Страница 18 из 81
Дождался пока многоножка не перестанет определяться системой как живая и подойдя к ней дотронулся до своего копья.
Внимание! Вы получили 252 ОС! (264/320)
А неплохо так мне за нее отсыпало! Впрочем, и уровень у нее был высоким, и «Копье боли» которое я использовал, было D-ранга. Кстати и сам заряд этой самой боли в копье тоже повысился. Что поделаешь, смерть в бою безболезненной почти не бывает…
Также над многоножкой проявилась полупрозрачная карта. Эх! Хотелось бы получить конечно что-то вроде дополнительного ускорения! Ведь как быстра она была. Сим-сим исполняйся! Ну-ка! Ядовитое жало (E, 1/5).
Да уж… С быстротой не повезло. Да еще оказалось, что эта тварь была ядовитая. Ничего удивительного, что она так неплохо отожралась на местных жуках, просто не имея здесь себе равных противников.
Так и что же мне делать дальше? Магическое истощение как-то совсем портит все планы. Хотя тут наверно пришла очередь немного прокачать свой магический дар. Долго я это откладывал, надеясь и дальше поднимать его естественным образом. Но думаю, что подобное вложение сейчас будет оправданно. Так, забираемся сейчас вон на те высокие камни, и приступаем.
Внимание! Желаете повысить Средний магический дар до 2-го уровня?(200 ОС)
Да/Нет
Согласившись, я даже зажмурился от разразившегося внутри меня магического шторма. (64/320)Однако все на свете имеет свой конец. Также и мой усилившейся источник наконец-то успокоился.
Мудрость +3 (15/15)
А вот для снятия нового барьера на 15-ти требовалось уже 300 ОС. И даже если мне сейчас выбрать последние остатки опыта из своего куба на преодоление барьера мне все равно не хватит. Так, а сколько стоит поднять Средний магический дар до 3-го уровня? Ого! 400 ОС.
Значит, задача пока будет простая. Коплю на снятие барьера, а дальше вновь продолжу поднимать свою мудрость тренировками и постоянным использованьем умений. А еще от моего магического истощения не осталось даже и следа, так что можно не теряя времени продолжить и дальше изничтожать местных насекомых.
Три новые крупные жизненные точки я заметил спустя еще получаса скитаний по системе и успев поймать к этому времени только парочку жуков-разведчиков опрометчиво бросившихся меня атаковать. (68/320) Притом что было интересным эти отметки постепенно приближались ко мне. А судя по появившимся в коридорах отсветам можно было легко понять, что мне на встречу идут игроки. Чтобы не вызывать лишней агрессии я отошел от основного прохода немного в сторону, туда где в скале была небольшая ниша. В случае чего всегда смогу отступить туда, не дав им реализовать свое численное преимущество. Ну а дальше уже всегда можно действовать по обстоятельствам.
Вскоре в зал, где я сидел, влетело сразу несколько крупных световых шаров, следом за которыми неторопливо шествовали игроки.
Собакоголовый (Е). Уровень 16.
Собакоголовый (Е). Уровень 18.
Людоящер (Е). Уровень 26.
Неплохие такие уровни у этих ребят. Да и смотрелись они грозно, так как каждый из них был сейчас в своей боевой форме. И если собакоголовые больше напоминали вставших на задние лапы киношных оборотней, только закрывших жизненно важные участки тела костяными вставками, то ящер на самом деле внушал! Весь покрытый костяными и хитиновыми пластинами, он был словно рыцарь из какой-то параллельной вселенной. Притом было не совсем понятно какие пластины относились к его боевой форме, а какие уже были переделаны под него из частей насекомых.
Зайдя ко мне в зал, игроки сначала резко остановились, явно не ожидая меня здесь увидеть. Что в впрочем ничего удивительного, так как защита от сканирования у меня была постоянно включена и заметить меня могли разве только визуально. Однако когда пришельцы разглядели мой десятый уровень вся их стеснительность резко прошла. Они быстро обменялись взглядами, после чего вперед выдвинулись собакоголовые, попутно расходясь в стороны, тем самым перекрывая мне выход из отнорка, который я выбрал себе в качестве убежища.
— Что ты здесь делаешь человек? Тем временем попытался отвлечь меня на беседу оставшийся позади Людоящер.
Сидеть и дальше на камне изображая из себя детскую невинность не было смысла и я поднявшись неторопливо попятился глубже в небольшую ранее примеченную мной нишу. Эти ребята видимо разойтись бортами совершенно не желают, явно воспринимая меня в качестве добычи.
— Ступайте своей дорогой! Я не хочу вам зла. — попробовал я всё-таки закончить нашу встречу миром. Но на мордах собакоголовых только лишь появились довольные оскалы.
— Для этого тебе нужно положить на землю свое оружие и показать содержимое своего пространственного хранилища человек! Если у тебя не будет с собой ничего запрещенного то мы тебя отпустим. — довольно скалясь предложил один из них.
— Мы работаем на Наруса! Немедленно подчиняйся или будешь иметь дело с ним! — прошипел мне его напарник.
И вот тут не успей я, как следует познакомиться с местным барменом и расспросить его заранее обо всем мог бы и дать слабину. Но я уже знал, что даже Нарус не обыскивает других игроков на территории поселка, не то, что за его пределами.
— Не думаю что это хорошая идея… И вы все еще можете уйти… — слова мои были оборванны явно каким-то воздействием. Руки и ноги моментально словно налились свинцом и почему-то, очень сильно захотелось куда-нибудь прилечь.
Стоило ощутить подобную атаку, как я сразу же активировал «Ускорение ветра», словно замедляя все происходящее вокруг. Тут же заметил, как начинают убыстряться, двигаясь ко мне собакоголовые. А их совсем не маленькие когти начинают еще больше удлиняться, при этом загораясь каким-то красным свечением. С этими все понятно, двое бойцов ближнего боя, основной упор которых на силу и ловкость, ну а позади у них видимо стоит этакий бронированный маг. Превозмогая непосильную усталость, мне удалось поднять свою правую руку в направление приближающихся ко мне тварей. А ведь у меня на ней было надето «Кольцо Воздуха» имеющее встроенное D-ранговое заклинание «Воздушный кулак». Вот его то, я сейчас и активировал.