре!
Я немного поскакал перед зеркалом гримасничая. Это позволило понять, что стартовая модель персонажа полностью копировала меня, а потому реализм ощущался запредельным. Доступные мне раньше игры были нарочито фальшивыми. Скромнее палитра ощущений, хуже визуальное исполнение, меньше игромеханических возможностей. Всё, как заявляли надзорные органы, во благо нежной детской психики. Здесь же, напротив, детализация была на высоте. Любопытства ради я пнул ногой кровать и тут же ухватился за ушибленный палец.
– Даже боль оставили…
Однако, к моей радости, боль быстро прошла и я принялся осматриваться дальше. Около зеркала в воздухе висела кнопка, я пригляделся и ткнул в неё пальцем.
«Редактор персонажа»
«Выбор расы:
Человек – не имеет боевых особенностей или ограничений. Выбор по умолчанию. Самый простой вариант для новичка, рекомендуется для игры до 10 уровня.»
Дальше и смотреть не стал. Я себя устраиваю и так. Да и проще всего будет пробовать всякое, не находясь в искусственных рамках. Всегда успею сменить расу на что-то поинтереснее после 10.
Я ткнул в человека, после чего интерфейс переключился на настройки внешности.
Тут я тоже мудрить не стал, подкрутив ползунок возраста, дабы выглядеть солиднее. Также добавил немного ширины в плечах и мышечной массы. Хорошенько подумав, накинул десяток сантиметров роста и, ко всему прочему, нахлобучил роскошную пышную бородищу.
Из зеркала на меня воззрился суровый зеленоглазый брюнет, очень похожий на меня, но куда более могучий и внушительный. Меня результат устроил и я принял изменения. Очень плавно, но заметно мое тело начало увеличиваться, приходя в соответствие с отражением в зеркале.
– О дааа, как же я хорош, как мощны мои лапищи!
Я понапрягал мышцы, чувствующиеся вполне как родные.
– Что там осталось? Статы?
Будто подтверждая мои слова, перед глазами выскочила панелька профиля.
Я отодвинул её немного, корректируя под своё восприятие, и принялся разглядывать информацию.
«Окно персонажа.
Введите имя персонажа, чтобы продолжить настройки:»
– Хмм, имя… Имя – это то, что надо выбирать с умом, а то зацепится глупость вроде «Полирующий копья 69» и даже корректировка персонажа после стартовой зоны не поможет. На имя персонажа она не распространяется.
Я задумался, но вскоре ответ сам пришел на ум. Я с детства мечтал о путешествиях и приключениях. Даже будучи совсем маленьким я обожал поездки. Но, когда мне было три года, случился этот треклятый катаклизм. «Законом о Сохранении Человечества» он щедро набил гвоздей в гроб моих фантазий. Пусть хоть здесь буду…
«Странник»
Я вбил имя и окинул взглядом открывшееся окно профиля.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Новичок (Класс сформируется из предпочитаемого стиля боя или можно будет выбрать после 10 уровня из списка доступных)
Уровень: 1 (До следующего уровня очков опыта 0100)
Титул: Нет
Религия: Нет
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Живучесть: 1
Выносливость: 1
Харизма: 1
Удача: 1
Нераспределенных очков характеристик 10»
– Хмммм. Хммммммм. А вот это уже поинтереснее.
Я принялся бормотать себе под нос. Ведь ежели поговорить не с кем, может хоть просто проговаривание облегчит размышления.
– Стартовые параметры облегчают дальнейший кач. Да и за уровень очков будут давать значительно меньше, уж никак не по десятку за раз. Не имею представления как я хочу играть. Что если просто залить всё в удачу? Хотя нет, сильно сомневаюсь, что в ранних локациях можно хоть чем-то окупить подобную трату очков. Тогда что? В боевые статы? Или выживаемость? Нет, всё не то. Спешить некуда, пойду послоняюсь по городу, может в процессе и пойму.
Я удовлетворенно кивнул. Ничего не скажешь – приятно поговорить с умным человеком.
После чего закрыл окно профиля и открыл дверь. Меня встретили такие же деревянные стены и балки. Лишь оказавшись снаружи комнаты я заметил легкое покачивание. Ну да, это ведь фишка Новой Жизни, игроки начинают как пережившие катаклизм остатки разумных рас, на нескольких ковчегах покинувшие ставший непригодным для жизни континент. Вот его и покачивает на волнах.
Наугад выбрав направление, я пошел по коридору. Идти пришлось немало. Ковчег был весьма массивный, ведь таких было всего три. Поэтому, он очевидно должен был вмещать огромное количество населения. Без магии тут уж точно не обошлось. Представить не могу, чтобы что-то настолько огромное могло плавать само по себе. Через какое-то время я таки дошел до конца коридора и увидел лестницу, ведущую наверх. Рядом стоял не примечательного вида стражник в простой стальной броне и накидке с эмблемой в виде феникса, прикрывающего крыльями яйцо. Такой же была эмблема корпорации «Феникс», разработчика «Новой жизни». Символичненько.
«Альфред ур ???
Раса: Человек
Фракция: Страж Ковчега
Отношение: равнодушие»
Интерфейс услужливо подкинул информацию о неписе – неигровом персонаже под управлением систем искусственного интеллекта.
Ого, такой мощный, что я даже уровень не вижу. Хотя логично, это же охрана ковчега с поселенцами. Они и должны быть способны защищать его даже в случае нападания высокоуровневых монстров.
Я пожал плечами и пошел к лестнице. Однако страж тут же встал в проходе, не позволяя мне идти дальше.
– Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.
С тихим щелчком в воздухе появилось сообщение:
«Квест „Регистрация“ принят»
Я сфокусировал взгляд на надписи и она раскрылась в полное описание.
«Предъявите Альфреду бумаги о регистрации поселенца, чтобы получить доступ в город.
Награда: возможность покинуть ковчег.
+1 опыта
+1 репутации с Ковчегом»
Видимо, это один из тех квестов, которые призваны спровоцировать игрока опробовать базовый функционал игры. Простейшая обучалка. Поэтому и награды никакие.
– Ладно… Как скажете....
Я уж надеялся на то, что сразу ринусь в объятия приключений, но таков путь.
Глава 2. Первые квесты
– Могу я узнать, где мне получить бумаги, о доблестный страж?
Альфред ответил, указав на дверь неподалеку:
– Канцелярия вот, там и зарегистрируешься.
На двери и, возникшей в правом углу зрения, миникарте появился золотистый кружочек. Он отмечал активный квест, позволяя легче ориентироваться. Не сильно полезно в четырех стенах, но пригодится в открытом мире. Хотя, если бы кабинет был не в поле моего зрения, то вполне возможно, что побродить пришлось бы изрядно.
– Благодарю.
Быстрое освоение с механиками, как я и подумал. Тут же послушно подошел к указанной двери и постучался.
– Войдите.
Что я и сделал.
– Добрый день, я…
– Получить регистрационные бумаги нового горожанина Корниффа. Каждый день одно и тоже, ходите и ходите…эх…
«Генрих ур 30
Раса: Человек
Фракция: Руководство Ковчега
Отношение: равнодушие»
Ага, это значит управленец. Уровень значительно ниже, но для меня всё еще недосягаем. Этот дедуля при желании меня чернильницей зашибет. Я заметил, что он достаточно хмур, а под глазами у него круги от усталости. Бедолага, подумать только, сутками делать работу, с которой справится завалящий офисный бот за пару часов.