Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 14



– Командир, ты уже сделал выбор? – спросил Назар, поднявшийся следом за мной, но подошедший к противоположному краю стены.

– Бойцы, с рассветом уходим из крепости. Я не знаю, что здесь будет происходить, когда я уничтожу домены, но интуиция подсказывает покинуть эти стены. Сколько осталось до рассвета?

– Пять часов, командир, – ответил Назар.

– Дежурим по два часа, я буду последним. И только попробуйте не разбудить меня к смене.

Усталость, больше моральная, нежели физическая, навалилась с такой силой, что я вырубился, едва моя голова коснулась вещмешка. Не было снов, просто тьма, обволакивающая и, к счастью, успокаивающая. А вот пробуждение выдалось тяжёлым. Нет, поднялся я сразу, едва Цандр коснулся моей руки, но окончательно проснулся, только когда ополовинил фляжку с водой и как следует умылся остатками.

Внимательно осмотрел окрестности, затем частично разрядил огнестрельное оружие. Осмотрел несколько мешков с добром, которое собрали мои вассалы. Сразу же взял себе массивный бинокль «Оптик», редкого*** уровня. Прихватил и улучшенный** охотничий нож «Шанс», тут же повесив его на пояс, на расстоянии ладони от кобуры «Эха». Затем посидел, обдумал свои дальнейшие действия. Едва первые лучи местного светила окрасили небосвод алым, достал из вещмешка скатерть-самобранку, активировал её и лишь после этого разбудил бойцов.

– Куда столько добра набрали, уважаемые? – задал я вопрос, когда мы уже насытились и допивали горячий крепкий чай, заваренный Назаром на неизвестно откуда взявшейся газовой горелке.

– Командир, ты выбери, что тебе по душе, а уж остальное мы найдём куда девать, – проговорил центурион.

– В личных зонах безопасности много чего можно разместить, было бы желание, – тут же поддержал его стрелок. На поясе у него теперь висело не две, а целых четыре кобуры. Фетишист, мать его.

Крепость покидали через стену. Что-то мои вассалы сделали неверно или наоборот, но ворота заклинило намертво. Отойдя на сотню шагов, я остановился и повернулся лицом к казавшейся неприступной твердыне, возвышающейся над местностью. Мысленно выругался, а вслух произнёс:

– Приношу в жертву Воле все подвластные мне домены Хаоса!

Миг, и окружающий мир затопило в сиреневом свечении, а по ушам ударил оглушительный свист…

Отступление второе

– Брат, мне конец! Этот монстр, я не смогу его остановить! Мои слуги, они боятся его, я сам боюсь его!

– Чего ты хочешь? Я устал решать за тебя твои проблемы, но ты вновь и вновь просишь о помощи. Зачем твой слуга попытался уничтожить его во второй раз, когда даже ты со своим Армагеддоном ничего не смог сделать?

– Я не знаю! Брат, пришли своих паладинов, только они в состоянии справиться с Повелителем Воли!

– Поздно! Теперь нам остаётся лишь одно. Вырастить императора нейтральных земель и внушить ему, что Неизвестная и Повелитель – его личные враги.

– Тот, как его? Чёрный? Он давно пропал из поля моего зрения, видимо, какая-то ментальная защита.

– Я тоже не вижу его, поэтому нашёл новую кандидатуру. Изменённый, лично ненавидящий Тьму и всё, что с ней связано.

– Думаю, брат, это плохая идея. На посту императора нужен разумный, не склонный к безумию.

– Зачем? Нам нужен тот, кем легко управлять, и изменённый лучше всего подходит на эту роль. Да, брат, я уже направил в Ад полную Звезду Порядка. Семь паладинов, все в стадии формирования нимба, почти бога. Если Повелитель настолько глуп, что не сбежал из Ада, ему конец.

Глава 3. Буду давить!

По ощущениям я очутился в ничто и нигде. Знакомое чувство, такое же я испытывал, когда впервые попал в мир Игры. Стоило осознать это, как я мгновенно перенёсся в уже знакомую мрачную келью с табуретом и столом, на котором располагался светящийся шар. Машинально потянулся к шару рукой, но коснуться не успел. Перед глазами появился текст, перекрывший весь обзор:

Seraphim, ты стёр из Mundo Chaos (мир Хаоса) два домена Хаоса: (Lapis Colles), (Cruenta Harenas).

