Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 73



Сила – 169, Ловкость – 170, Магическая сила – 115, Выносливость – 142, Восприятие – 107.

Адамантиновая рука (эпический): Сила +22, Ловкость +9, Магическая сила +5, Выносливость +9. Боевой навык: сильный удар – на миг удваивает бонус от силы и ловкости, позволяя нанести быстрый мощный удар.

Кожаный доспех из кожи саламандры (эпический): Сила +15, Ловкость +15, Магическая сила +6, Выносливость +19. Защита от всей магии любого класса +15 %

Кожаные перчатки из кожи саламандры (эпический): Сила +12, Ловкость +11, Магическая сила +4, Выносливость +13. Защита от всей магии любого класса +5 %

Кожаные ботинки из кожи саламандры (эпический): Сила +11, Ловкость +12, Магическая сила +4, Выносливость +13. Защита от всей магии любого класса +5 %

Адамантиновый шлем (эпический): Сила +7, Ловкость +7, Магическая сила +7, Выносливость +19, Восприятие +19. +20 % к скорости и +25 % к реакции. Встроенное заклинание: «предельная концентрация», позволяет преодолеть негативные эффекты в виде головокружения, слепоты и легкого оглушения.

Адмантиновый клинок «ночь» (эпический): Сила +25, Ловкость +22, Выносливость +19, Восприятие +20.

Гладий пустоты (эпический): Сила +22, Ловкость +20, Выносливость +17, Восприятие 11. +20 % шанса нанести «удар пустоты» (разрушить любое заклинание до 7 класса). Встроенное боевое умение: «стремительный глубокий выпад» — активировав, пользователь может нанести стремительный выпад, во время которого ему добавятся +30 силы, +30 ловкости и +30 восприятия, позволяя тем самым сделать стремительный, точный и глубоко проникающий удар.

Кольцо Фейтара +10 % к скорости.

Кольцо Фейтара + 5 % к реакции.

Амулет Фейтара — ночное зрение, иммунитет к ослеплению.

Итог:

Сила – 283, Ловкость – 266, Магическая сила – 141, Выносливость – 251, Восприятие – 157.



И, несмотря на то, что мои базовые статы скакнули более, чем в два раза, итоговые статы, за исключением магической силы и выносливости, ниже, чем те, что у меня были в момент финального сражения против Ливуала и все это из-за того, что тогда в руках у меня был «Сильон». В общем-то он и сейчас лежит в магическом хранилище, только вот толку от него – ноль. Статы от него перестали мне добавляться, также я не могу использовать его встроенный талант. После долгих раздумий я, похоже, нашел ответ. Ограничение использования «Сильона» – только для людей. А отсюда один вывод – я уже не совсем человек. Ливуал что-то упоминал, что с поглощением части статов поглощаются и особенности убитой цели, отсюда у него появился навык «драконья кожа». Поглотив такое количество статов от Ливуала, я стал не только частично эльфом, но и получил частички сил тех существ, чью силу поглотил уже он. Так что я теперь выходит уже не совсем человек.

