Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 75 из 106

«До боли напоминает второй этаж,» — подумала Эш.

Девушка вошла в состояние медитации, прислушиваясь к интуиции. Все три спуска несли одинаковую степень угрозы. Слабую, едва различимую, затаённую опасность…

«Ну раз нет никакой разницы, я выбираю центральный проход,» — решила Эш и принялась спускаться по ступеням. Здесь не было освещения, следующая партия кристаллов сияла где-то вдалеке, и двигаться приходилось в темноте. Не кромешной, но всё же Эш едва видела окружение. «Плохо. Очень плохо…» — думала брюнетка, продолжая осторожно идти вперёд. Её шаги не издавали вообще никакого шума, благодаря способностям и осторожности…

«Жаль, зараза, навык скрытности не прокачается…» — подумала Эш. Ну да, последний секс был слишком давно, и легендарная способность брюнетки активировала свой штраф, уменьшив скорость всей прокачки в сто раз. Впрочем, сейчас Эш интересовали деньги. Пофармить опыт на местных монстрах можно и потом… Да и мало ли в Ахегауме источников этого самого опыта? Успеется ещё получить очередной уровень, всё равно очки Эш пока тратить не собиралась.

Стоило Эш сойти со ступенек и оказаться в широком коридоре, Система вдруг вывела перед лицом девушки сообщение:

Добро пожаловать на одно из дополнительных испытаний четвёртого этажа. Здесь вы можете получить: ахегао, драгоценности, артефакты, телепорт в место, более близкое к цели основного испытания.

«И почему никто ничего не сказал про телепорт?» — подумала Эш. Впрочем, девушка догадывалась, почему. Нет резона делиться такой информацией с другими игроками. Ищущие обходной путь рано или поздно наткнутся на руины. А те, кто предпочитает пытаться прорваться через тварь в океане… Ну, это их дело. Пусть пытаются дальше.

Эш пошла вперёд в полутьме. Монстров тут не было, но девушку встретили ловушки, очень похожие на «комнату-мясорубку» на втором этаже. Нажимные пластины на полу, выскакивающие из стен длинные железные шипы, циркулярные пилы, двигающиеся вперёд-назад…

Всё осложняла темнота, заставляя Эш материться и жалеть, что не выучила хоть какое-то заклинание для освещения окрестностей. Тем не менее, у девушки получалось без особых проблем избегать ловушек. Здесь их было куда меньше, чем на втором этаже, двигались они намного менее интенсивно, оставляя Эш больше пространства и времени для манёвров. Так что благодаря высокому восприятию, ловкости, и бонусам к скорости движения, Эш без особых проблем преодолела коридор.

Девушка оказалась в небольшом круглом зале, освещённом кристаллами в потолке. По центру стоял сундук, а по бокам было два прохода с лестницами. Одна вела вверх, другая вниз.

«Понятно, возьми награду, и либо иди на более сложное испытание, либо возвращайся наверх,» — подумала Эш. Девушка быстрой походкой подошла к сундуку и замерла. Что-то её смущало, что-то было не так… Шаг назад. Короткая медитация, чтобы прислушаться к внутреннему чутью…

Сундук источал опасность. Скрытую, затаённую, и отнюдь немаленькую опасность. «Ловушка?» — подумала Эш, осматривая деревянный контейнер. И вдруг девушку осенило. «Неужели…» — подумала Эш, трансформируя кольцо в копьё.





Наконечник «Когтя Грозы» воткнулся в плоть «сундука», и мимик завизжал, разинув огромную пасть, полную чёрных зубов. К Эш потянулись тоненькие ручки мимика и его гигантский белый язык. А потом девушка приказала копью активироваться и ударить мимика молнией. Существо завизжало пуще прежнего, задёргалось, и через пару секунд сдохло, растёкшись по полу дымящейся лужей бледной плоти и чёрных зубов. Местами лужа сохраняла очертания сундука — в ней встречались доски и металлическая обивка…

Получено 1 опыта (161/1000) за убийство: мимик, 10-й уровень.

Примечание: опыт уменьшен до минимального значения из-за активного штрафа (способность «похоть и магия»)

— Ну и блевотная же мерзость эти ваши мимики, как и всегда, — покачала головой Эш.

Бросив последний взгляд на поверженное существо, девушка отправилась к лестнице, ведущей вниз. Перед Эш предстал ещё один широкий коридор с двумя рядами колонн, на первый взгляд совершенно пустой. На самом деле примерно каждая третья колонна здесь и несколько плит на полу были мимиками.

Эш продвигалась с огромной осторожностью, постоянно медитируя, чтобы уловить, откуда идёт угроза. Девушку спасало то, что мимики не нападали на жертву, пока та не пройдёт мимо и не подставит спину, или не наступит на них. Так что Эш могла тратить время на медитацию и постепенно вырезать тварей по одиночке. Увы, за каждого давали лишь единичку опыта из-за штрафа. Эш твёрдо пообещала себе, что вернётся сюда, когда бонус к прокачке будет активен. Слишком уж хорошее место чтобы качать интуицию, предчувствие опасности и восприятие. Да и опыта за тварей десятого уровня должны давать немало.

Убив полтора десятка мимиков (176/1000 опыта), Эш преодолела этот коридор и снова очутилась в круглом зале. Сундука здесь не было, только две лестницы, как и в прошлый раз — одна вверх, другая вниз.

Эш спустилась по очередному тёмному лестничному пролёту и оказалась в небольшом квадратном зале. За её спиной хлопнула упавшая железная решётка, отрезавшая путь обратно. По центру зала находился светящийся синим круг со сложным заковыристым знаком в центре. Эш подошла ближе. Опасности от круга не ощущалось, и за неимением альтернатив, Эш шагнула внутрь. Система высветила сообщение:

Желаете телепортироваться ближе к острову Икос?

Да/Нет

Эш чувствовала какой-то подвох, ну не может же быть таким простым испытание, сильно облегчающее прохождение этажа. «Как бы меня сразу в пасть той подводной твари не телепортировали,» — подумала Эш и выбрала вариант «да». Круг и знак под ногами вспыхнули ярче, и комната вокруг Эш исчезла, сменившись… Широким коридором.