Seraphim, ты стал причиной смерти: 430 тварей Хаоса в стадии формирования первого крыла, 175 тварей Хаоса в стадии формирования второго крыла, 44 тварей Хаоса в стадии формирования короны, 2 тварей Хаоса в стадии формирования бога, 30 демонов в стадии формирования первого крыла, 7 демонов в стадии формирования второго крыла, 3 демонов в стадии формирования короны.

Получено осколков души: 2 000 000 (конфигурация «Душа Mundo Chaos»), 1 290 000(конфигурация «Звериная сфера Хаоса»), 1 312 500 (конфигурация «Звериное ядро Хаоса»), 660 000 (конфигурация «Звериное крыло Хаоса»), 60 000 (конфигурация «Звериная душа Хаоса»), 90 000 (конфигурация «Крыло Хаоса»), 52 500 (конфигурация «Второе крыло Хаоса»), 45 000 (конфигурация «Корона Хаоса»).

Целостность Искры Повелителя – 100 единиц.

Открыта третья и четвёртая способности сферы**** «Мёртвое пламя», улучшены текущие:

1. Стена мёртвого пламени.

Описание: Мысленным приказом создаётся стена мёртвого пламени площадью 10 м2. Мёртвое пламя игнорирует иммунитет к огню, броню и защитные способности до эпического класса включительно.

Время действия: 10 минут.

Затраты на активацию: 2 000 сил Воли.

Ограничения: не чаще одного раза в 5 часов.

2. Полусфера мёртвого пламени.

Описание: Мысленным приказом вокруг использовавшего способность формируется полупрозрачная сфера Мёртвого пламени, сжигающего всё, что попытается проникнуть сквозь полусферу. Мёртвое пламя игнорирует иммунитет к огню, броню и защитные способности до эпического класса включительно.

Время действия: 45 секунд.

Затраты на активацию: 2 000 сил Воли.

Ограничения: не чаще одного раза в 5 часов.

3. Плеть мёртвой саламандры.

Плеть, сформированная из Мёртвого пламени, наносит горизонтальный удар по всему живому, находящемуся в радиусе 5 метров. Удар игнорирует иммунитет к огню, броню и защитные способности до эпического класса включительно.

Затраты на активацию: 4 000 сил Воли.

Ограничения: активация не чаще одного раза в 7 дней.

4. Аура Мёртвого пламени.

Вокруг использовавшего способность образуется аура, подчиняющая волю нежити, уровень развития которой не превышает стадию формирования короны.

Время действия: 30 минут.

Радиус ауры: 35 метров.

Затраты на активацию: 4 000 сил Воли.

Ограничения: активация не чаще одного раза в 7 дней.

Разблокирована четвёртая способность первого крыла***** «Тень костяного дракона», улучшены текущие способности:

1. Полёт. Дальность полёта напрямую зависит от потраченных сил Воли.

Затраты: 400 сил Воли на 100 метров полёта.

2. Костяное крыло 2. Seraphim, отныне твои крылья защищены от вражеских способностей до эпического уровня включительно.

Активация способности: мысленным приказом.

Стоимость активации: 1 000 сил Воли на 100 метров полёта.

3. Костяная мощь (пассивная способность).

Скорость и высота полёта увеличена вдвое.

Прогресс пятой способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 1 227 562/7 500 000

Сформирована третья способность второго крыла**** «Сумрачный удар». Улучшены уже имеющиеся способности.

1. Тень.

В момент атаки с воздуха, использующий способность становится невидимым на 20 секунд.

Затраты на активацию: 2 000 сил Воли.

Ограничения: активация не чаще одного раза в 22 часа.

2. Аура сумрака.

В выбранной области образуется зона сильного восходящего потока воздуха, действующая только на использовавшего способность.

Время действия – 10 секунд.

Затраты на активацию: 2 000 сил Воли.

Ограничения: активация не чаще одного раза в 22 часа.

3. Подавление.

Все враждебные существа до стадии формирования бога, находясь в воздухе рядом с использовавшим способность, теряют: 50 % скорости полёта, 50 % набранной высоты.

Время действия способности: 10 минут.