Когда я пришел к этим выводам, сразу глянул на себя в зеркало. Изменения в моем теле, которые я заметил, когда был гладиатором, я считал произошедшими из-за того, что у меня увеличивались базовые статы, но только теперь вспоминаю, что у мужчин есть три типа телосложения: эктоморф, мезоморф и эндоморф. Условно – это тощий, средний и коренастый. Это примерно. Так вот, я всегда был эктоморфом, и пусть я был сильным, но больших мышц не было, таких как я – в народе называют жилистыми. Только вот теперь все изменилось, мое телосложение стало больше похожим на мезоморфа. А после победы над Ливуалом изменилось и мое лицо. Нет, это все еще мое лицо, но скулы стали немного выразительнее, подбородок приобрел более волевой вид, исчез горб с носа – теперь он прямой и правильный, немного увеличился разрез глаз, да и волосы чуть-чуть посветлели. В общем, это все еще я, и любой со стороны с легкостью может признать во мне Сержа, только добавит, что я как-то изменился, стал либо мужественней, либо благородней. Да и выше я стал на полголовы. Пусть пока и не дотягиваю до Малтиана, но уже и не выгляжу карликом на его фоне. Странно, что моим внешним изменениям никто особого значения не придал. А если быть точнее, то никто их не заметил. То есть я бы и сам не заметил этого, если бы не вглядывался и делал я это из-за слов Ливуала. Если так подумать, то возможно все эти изменения не произошли разом, так что остальных оно прошло незаметно и только те, кто не видел меня давно, могли бы воскликнуть при встрече: «Ого, как ты изменился!» Уж и не знаю, радоваться ли тому обстоятельству, что потихоньку меняю облик. Все-таки теперь я стал больше привлекать незнакомых женщин, по крайней мере от меня перестали шарахаться, а с другой стороны, мне теперь это и не нужно, когда есть Элантира.

Кстати, насчет ее. Тому появлению девушки во время боя, в кожаных доспехах с двумя новыми кинжалами, я не придал особого значения. Уже позже я обратил внимание на обновки и тогда Малтиан рассказал, что они сняли это с убитого воина первого круга. Так что покупка Элантире нового оружия и доспехов отпала сама собой.

Элантира:

Сила – 16, Ловкость – 15, Магическая сила – 6, Выносливость – 11, Восприятие – 12.

Комплект (куртка, перчатки, штаны и ботинки) ассасина семьи Сэйвин (эпический): Сила +43, Ловкость +72, Магическая сила +28, Выносливость +34, Восприятие +56. +50 % к скорости, +50 % к реакции. Встроенные боевые навыки: бесшумная ходьба, скрытное наблюдение.

Парные клинки ассасина семьи Сейвин (эпические): Сила +34, Ловкость +52, Выносливость +26, Восприятие +40. Эффекты: отравление – снижает вражеские статы силы, ловкости и восприятия на 5 % от каждой раны, накладываются последовательно (то есть первый удар заберет у противника со 100 (статов) силы — 5, второй удар уже заберет 5 % от 95 силы, то есть 4.75. Следующий еще на 5 % из оставшихся 90.25); кровотечение – снижает вражескую выносливость на 3 % от каждой раны, накладываются последовательно.

Итог:

Сила – 93, Ловкость – 139, Магическая сила – 34, Выносливость – 71, Восприятие – 108

Надо добавить, что за счет ее демонической и эльфийской природы, силу, ловкость, выносливость и восприятие надо умножать на полтора. Хотя даже так она не дотягивает до моих показателей. Это же касается и Нейты с Тайей, и Малтиана. Правда магам не особо важны сила и ловкость, а важны их заклинания и все же надо бы им поднять выносливость и восприятие, так как твои заклинания будут бесполезны, если ты не будешь видеть противника или, получив от него рану, тут же свалишься без сил. Так что ближайшая наша цель – это купить ребятам великие оружия и доспехи, чтобы поднять статы до моего уровня. Тогда не только я, но и они выйдут на уровень охотников второго ранга. Да, у нас пока четвертые ранги c четырьмя звездами, за исключением Элантиры. Но скорее всего, после завершения этого задания, она тоже получит четвертый ранг, пусть и без звезд. Так что думаю, что мы вполне готовы перейти даже на второй ранг, не то что третий. И пока мы будем это делать, то как раз накопим денег на некоторые великие предметы, к тому же у Малтиана один уже есть. А у меня в магическом хранилище лежит комплект эпических доспехов и два меча. Все это мы будем делать по пути на север.

Мы закончили с едой, расплатились и покинули трактир. Деревня встретила нас запахами сена и навоза, блеяньем ягеров и скрипом телег. Женщины с коромыслами спешат от колодца к дому. В небольшой кузнице слышен стук молота по металлу и бурчание кузнеца на нерадивого подмастерья.

— Господа охотники! Господа охотники! – раздался старческий крик.