Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 56 из 106

Глава 19

Когда Эш гладили по заднице, брюнетка терпела и наделась на лучшее. Когда задницу Эш по-хозяйски мяли, брюнетка всё ещё терпела и наделась на лучшее. Но вот когда Эш почувствовала, как с неё стаскивают брюки, реинкарнатор не выдержал, приложил ладонь к своему лбу, и применил выстрел маны.

Череп Эш не обладал прочностью черепа минотавра, поэтому следующим, что девушка увидела, было её убежище. А где-то в одной из персональных копий третьего этажа Ахегаума остался материться неизвестный игрок, у которого из-под носа исчезла аппетитная круглая задница…

— Итак, одежды нет, весь опыт снова проёбан, и меня чуть не выебали. Неплохой визит получился, пойду ещё… — с этими словами обнажённая Эш распахнула зелёную дверь и снова оказалась в большом зале в лабиринте.

После чего начала люто материться, потому что проходов теперь было семь, а не двенадцать, все они выглядели немного иначе, и расположены были по-другому.

— Так-так-так, подождите, у меня есть охуительная идея, которую обязательно надо проверить прежде чем делать что-то ещё, — сказала Эш сама себе, и прикинув, где находится центр большого зала, направилась именно туда.

Поздравляю с прохождением третьего этажа Ахегаума. Теперь вы можете отправиться на четвёртый этаж через любую зелёную дверь.

«Нет, это просто охуительное в своей жестокой ироничности испытание,» — подумала Эш, представив, как кто-то проходит раз разом через все проходы с их монстрами и дырками в стенах, только чтобы в итоге понять, что центр лабиринта всё это время был в самой первой комнате.

Эш оглянулась. Зелёная дверь, через которую она вошла, была на месте. «Так, вернусь-ка на первый этаж на всякий случай, спизжу одежду, и пойду на четвёртый,» — подумала Эш.

Через десять минут Эш снова была в убежище, одетая в просторную белую рубаху, сандалии и шорты. Одежду по традиции спёрла у какого-то резвившегося в озере с двумя девахами паренька.

— Итак, четвёртый этаж, я иду, — сказала Эш, и открыла дверь.

Брюнетка оказалась на пляже. За её спиной раскинулся тропический лес, а перед лицом спокойно накатывали и уходили обратно волны океана… Солнце клонилось к закату, а Система приветствовала Эш сообщением:

Добро пожаловать на четвёртый этаж Ахегаума, «Бассейн Хакуона»

Чтобы выполнить испытание этажа, плывите в сторону восходящего солнца пока не достигните острова Икос.





«Кажется, бесконечный лес не был исключением. Этажи Ахегаума бывают очень большими…» — подумала Эш.

Брюнетка пошла по берегу, намереваясь обойти весь остров. Примерно на противоположной стороне от места своего появления, Эш обнаружила то ли небольшой прибрежный городок, то ли большую прибрежную деревню. Вопрос, чем именно считать это нагромождение хижин и маленьких каменных домишек у причала, оставался открытым.

Тут не было стен, не было стражи, и никто не обратил особого внимания на вошедшую в поселение незнакомую короткостриженую брюнетку в шортах и рубахе. Эш направилась прямиком к причалу.

Маркус, высокий кудрявый брюнет, одетый в алую рубашку, сандалии и чёрные шаровары, задумчиво смотрел на свой корабль. На поясе у мужчины висела зачарованная рапира очень редкого ранга, на каждом пальце было по кольцу-артефакту, на шее висел амулет с тускло светящимся камнем, в ушах были большие золотые серьги (тоже артефакты), а в голове крутились мрачные мысли.

Первое плавание Маркуса к Икосу, цели четвёртого этажа, закончилось неудачей. Да, ему удалось сбежать, увести корабль и не потерять людей. Но та тварь, которую они встретили, не пройдя и полпути… Маркус хорошо запомнил, как гигантская тварь за считанные секунды разломала шедший перед ними корабль. Корабль с десятком боевых магов на борту, чьи защитные и атакующие заклинания, куда более мощные, чем то, что умела команда Кевина и он сам, тварь просто игнорировала как будто их и не было вовсе. Запомнил Маркус и то, как потом из воды на мгновение показалась пасть существа, поглотив большую часть обломков судна… Вместе с большей частью выживших.

К такому Маркус и его команда оказались не готовы. Маркус считал себя закалённым. Он много времени провёл на первом этаже, отточил свои навыки, получил очень редкий класс, сражался в войне тёмных и светлых, поборол и подчинил себе скверну, достиг десятого уровня, долго собирал подходящий набор артефактов на втором этаже, затем поднял свой уровень аж до семнадцатого в лабиринте.

Его команда, за исключением набранных в матросы аборигенов четвёртого этажа, мало чем уступала.

Мариса, ведьма пятнадцатого уровня, умела летать и благодаря высокой регенерации маны и навыку короткого чтения, могла засыпать врагов настоящим градом заклинаний.

Кулл, здоровенный громила четырнадцатого уровня, предпочитавший не делиться названием своего класса, имел сверхъестественную регенерацию — раны на нём заживали прямо в бою. Ещё Кулл мог одним прыжком перемахнуть пару десятков метров. Его удары любым оружием вызывали ударные волны, раскидывая противников в стороны. А боевые кличи Кулла одновременно пугали врагов до усрачки и вселяли в союзников настоящее боевое вдохновение, восстанавливая ману и повышая характеристики.

Джек, мужчина с добродушным характером, приятным голосом, и незаслуженно уродливым лицом, умел манипулировать тенями, превращая их в оружие. А ещё — телепортироваться на короткие дистанции и становиться невидимым. Из-за эффекта неожиданности и своей скорости Джек мог вырезать целый отряд в считанные секунды.

Эта четвёрка игроков — Маркус, Кулл, Джек, Мариса — просидела на первых трёх этажах куда дольше необходимого, копя уровни и артефакты, развивая классовые способности и навыки. Они сплотились, сдружились, сработались. Они были уверены, что следующие несколько этажей станут для них лёгкой прогулкой, ещё одним способом прокачаться…