Стоимость активации: 5 000 сил Воли.



Ограничения: не чаще одного раза в 22 часа.

Прогресс четвёртой способности второго крыла**** «Сумрачный удар»: 4 827 562/5 000 000.

Открыт доступ к внекатегорийным божественным сферам.

Доступны следующие конфигурации слияний:

«Воля одиночки» + «Мёртвое пламя».

Ожидаемый результат: внекатегорийная божественная сфера «Воля бессмертного».

«Воля одиночки» + «Мародёр».

Ожидаемый результат: внекатегорийная божественная сфера «Пожиратель Искры».

Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: редкий***.

Текущее возвышение: формирование бога.

Прогресс формирования бога (предположительная конфигурация «Демиург»): 6 227 562/10 000 000.

Разблокирована третья звезда пятой*** сферы «Мародёр», улучшены уже имеющиеся способности:

1. Трофей (пассивная способность).

С вероятностью в 35 % из убитой твари выпадет 2 активатора.

2. Удача (пассивная способность).

С вероятностью в 10 % из убитой твари выпадет активатор более высокого ранга.

Seraphim, ты уничтожил два домена Хаоса: (Lapis Colles), (Cruenta Harenas).

Получено активаторов: 600 редких активаторов, 25 % дыхания Хаоса; 240 эпических активаторов, 45 % дыхания Хаоса; 80 эпических активаторов, 60 % дыхания Хаоса; 2 легендарных активатора, 84 % дыхания Хаоса.

Награда родной стихии: 200 000 сил Воли.

Seraphim, ты проявил волю, убив более 500 созданий Хаоса одним действием. Награда родной стихии: 20 000 сил Воли.

Seraphim, ты увеличил влияние Mundus Erit (мир Воли) на 2 % от общего влияния. Награда родной стихии ожидает тебя в Mundus Erit.

Карма: Повелитель Воли.

Стихия: Воля.

Ядро души: ****** «Владыка».

Душа: ***** «Адепт Воли».

Первое крыло: ***** «Тень костяного дракона».

Второе крыло: **** «Сумрачный удар».

Венец: *** «Мародёр».

Ранг: Старший мастер Воли.

Путь развития: Повелитель Воли.

Звание: Истинный игрок.

Естественный суточный прирост сил Воли: 6 000 (ранг пятый). 1 000 (вассал первого уровня даёт 500 сил Воли в сутки).

Текущее значение сил Воли: 340 000.

Seraphim, открыт новый параметр ядра души: наполнение 1 уровня.

Текущее наполнение силой Воли: 340 000/500 000

Истинное имя: Seraphim (скрыто).

Личное имя: Максим.

Количество действующих вассалов: 2/5.

Количество действующих слуг: 0/50.

Количество установленных алтарей: 2/6.

Множитель получаемых осколков душ: ×3.

Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate» (интегрированы в дух Старшего игрока Seraphim): 6/10.

Прогресс третьей сферы кирасы*** «Кора перворождённого дуба»: 1890/10000.

Прогресс второй сферы браслета** «Хронос»: 2/50.

Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50.

Seraphim, твоя Чистота души составляет 2180 %.

Seraphim, ты достиг второго предела Чистоты души.

Звание повышено до истинного игрока.

Открыт доступ в «Hortus, Ludum Mundi» (сад мира Игры).

«Профессии:

Картограф 2-го ранга. Прогресс профессии: 5/20.

Выживальщик 2-го ранга. Прогресс профессии: 8640/10 000.

Оружейник 3-го ранга. Прогресс профессии: 12 580/25 000.

Текущие задания:

Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.

Награда: становление Повелителя. Наполнение 2.

Ограничения: отсутствуют.

Штраф за провал: отсутствует.

Повысить свой ранг до магистра Воли.

Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (миры Воли).

Сроки выполнения задания: отсутствуют.

Штраф: полное развоплощение.

Дар:

Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.

Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.

Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.

Право призвать Морсу и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.

Право призвать Вию и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.

Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория, сроком на 20 минут.

Seraphim, Творец не видит тебя, но он доволен. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Антагонист не видит тебя, но он в ужасе. Смерть не видит тебя, но она довольна. Жизнь не видит тебя, но она довольна. Первостихия смотрит на тебя с явным интересом.