Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 76

Игроки! Вестник Абсурда сделал свой первый ход! Он приковал свободолюбивую богиню удачи в своём замке печатью. Нужно разрушить Печать Хаоса во что бы то ни стало, иначе область неудачи будет расти с каждым днём от проклятого замка. Скорость роста зоны неудачи один километр в день. Награда за выполнение задания — благосклонность Фортуны.

— Ты чего учудил-то на этот раз? Почему мы оказались за пределами замка, и почему мы должны сами свой замок разрушить? — вполне закономерно поинтересовался Бармаклей.

— Да я немного с удачей перестарался, в результате сама Фортуна на огонёк заглянула. А мне от вашего ритуала стало как-то очень хреново. Я испугался, что вы меня специально в качестве жертвы для замка выбрали. И потому напоследок применил одну печать. Кто же знал, что эта печать Фортуну на цепь посадит?

— Постой-ка! — прервал мою речь внезапно оказавшийся рядом мастер Гравиус, — То есть, ты не в курсе был, что тот, кто завершает замок, всегда погибает? То есть ты не знал, что замок выпивает из своего основателя все его сильные стороны? И ты не знал, что замок делает это особенно болезненным способом?

— Ну да.

— Великий Порядок! Как меня угораздило связаться с этими идиотами! Почему ему никто не рассказал о предстоящей ему роли?

Все мои соклановцы опустили глаза в землю, и только Грумбараш выдавил из себя:

— Мы не подумали, что он не прочитает о ритуале освящения замка. Ведь это же самое главное в строительстве.

— Они, драть их киркой через гланды, не подумали! Просто шикарное оправдание! И мы сейчас всем миром теперь должны разрушать построенный мною шедевр, в который я тоже вложился между прочим, не только трудом, но и даже аметистом удачи! Ладно! Хорошо! Я всё понимаю! Вы все раздолбаи! Но я заложил в замок сто двадцать пять камней удачи. Один камень держит в себе семьдесят пять пунктов! Как тебе удалось их разломать, чтобы привлечь Фортуну на огонёк?

— Да, Лесовик! Ты сколько удачи вбухал? Детинушка наш великовозрастный? — спросил как всегда чуткий Сирано.

Чего уж теперь скрывать…

— Десять тысяч.

Мастер Гравиус со всего маха ударился головой о подвернувшееся дерево, после чего со всей силы заорал:

— А-а-а! — это было самое цензурное из почти трёхминутной его речи, после чего он всё-таки поинтересовался, — Ну вот откуда у тебя её столько? Ну вот хотя бы на тысячу поменьше! Всего по семьдесят-пять на камень, а не по восемьдесят! И всё бы было нормально, а ведь вы все, слышите вы все сами виноваты, когда не спросили до какого числа ему не хватает и начали сбрасываться ему всякими вещами! Камни выдерживают до семидесяти пяти пунктов. А их тут сто двадцать пять! А он вкачал в них по восемьдесят. А он… Он… Он самую ветреную богиню привязал к своему замку. И теперь посмотрите, что творится вокруг!

Смотреть не было надобности. Все уже успели увидеть и оценить происходящий вокруг масштаб проблемы. Вокруг бушевало дикое ненастье, дождём и градом разрушающее всё живое. А вот на сам замок это не распространялось. Над ним царила тишь да гладь. Солнышко светило и голубое небо ласково подмигивало нашему замку медленно проплывающими белыми облачками. Как вообще такое возможно? Вокруг страшные чёрные тучи с молниями и дождём с градом, а у нас отличнейшая погода? Вот только сейчас это даже уже не у нас. Мы несмотря на то, что считаемся владельцами замка, остались фактически опять бездомными. И к тому же ещё и сами вынуждены разрушить свой же построенный замок.

А игроки всё шли туда и шли. Пока чудовищная зона аномалии непогоды составляла всего километр вокруг замка, и игроки старались прорваться через эту страшную пелену непогоды и неудачи. Игроки шли, словно зомби. На нас даже почти не обращали внимания проходящие мимо, так ворчали для острастки, мол чего зависли, вперёд идти надо.





— Ну что, какие есть идеи, господа владельцы замка?

Все как-то невесело усмехнулись и опять посмотрели на меня. Я что опять крайний? Хотя кто ещё-то? Это ведь я опять не прочитал про ритуал, правда и соклановцы хороши, ничего толком не сказали, но ведь и сам тоже дураком оказался. Так что надо пошевелить мозгами хотя бы в этот раз. Но как назло ничего в голову не приходило. А из-под замка тем временем уже успели сбежать энты и отходили в нашу сторону, не обращая внимания на игроков. И за ними тихо крался, если это можно к нему применить ПВА. И это не могло не натолкнуть на одну мысль, которую мы озвучили практически хором:

25.01.2022

— Корабль! — после чего мы переглянулись и рассмеялись. Облегчение от этой мысли позволило всем расслабиться, ведь казалось, что решение уже найдено и осталось всего ничего — уговорить Искин корабля действовать по нашему плану. Какая мелочь, право слово!

Мы дружно отправились в нужную нам сторону. А по пути я решил всё-таки поинтересоваться, а с чего вдруг вся толпа игроков прёт в сторону нашего замка, ведь понятно же, что мелким там ловить совершенно нечего, на что меня опять ткнули носом в мою неграмотность в игровом плане. Оказывается, у каждого задания есть ещё и игровые сноски для более подробного описания и наиболее полного понимания игроками поставленной задачи и награды. Так вот в этой сноске было сказано, что награду получат все, участвующие в задании, причём независимо от их достижений, но больше от упорства и желания помочь. Естественно, непосредственно выполнившему задание достанутся наибольшие плюшки, но и отвлекающие участники получат награду. Теперь хоть немного становится понятен этот дикий оголтелый оптимизм всего того мяса, что лезет под раздачу рядом с нашим замком.

Мы на всех порах рвались к кораблю и встречаемые нами игроками косились на нас с диким непониманием и даже иногда со смехом тыкали в нас пальцем. Даже долетали до нас вопли:

— Вот дебилы, все прут в ту сторону, надеясь на награду, а эти в обратную!

— Да придурки!

— Вообще в игре ничего не понимают!

— Ну да, тут халявная награда, а они нос воротят!

— А ведь ещё как демонстративно наперекор всем прут!

— Слушайте, а ведь это они!

— А ведь точно!

— Это ПоХаТь!

— Держи их!