Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 106

Глава 14

Ночлег троица устроила в убежищах, каждый в своём. По крайней мере, Эш открыла зелёную дверь в своё убежище, а вот оказались ли Шон с Лией вместе или порознь, брюнетка уже не знала.

Помывшись и сделав другие необходимые гигиенические процедуры, Эш завалилась на кровать и открыла наконец Системный интерфейс. Ей предстояло пролистать уведомления с момента входа в деревню…

Магия превысила 20. Получено +50 опыта (179/600) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка…

«Так, стоп. Во-первых, откуда у меня столько опыта? За ведьму что ли дали… Но главное, когда и почему у меня магия выросла до двадцати? И почему это уведомление первое?» — реинкарнатор немного подумал, и обнаружил причину. Способность «похоть и магия» давала по единичке к похоти и магии за уровень, так что после получения шестого уровня, магия как раз доросла до двадцати. Пообещав себе почаще проверять статус и Системные уведомления, реинкарнатор перешёл к выбору бонусной способности.

Увеличение магического ядра (редкая, пассивно) — ваше магическое ядро увеличено. Ваш общий запас маны повышен на 20 %, а ваши заклинания и псевдозаклинания становятся сильнее на 10 %

Мана-щит (редкая, активно) — позволяет использовать псевдозаклинание «мана-щит», концентрируя плотную ману вокруг кожи и защищаясь таким образом от повреждений на короткий промежуток времени.

Эш выбрала первый вариант. На одной мане всё-таки далеко не уедешь, надо учить полноценные заклинания. А что до защиты… «Лучше не получать ударов, чем надеяться, что мана может их заблокировать. Всё равно в бою рассчитываю на ловкость и щит,» — подумал реинкарнатор.

Навык «Скрытность» повышен до 10-го уровня. Получено 20 опыта (129/600) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Ночной скрытень (обычная, пассивно) — ночью ваш навык скрытности на 20 % эффективнее.

Тихие шаги (обычная, пассивно) — ваши шаги издают меньше шума.

«Если бонус тихих шагов складывается с имеющимся у меня бонусом лёгких шагов, я по идее стану почти бесшумно двигаться. Если нет, просру бонусную способность. Но оно того стоит, всё равно альтернатива меня не шибко привлекает. Не люблю ситуативные бонусы,» — подумал реинкарнатор, выбрав второй вариант. Снова щекотка и холод в ногах… На пару секунд.

Получен навык «Акробатика»

Навык «Акробатика» повышен до 3-го уровня.

Получен навык «Устрашение»

Навык «Устрашение» повышен до 3-го уровня.

Получено 1 опыта за убийство: трактирщик 1-го уровня.

Навык «Скрытность» повышен до 11-го уровня.





Получено 100 опыта за убийство: Джейн, игрок фракции «тёмных», 4-й уровень, класс «ведьма зелий»

«Нет, я не понимаю, по какой логике рассчитывается опыт. За пепельную ведьму пятого уровня мне дали пять сотен опыта, за ведьму четвёртого уровня — сотни. Решает разница в уровнях? Или ранг класса? Или то, что у пепельной было дохера боевых артефактов с собой?» — гадал реинкарнатор. Увы, сейчас он мог только гадать.

«Ладно, займусь развитием ядра,» — подумал реинкарнатор.

Эш погрузилась в медитацию. Снова исчезло всё кроме неё самой и магического ядра. Этой крошечной искорки, опутанной множеством нитей. Большей искорки, чем раньше. Более яркой, более стабильной. Но всё ещё лишь искорки.

Осторожно взять одну ниточку, вложить её крошечную часть в искорку… Повторить. Повторить. Повторять, пока искорка не станет заметно больше и чуточку ярче. Повторить… Повторять, пока не очнёшься у себя в убежище, на кровати, с жутко болящей головой и ломотой во всём теле.

— Зараза, какое же ты всё ещё слабое, — пробормотала Эш.

Навык «Медитация» повышен до 12-го уровня.

Навык «Концентрация» повышен до 17-го уровня.

Навык «Магическое чутьё» повышен до 13-го уровня.

Навык «Управление маной» повышен до 12-го уровня. Получено +20 опыта (199/600) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Сотворение заклинаний (редкая, пассивно) — позволяет обращаться к стихиям и другим мистическим силам, чтобы создавать заклинания разового действия. Доступные заклинания зависят от вашего магического ядра. Примечание: выбрав эту способность, вы получите знание как минимум одного доступного заклинания.

Сотворение чар (редкая, пассивно) — позволяет обращаться к стихиям и другим мистическим силам, чтобы создавать чары продолжительного действия. Доступные чары зависят от вашего магического ядра. Примечание: выбрав эту способность, вы получите знание как минимум одного доступного заклинания.

«Вот значит какой тут интересный подход к магии. Итак. Для какой-никакой атаки на дистанции у меня есть выстрел маны. Да и учитывая ту скорость и хмурые сосредоточенные рожи заклинателей, которых я видел, читать заклинания в бою проблематично. Так что лучше усилить себя чарами и махать мечом или копьём. Но это сейчас, на раннем, так сказать, этапе. Что будет потом — без понятия, но вряд ли одним этим первоначальным выбором полностью задаётся специализация заклинателя, так что возьму-ка я чары. Потом научусь ещё обычным заклинаниям, когда смогу колдовать достаточно быстро,» — решил реинкарнатор.

В голове Эш вспыхнуло озарение. Стихия и чары, к которым был открыт доступ… И когда разум реинкарнатора осознал, что ему дали, то вновь захотел расшибить себе голову о стену. Стихия — похоть. Чары — получасовое сильное возбуждение на выбранную цель.

— Сука! Сраная Вендуа! Сраная ведьма! Сраная скверна! Сраная раса полу-суккуба! Сраный Ахегаум! Как же я блять всё это ненавижу! — орала Эш, с трудом сдерживаясь чтобы не лупить кулаком по стене.

«Кажется, магия в этот раз отменяется. По крайней мере до тех пор как не разовью нормально ядро и не освою какую-то полезную стихию,» — подумал реинкарнатор.