Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 81



Глава 6. Новые противники и опасности.

Первое что мне не терпелось сделать после последнего боя, так это снять наконец-то замок на 15-ти Мудрости. Ну и конечно же посмотреть что мне там досталось от атаковавших меня игроков. Но сначала надо убраться из этого места, чтобы не попасться на глаза еще кому-нибудь. Поэтому закидываю тела игроков в пространственное хранилище и ищу себе какое-нибудь укромное убежище.

Подобную локацию я нашел себе достаточно быстро. Это была небольшая пещера используемая жуками как инкубатор. Она имела множество мелких выходов, через которые в нее не могли бы попасть сколько-нибудь крупные противники, и потому была просто идеальна для моих планов.

Переместившись туда, я сразу же увидел местную элиту.

Матка (Е). Уровень 3

Страж (F). Уровень 3.

Страж (F). Уровень 2.

По сравнению с предыдущим зачищенным мною инкубатором этот был еще совсем не развитый. Да и размеры этой пещеры были раз в десять меньше.

Несколькими быстрыми телепортами перемещаюсь сразу до матки и бью ее ударом булавы, приложив дополнительно всего сотню маны, для ударной волны. Рыхлое тело местной хозяйки разносит на куски, попутно расшвыривая крутившихся вокруг нее жуков.

Так, а теперь подключаем «Внушающий ужас» и наблюдаем, как все оставшиеся жуки в ужасе разбегаются кто куда. Готово! Чистая победа! Теперь это скромная пещерка моя!

Подбираю свою булаву.

Внимание! Вы получили 30 ОС! (54/360)

Также находим парочку охранявших матку стражей. Они уже слишком крупные чтобы хоть куда-то спрятаться, как это сделала вся остальная мелочь.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (58/360)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (64/360)

Интересно, вот эти стражи выросли и охраняют свою матку, при этом вылезти из своей маленькой пещеры они уже не могут. Ну а как они потом перемещаются из таких замкнутых пространств? Ведь они же продолжат со временем только расти и становиться больше. И тут на ум приходят только два варианта развития инкубатора. Либо раз в несколько лет к ним приходит кто-то вроде меня и зачищает инкубатор, либо они со временем становятся со своей маткой слишком большими и сильными и получают возможность как-то покинуть эту пещеру. Скажем через портал… Или еще какую-нибудь особенность.

Так, ну а теперь надо бы мне заняться тем, зачем я вообще-то сюда и пришел. Поэтому вытягиваем из куба 236 ОС. (90/10000)

Внимание! Желаете снять Второй Барьер Мудрости? (300 ОС)

(Вероятность успеха — 97 %, вероятность смерти — 1 %)

Да/Нет

Ба, да тут шансы были даже выше чем на первом барьере в Духовной силе. Кстати, а в случае смерти меня же прикроет умение «Бессмертный»? Думаю да! Ведь никто же меня при этом системным оружием не осушает, а значит, даже в самом плохом варианте я снова воскресну!

Ну что тут скажешь? Да я просто супер крут! Соглашаемся.

Внимание… Успех! Лимит параметра «Мудрость» увеличен до 20!

Ну вот! Другое дело. Теперь бы еще неплохо было бы характеристики себе приподнять, ведь у меня сейчас есть нераспределённые четыре единицы, доставшиеся мне после получения уровней. Вопрос только в том, чтобы мне повысить?

Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).

Ловкость: 10/15.

Интеллект: 11/15.

Живучесть: 15/15. (Прорыв барьера 200 ОС).



Выносливость:10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).

Восприятие: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).

Удача: 10/15.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).

Дополнительные параметры:

Божественная Сила: 5. (Мана)

Мудрость: 15/20.

Духовная энергия: 10/15.

Свободные очки: 4.

И так. Божественную силу я поднимать не могу, Духовную Энергию и Мудрость можно со временем приподнять естественным образом. С Удачей возможно будет выпадать больше хороших карт навыков, но для меня это сейчас не принципиально. Да чего я в принципе думаю! Для боя мне нужны: Сила, Ловкость, Выносливость и Восприятие. Все остальное пока второстепенно. На снятие барьера с силы мне сейчас банально не хватает опыта. Но, а Выносливость по идее надо поднимать в связке с силой.

Значит, остаётся Ловкость, отвечающая за общую подвижность и Восприятие, отвечающее не только за зрение, осязание и слух, но и за быстроту реакции в целом. Но сначала в восприятия надо снять первый барьер. (10/10000)

Внимание! Желаете снять Первый Барьер Восприятия? (80 ОС)

(Вероятность успеха — 98 %,)

Да/Нет

Ну вот! Никаких тебе шансов смерти! Да и стоит это снятие по моим сегодняшним меркам просто копейки. Думаю, стоит как-нибудь собрать опыта и поснимать все эти барьеры нафиг.

Внимание… Успех! Лимит параметра «Восприятие» увеличен до 15!

Ну вот и готово! Теперь плотно кушаем бутербродами с соком, для того чтобы у организма было откуда брать строительный материал для перестроения. Активируем «Не знающий боли» и поехали.

Ловкость +2 (12)

На последних минутах перестроения срок действия моего «Незнающий боли» истек и меня неплохо так накрыло полной гаммой впечатлений от перестраивающегося на живую организма. Когда все закончилось, выплюнул изо рта кровавую слюню. Кажется, в процессе я все же прокусил себе язык. Блин! Уже и забыл как же это больно. Ладно, увеличение Восприятия, более безболезненный процесс, так что нечего откладывать.

Восприятие +2 (12)

Немного полежал, приходя в себя. Даже в подключенном «Ночном зрении» все ощущалось гораздо четче. Да и сам воздух был наполненным множеством мелких запахов, которых я даже раньше не замечал.

Так, теперь посмотрим, что мне там мне досталось в качестве добычи. У младшего собакоголового на теле не нашлось никаких артефактов. Только висевшая на плече Системная сумка Е. Выбрал место себе почище и опрокинув ее, вывалил на землю все ее содержимое.

Ну что тут скажешь, не богато он жил. В основном в ней были различные запчасти насекомых, а также шкуры, и поджаренные либо сушенные куски мяса… Наверное крыс. У насекомых такого точно быть не должно. Забрал себе из всего этого многообразия только крысиное мясо. Еды у меня конечно полно, но хорошем хозяйстве, как говориться все пригодиться.

Ни оружия, не каких-то системных предметов у него просто не было. Хотя если учесть что они дрались своими здоровыми когтями, то оружие им по большему счету было и не нужно.