Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 106

Глава 5

За время действия афродизиака у Эш появилось множество желаний, ни одно из которых в последствии не исполнилось. Из этого реинкарнатор сделал вывод — на желания поверхностные, очевидные, и не очень искренние Ахегаум явно не реагирует. Что в общем-то было логично, иначе ещё в первый день у него отрос бы член, а первая же зелёная дверь вела прямо в спальню Вендуа.

Когда действие афродизиака кончилось, и палач вернулся, он отстегнул Эш от столба, развернул, и снова пристегнул к столбу. А потом хорошенько выпорол плёткой по круглой аппетитной заднице. Третьим из шести наказаний послужило ведро ледяной воды, вылитое Эш на голову. Четвёртым ещё одна порка, на этот раз ладонями, пятым стало заклятье боли, а шестым повторение опыта с афродизиаком. На этот раз без мастурбации, Эш просто оставили привязанной к столбу без возможности удовлетвориться. И только потом, когда всё это кончилось, девушку отвели в другую камеру и позволили поесть и поспать.

Пробуждение было неожиданно лёгким, несмотря на то что всё тело болело. Эш была бодра и находилась, почему-то, в прекрасном расположении духа. Вероятно потому, что её гипотезы насчёт Ахегаумской «кармы» подтвердились — эта штука если вообще работает, то работает с глубинными желаниями, не всегда осознаваемыми самим человеком.

«Однако, есть некоторый парадокс. Сейчас моим главным желанием является понять, как эта штука вообще работает. Но для этого мне нужно придумывать какие-то другие желания и смотреть к чему это приведёт… Нет, неправильный подход. Нужно сосредоточиться на других своих глубинных желаниях,» — решил реинкарнатор.

Впрочем, прежде чем планировать свои дальнейшие действия, или скорее свой дальнейший ход мыслей, Эш заглянула в интерфейс. У Системы со вчерашнего дня накопилось немало сообщений.

Выносливость повышена до 12.

Навык «Сопротивление боли» повышен до 13-го уровня.

Сила воли повышена до 11. Получено +20 опыта (91/100) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Железная воля (редкая, пассивно) — повышает силу воли на 10 %, и на 1 за каждый ваш уровень включая уже полученные.

Крепость разума (редкая, пассивно) — повышает сопротивление воздействиям на разум любого происхождения.

Практически не думая, Эш выбрала «Крепость разума». Просто прикинув — на 50-м уровне с 200 базовой силы воли (что вполне реально, учитывая статы Момо), «Железная воля» даст +75. Это конечно дохера, но, во-первых, дотуда надо дожить, во-вторых, дополнительное сопротивление воздействиям на разум ренакрнатор считал всё-таки более предпочтительным.

Насчёт Момо возник вдруг вопрос — силы воли в статах высокоуровневого игрока не было. Вряд ли он мог дойти до своего сорок седьмого уровня, не раскрыв эту характеристику. «Получается, специально показал мне только часть статуса, спрятав не только навыки, способности, классы и описания титулов, но и дополнительные характеристики? Типа чтобы не давать намёков, в какую сторону работать чтобы раскрыть эти дополнительные характеристики? Хитрый ублюдок,» — подумала Эш и вернулась к своему интерфейсу.

Навык «Концентрация» повышен до 11-го уровня. Получено +20 опыта (111/100) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:

Восстанавливающая концентрация (редкая, активно) — вы можете усилием воли восстановить себе немножко маны. Количество растёт с уровнем навыка «концентрация» и значением силы воли.





Концентрация мага (обычная, пассивно) — вашу концентрацию сложнее нарушить, когда вы творите заклинание.

«Восстанавливающая концентрация выглядит очень сильной способностью…» — подумала Эш, выбирая первый вариант. Она тут же попыталась применить эту способность, но у неё ничего не получилось. Только ошейник на шее вдруг нагрелся. «Ну да, если бы можно было обойти эту антимагическую хреновину способностью за десять единиц простенького навыка, было бы как-то слишком легко…» — подумала Эш и вернулась к интерфейсу.

Уровень повышен с 1-го до 2-го!

Получено 3 очка характеристик и 3 очка навыков.

«Как я их буду тратить? Естественно, никак! Пока очень сильно не припрёт, или пока не станет слишком сложно развиваться нормальным образом, тратить очки глупо,» — подумала Эш и продолжила читать Системные послания.

Разблокирована характеристика «похоть».

Получен навык «Управление судьбой».

Получен титул:

Рано познавшая истину (легендарный) — вы поняли законы Ахегаума и разблокировали навык «Управление судьбой» рано, очень рано. Гораздо раньше большинства игроков. Этот титул не даёт никаких бонусов сам по себе, но считается полноценным легендарным титулом, что на данном этапе само по себе серьёзный бонус.

«Ну охренеть теперь, легендарный, бля, бонус без бонуса,» — подумала Эш.

На этом список Системных уведомлений кончался. Главное — Эш получила подтверждение от самой Системы, карма существует и манипуляции ей даже выведены в отдельный навык.

«А теперь подумаем, чего я хочу, к чему это по идее приведёт, и как это можно использовать…» — решил реинкарнатор.

Эш продолжала лежать на куче соломы, размышляя и притворяясь спящей. Скорее всего скоро припрётся палач, но зачем вставать и лишать себя лишнего времени покоя? Вдруг за камерой присматривают чарами, в конце концов.