Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 77 из 114

— Запас благодати может восполняться от главного алтаря со скоростью 10.000 единиц божественной энергии (Веры) в час.

— Доступ к Хранилищу Знаний (1 ОС/час).

— Путь домой — позволяет попасть к главному Алтарю, где бы он ни находился. Локальная телепортация с Владельцем в пределах родовой локации требует 10 ОС или 10.000 единиц божественной энергии (Веры), межмировая телепортация требует 100 ОС или 100.000 единиц божественной энергии (Веры). Но воспользоваться этой возможностью можно не суметь (например, не успеть); примечание автора.

— В случае если произошло немыслимое и связь прервалась, все вторичные и некоторые другие свойства реликвии блокируются.

Спасение души (ловушка душ): походный алтарь притягивает к себе души погибших адептов, но эта сила быстро ослабевает с расстоянием. Область действия — сфера с радиусом около одного километра. На расстоянии вытянутой руки шанс сохранить душу — 100%, на расстоянии в один километр дополнительный шанс не превышает 10% (если из персонажа не извлекли ОС).

Воскрешение: позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой. Требует 1.000 ОС.

Благословение: позволяет Владельцу даровать божественное благословление, оберегающее святыню и всех (возможна настройка) адептов в радиусе одного километра.

Малое благословление: на каждое требуется 500 единиц божественной энергии (благодати).

Большое благословление: на каждое требуется 1.000 единиц божественной энергии (благодати).





Власть I: позволяет посвящать Адептов (500/500).

Снабжение: позволяет приобретать у Системы набор базовых вещей и услуг.

Если есть связь с главным алтарём, то походный алтарь обладает тем же доступом к списку товаров и услуг. Если связи с главным алтарём нет, то список доступных покупок ограничен (базовый комплект новичка, универсальная оружейная карта, учебная карта ранга F).

Прочность I: реликвию очень сложно случайно повредить или уничтожить.

Владелец : Братство Грааля (Мария)

Если погибший находился вблизи походного алтаря, то он получает прибавку к шансу сохранить свою душу. Но значительной она является только в том случае, если персонаж был убит без использования оружия Системы или навыков выкачивания жизненной и духовной силы (ОС).

«Осушение» жертвы (извлечение из неё ОС), использование навыков наподобие «Касания Хель» или «Рассекателя душ» в данном случае не смогут гарантировать окончательной смерти жертвы. Антагонистичные свойства взаимно ослабят друг друга, а Система бесстрастно оценит итоговый шанс. Но хотя такое спасение и лучше окончательной смерти, оно может обойтись персонажу очень дорого. Велик шанс потерять (полностью или частично) ОС на личном счету персонажа, а также остатки магического (или любого иного) резерва. Но это ещё цветочки. Ягодки заключаются в том, что можно потерять текущий уровень, а то и не один, «забыть» какой-нибудь навык (или сразу несколько), утратить несколько единиц параметров (вплоть до полной утраты одного из дополнительных параметров) и так далее. Гарантированно остаются только личные достижения персонажа. Почти всегда сохраняются и титулы (но могут быть исключения). Всё остальное может быть утрачено. Частым случаем является возникновение прорех в памяти (воспоминания могут быть восстановлены с резервного носителя, но навыки исцеления окажутся бессильны, даже высших рангов).