Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 75



Троих снял длинными неэкономными очередями. Время дороже, даже не целился, просто зашел со спины и перечеркнул притаившиеся фигуры крест-накрест. Затрофеил несколько гранат, ими, не сильно напрягаясь, тупо закидал оставшихся бойцов. Ооо… поснимал с айнов сух пайки, фляги с водой и спиртным, не забыл удобную плащ-палатку и прочие мелочи. Ну и оружия набрал, физика у меня раскачана, потяну все что нужно, на скорости не скажется, а мне сейчас калории нужны, буду мощно «регенерировать» после всех превозмоганий.

Теперь надо красиво валить отсюда, охотники-следопыты это те еще затейники, сядут на хвост и станут проблемой почище Верховного Шамана. Можно их конечно всех перебить, но боюсь за это время Торикан утопит Хоккайдо, а между делом достанет отряд Морико. Так что надо ускоряться. У меня, собственно, два варианта. Первый соединиться с людьми Мотонари и Сугивары, а потом всем вместе навестить дедушку, хулиганящего на вершины Чача Нупури.

Второй вариант, геройствовать в одиночку. Взобраться на горку, тихонько подсидеть шамана, и когда он дрыхнет перехватить нити управления Опаловым кольцом. А там мощно шарахнуть врага их же оружием. Звучит оптимистично и где-то даже привлекательно, но нутром понимаю, наверху и охотники будут заметно круче, и боевые шаманы вряд ли окажутся хлипкими ребятами. Парадокс, чтобы спасти Морико, мне надо сходить с ней в логово врага и там все и всех сломать.

Надо срочно решать куда податься, но тут подоспели данные и муки выбора отпали сами собой. Птиц обнаружил лагерь латников, как назло, он на другой оконечности острова. Ну не я выбирал, где самолету падать. Топать пешком, если нормальной дорогой, то длинной вдоль берега, ну а короткая лежит через горы. С учетом неприступных скал и ущелий спорный вопрос какой из двух путей окажется наиболее быстрым.

С другой стороны, если двигаться по горам, то можно краем глаза взглянуть на логово Верховного, а там и определиться, нужна ли мне помощь латников или сам справлюсь. Шершни уже на острове, одного отправил мониторить ситуацию вокруг лагеря леди Мотонари, остальных подтягиваю к себе. Кстати, для них магический щит вообще не преграда, поэтому ушлые насекомые используют Фалькона как транспорт. Вылетают за пределы периметра, садятся на быструю птицу, а потом высаживаются в нужной точке. Сокол от таких дел подустал, но ему полезно, а то жиром оброс на крольчатине и тунце.

С боевыми насекомыми стало веселее. Теперь, вижу, далеко и можно заранее просчитывать оптимальный маршрут. Заслонов в горах не так-то и много, основные силы врага или стерегут побережье, так как спецназовцы в обоих случаях приходили с моря, или стянуты к вершине. Там реально полно засад, секретов и патрулей. Спокойно выбираю маршрут, где для меня не будет неприятных сюрпризов, разгоняюсь и на солидной скорости бегу.

По прямой мне до цели километров пятнадцать, с учетом рельефа и гористости все двадцать-двадцать пять. Но для тела, закаленного рунами это смешные цифры, даже на такой труднопроходимой местности максимум час-полтора. Тем более Птиц просматривает зорким взглядом весь маршрут, пара шершней впереди на средней дистанции, вторая на ближней. Так что у меня в голове постоянно формируется детальный план продвижения. Где разогнаться, где заранее свернуть, где с ходу взлететь на дерево и перейти на каменную террасу. Двигаюсь так как будто провел здесь сто лет и знаю каждую тропку, каждый кустик и все камни в округе мои лучшие друзья.



По пути подкрепился, зачем зря таскать лишний груз. Пару пайков сжевал, абсолютно не чувствуя вкуса, запил все целой флягой воды. У меня еще три или четыре полных сосуда, так что пустые сразу выкидываю, надо к месту боя уменьшить поклажу, да и заодно привести себя в полный порядок. Мышцы устают, во время сражения и бега нет-нет получаю микротравмы, следует оперативно их убирать при помощи «регенерации», чтобы к прийти к Торикану в самой лучшей форме.

Примерно на пол пути тропинку преградила энергетическая стена, это видно то, что не удалось преодолеть Морико и остальным латникам. Представляю, сверлить магический барьер под градом камней, тот еще квест. Для меня такие препятствия не проблема, короткий «портал» и я на другой стороне защитного периметра. Кстати, плотность патрулей тут заметно ниже, оно и логично, диверсанты сюда по идее без шума попасть не должны.

Двигаюсь дальше и пытаюсь понять, как прорваться поближе к кольцу. Заслоны там должны быть недетские, к тому же если мои следы подсекут охотники, то вершина горы сразу превратится в огромный капкан. Однако ближе к цели план стал обретать более или менее ясные очертания. Фалькон дал общую картину, а шмели ее детализировали. Гора окружена патрулями, но люди контролируют только те участки, которые считают проходимыми.

Таким образом глубокая расщелина, к тому же немалой ширины, оказалась без присмотра. В принципе понятно, просто так такую естественную преграду не преодолеть. А если начать налаживать переправу, то Торикан десять раз успеет закидать диверсантов камнями. Да и в целом айны весьма расслаблены, все рассчитывают на то, что шаманы при помощи Опалового кольца заранее заметят приближение врага и укажут, где его искать, а то и сами камнем огорчат. Поэтому должной бдительностью тут и не пахнет, есть правда сурового вида вояка, который периодически бодрит подчиненных, но он видно махнул рукой на некоторые вещи.

Есть и второй, слабо охраняемый участок. Там наступающим нужно будет преодолеть отвесную скалу высотой метров пятьдесят-семьдесят. Конечно, альпинистам со снаряжением подобная задача по плечу, поэтому тройка охотников лениво охраняет край обрыва. Но много ли надо, чтобы остановить карабкающегося по голому камню диверсанта? Скинуть сверху пару булыжников, а остальное доделает гравитация. Но у меня появляется сносный план.

Пробираюсь к подножию отвесной скалы, тут охраны нет и в помине, зачем если верху приглядывают? Нашел укромное местечко между двумя каменными зубами и застыл в медитации. Перед тем как пойти на прорыв надо все тщательно распланировать. Шмели сейчас досконально изучают положение всех групп противника. Патрули, палаточный лагерь охотников, ущелье куда согнаны несчастные пленные для жестоких жертвоприношений и нестерпимо сияющее силой жерло вулкана.