Страница 2 из 23
Битва закончилась сравнительно недавно, но тела на поле боя ожидаемо не оказалось. Как и атрибутов власти. Карандар должен был остаться и принять внешность павшего императора. Это простейший способ перехватить управление над страной. Устраивать очередную бойню мне не хотелось. Впрочем, кое-что интересное тут ещё оставалось…
Внимание! Вы можете выбрать три карты!
Осталось: 2 минуты 32 секунды
Тысячи призрачных карт — все то, что высший эльф успел выучить за свою длинную жизнь. Никто кроме победителя не мог забрать чужой “лут”, но по отношению ко мне правило не действовало. Не в этот раз, по крайней мере. Карты висели рубашкой ко мне и двигались, не давая увидеть, какие навыки они содержат. Простая, но достаточно эффективная защита, если бы речь шла об обычном игроке. И своего рода месть — обидно знать, что ты стоишь перед лицом сокровищ, а получишь лишь объедки. Правда, против меня это не сработает…
Прозрение Сути!
Секунду назад почти одинаковые карты засветились, переливаясь разными цветами. Тысячи белых F-ранговых, в массе своей довольно тусклых. Сотни Е-шек, подсвеченных синим. Десятки зеленых D-шек. И, наконец, всего две отливающие алым С-ранговые карты, главный приз смертельного поединка. К слову, помнится, А-рангу соответствовал золотой, а В — фиолетовый цвета. Что касается S, то мне, как Великому Ы, такие карты никогда не встречались. И вряд ли встретятся, если только я когда-нибудь не дорасту до демиурга. Или не прикончу одного. Ладно…
Если по цвету можно было судить о ранге, то по его насыщенности — о силе, редкости и потенциале навыка. Вот только зачем, если теперь я точно знал, что скрывается за каждой рубашкой? С такими талантами хорошо в покер играть…
Осталось: 1 минута 02 секунды
Не став тянуть и дальше, я выбрал три наиболее интересные карты. Мелочь, но если аватар вернется, они ему пригодятся. Что там дальше? Вокруг сновало немало гоблинов, но на меня они не обращали никакого внимания. И не могли, при всём желании…
—
Ждать пришлось недолго, о появлении стаи возвестил шелест крыльев и карканье. Я посмотрел на него, позволяя увидеть, кто именно его призвал. В прошлом Великий Ы не любил воронов, но, после возрождения, я вполне мог контролировать себя в этом вопросе.
—
Как и ожидалось, Легион сходу понял, что имеет дело с богом, а не аватаром. И, что характерно, даже не заикнулся о кристаллах…
—
—
—
Я взмахнул рукой, открывая путь в домен эльфийской богини. Самое место для новоявленной “обители зла”. Если что— можно будет выжечь без лишних проблем. И эльфов можно закинуть туда же, по крайней мере до тех пор, пока не разберусь с новым миром…
—
—
Легион призывно каркнул и нырнул в портал, но только половина Стаи последовала за новым вожаком. Остальные, не видя угрозы, решили воспользоваться шансом и сбежать. Роковая ошибка. Я сжал руку, обращая предателей в груду плоти, костей и перьев, из которой вылетело несколько золотистых капель. Древняя кровь. Многовато примесей, но на что-нибудь сгодится. Пора было двигаться следом. Подготовительный период подходит к концу, вскоре разгорится новая война. Настало время переходить от обороны к экспансии…
Приложение № 1. Концепт структуры Системы
(Примечание. Решил сразу разложить концепт по пунктам, выделять от пролога пока не буду, по завершению перенесу в конец книги.)
Система — общее название структуры, занимает неизвестную часть вселенной.
Центральный Сервер — мифическое место, откуда началась экспансия Системы. Возможно — не существует, с высокой долей вероятности, управление распределено между всеми Серверами.
Великая Пустота — пространство, разделяющее галактики.
Кластер — структурное подразделение Системы, расширяющийся по мере интеграции в Систему новой галактики. Возможно, часть более крупной структуры, о которой ничего не известно.
Пути — дороги и одновременно каналы связи, соединяющие кластеры через Великую Пустоту. Часть транспортной и информационной системы.
Ковчег — объект, должный доставить Сервер Кластера через Великую Пустоту, для интеграции в Систему новой галактики.
Сервер Кластера — центр нового Кластера. Находится либо в чёрной дыре, либо в любом скрытом месте галактики. На первом этапе относительно уязвим для Изначальных Богов. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Боги Системы/Порядка — боги, получившие силу от Системы. Доступ к объектам системы ограничен.
Боги/Лорды Хаоса — боги, которые обитают в прилегающих к Системе буферных мирах. Существует теория, что эти миры так же являются системными, но оцифровка там идет по другому принципу.
Изначальные/Истинные Боги — существа, чья сила идет не от Системы. Изначальные, при ряде условий, тоже способны стать богами Системы, получив дополнительный источник силы.
Демиурги — стоят над богами, возможно их количество привязано к числу кластеров.
Сектор — один из фрагментов Кластера.
Локальный Узел — объект, обеспечивающий функционирование Системы на территории Сектора. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Граница Сектора — разграничение между секторами одного Кластера со стороны Системы. Искусственное, но часто может быть основано на природных границах. Например, на пустоте, разделяющей спиральные рукава.
Ретранслятор — обычно скрывается в звезде, интегрируя местную звездную систему. Может использоваться для других целей.
Личная Комната — малый объект Системы.
Возможно, существуют другие системные объекты, пока не заявленные по тексту. Обычно системные объекты находятся в подпространстве.