Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 20



Глава 501. Чёрная монета

Голос представителя новых существ заставил парня ещё сильнее убедиться в своей теории. Не собираясь провоцировать стражников, Ворон остановился, поинтересовавшись причиной такой недоброжелательности к путникам, на что получило исчерпывающий ответ.

― Это приказ с-старосты. ― Общими оказались не только змеиные гены, но и раздвоенные языки.

― Мне нужно купить немного еды, и я сразу уйду.

Уилл не был заинтересован в причинах такого приказа и поэтому не стал пытаться расспрашивать солдат, даже если понимал, что это может привести к квесту. У него было много очень сложных заданий, висевших уже бог знает сколько времени, поэтому он не горел желанием брать что-то ещё, сосредоточившись на доставке сердца грифона.

Раньше ситуации, подобные этой, где ему тоже не разрешали входить, тоже случались, хоть и достаточно редко. А так как парню было достаточно сделать всего шаг на территорию населенного пункта, дабы система засчитала «открытие», он всегда находил решение не прибегая к тайным проникновениям.

Сообщив о своём желании купить припасов в дорогу, он хотел просто получить шанс сделать этот шаг, но стражи были настроены весьма серьёзно.

― Ничем не можем помочь, ― ответил тот же змеелюд.

Закрытые врата не позволяли увидеть то, что происходило в деревне, а из-за того, что парень изначально не был заинтересован в этом вопросе, то, подлетая, даже не задумывался над разведкой.

Не став тратить время, Ворон развернулся и быстро направился в ближайший лес. Как только стражники потеряли его из виду, парень обошёл деревенскую стену по большому кругу и активировал стелс. Навык длился почти минуту, поэтому ему не составило труда добраться до восточной стороны деревни, после чего используя без преград, быстро оказался по другую сторону забора.

Поздравляем! Вы первый, кто посетил деревню Шкарм

+ 25 очков влияния;

+ 2 к энергии.

«Отлично».

Как только он подумал о том, что закончил с этим, перед ним неожиданно возникло новое уведомление:

[Талисман добра и зла] реагирует на злую ауру. Где-то рядом находится её источник.

«Злая аура?»

Это был первый раз, когда артефакт обнаружил что-то злое, и, заинтересовавшись этим, парень уже не мог просто уйти.

Талисман имел шарообразную форму, по которой, словно виноградные лозы, тянулись и переплетались тонкие руки. Внутри него находилась бесцветная жидкость, внутри которой плавали два небольших ядра ― чёрное и белое. Раньше Ворон не наблюдал от них никакой реакции, но сейчас заметил, как чёрный шарик стал менять цвет жидкости, которая, в свою очередь, начинала испускать тёмный цвет. Сейчас исходившая от неё энергия была слабой, что, видимо, было обусловлено расстоянием до источника.

Радиус действия талисмана имел всего пятнадцать метров, поэтому площадь поисков была маленькой. Но сейчас Ворон, по сути, находился на запрещенной территории, и ему необходимо было оставаться осторожным и не выдать себя. Тем не менее оказалось он сильно накручивал, так как, сколько бы парень ни ждал и ни смотрел, он так и не увидел ни одного жителя.

[Невидимость]

Активный навык: Мастер (4,15%)

Длительность: 50 секунд.

Перезарядка: 5 секунд.

[Сумеречный шаг]

Длительность: 2 минуты.

Перезарядка: 90 секунд.



Поочередно используя оба этих навыка и обходя пару зданий, попавших в радиус, Ворон вскоре наткнулся на небольшой сарай, рядом с которым талисман практически исчез в чернильном свете.

Возле сарая также никого не было, но Уилл не торопился влезать внутрь, будучи настороже относительно всей этой ситуации.

Стоило понимать, что талисман героя не был каким-то дешёвым оберегом, что вам пытаются всучить псевдоясновидящие, гадалки и прочие шарлатаны.

В мире происходит много плохого, с точки зрения обычного человека, болезни, бесчестие, несправедливость и тому подобные явления и действия, что повсеместно сопровождают и осложняют жизнь.

Но Пандора не была обычной, и артефакт, что она заказала у творца, соответствовал её целям. Она искала и сражалась с истинным злом.

Злом, существующим без мысли о том, «что будет, если»?

Злом, к которому нельзя было применить логику и которое не нужно было судить или пытаться оправдать.

Она охотилась на существ без принципов и без понятия добра в его истинном предназначении. И этими существами были твари, которых система обозначила не иначе как «те, что опустошат миры».

Необузданные, с искалеченным и искореженным разумом, живущие лишь ради хаоса. Поэтому не исключено, что «зло» в описании талисмана могло быть связано с чем-то не менее похожим.

Проанализировав всё это, Ворон решил сперва воспользоваться нирваной и разведать обстановку внутри маленького сарая.

Найдя подходящее место, где он мог бы спрятать своё тело на время действия навыка, и убедившись, что его точно не найдут, парень активировал способность.

Управляя своей духовной проекцией, он тут же подобрался к своей цели и, не снижая скорости, прошёл сквозь стену. Оказавшись внутри, разбойник стал внимательно оглядываться в поисках возможных опасностей, но внутри помещения всё было в пределах ожидания.

Сложенные аккуратно дрова, инструменты и множество ящиков. Всё было прибрано и аккуратно расставлено, и сколько бы Ворон ни смотрел, он не видел ничего подозрительного. Раз здесь нет никаких существ, что могли вызвать реакцию талисмана, то, скорее всего, внутри находился предмет, спровоцировавший его.

Дождавшись окончания действия нирваны и вернувшись в своё тело, парень активировал сумеречный шаг, чтобы проникнуть внутрь сарая.

Так как помещение было маленьким, и разница в два метра никак не отображалась на яркости излучения талисмана, Уилл не стал полагаться на него, решив положиться на форму золотого дракона. Хоть и сложно было сказать наверняка, будет ли злой артефакт считаться сокровищем, исключать этого нельзя.

«Хм… Ничего?»

Чувства, обострённые I формой его специализации, не смогли ничего обнаружить, поэтому, перевоплотившись обратно, Ворон принялся искать источник зла традиционным способом ― своими глазами.

Осмотрев около десятка ящиков, наполненных различным хламом, а также заготовленные владельцем сарая дрова, парень представил объём работы и приступил к делу. Действовать приходилось бесшумно, поэтому процесс происходил медленно. Но в итоге спустя пару часов безостановочных поисков его хмурый взгляд, пробежавшись ещё раз по всему, что находилось вокруг, остановился на деревянном полу.

Так как это был не первый опыт его поисков чего-то, что находится под землёй, Ворон вновь активировал нирвану и уже пару минут спустя нашёл то, что искал.

Дальше дело осталось за малым, и, благодаря навыку [сквозь стену], он достал небольшую, размером чуть больше спичечного коробка, шкатулку.

Убрав её в инвентарь и незаметно покинув пределы деревни змеелюдов, парень нашёл уединенное место и осмотрел находку. Шкатулка не представляла какого-либо интереса, и при активации идентификации всплывало лишь:

[Шкатулка]

Описание: Сделана из железного дерева.

Не став откладывать изучение содержимого, он тут же открыл её, обнаружив странную чёрную монету.

В отличии от шкатулки, она ещё как привлекала внимание. Лишь бросив взгляд на неё, Ворон вдруг понял, что больше не может оторвать взгляда. Что-то затягивало его, погружая в тьму и в какой-то момент он вдруг обнаружил себя стоящим посреди кровавого озера, на поверхности которого плавали трупы разнообразных существ.