Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 25



Все знают, как много в нашей жизни (если не все вообще) зависит от того, владеем ли мы в нужное время нужной информацией. Если бы у нас была информация об истинном финансовом положении этого банка, разве бы мы вложили в него деньги? Если бы у нас была достоверная информация о профессиональных качествах этого парикмахера, разве бы мы подставили ему свою драгоценную голову? Если бы мы обладали полной информацией о деловых и человеческих качествах нашего партнера по бизнесу, разве бы взяли его в долю? И так далее. Поистине, владеет миром тот, кто владеет информацией. Но как трудно нам все замечать, за всем следить, все помнить, то есть улавливать и хранить всю необходимую нам информацию! Да и не нужно нам этого делать — зачем же так перегружать свои бедные мозги? Для этого есть другие существа — наши энергоинформационные помощники.

Хранитель информации соберет и сохранит в своей памяти для вас всю ту информацию, которая вам необходима, абсолютно по любому вопросу. Причем он гораздо надежнее, чем компьютер: во-первых, потому что одушевлен и без вашего участия будет работать, сколько нужно, а во-вторых, потому что не может выйти из строя, да и от электроснабжения никак не зависит.

Кроме того, Хранителю информации вы можете при желании делегировать часть своих полномочий — и он в таком случае будет действовать от вашего имени и по вашему поручению так, как вам необходимо. Нет, отвечать за вас по телефону он, конечно, не будет. Но вот передать нужному человеку нужную информацию энергоинформационными методами вполне в его силах. А это получше, чем любая почта, даже электронная! При этом вам гарантирована обратная связь — на уровне ощущений вы получите ответ. Поистине мобильные телефоны скоро будут не нужны — человечество непременно продвинется до такого уровня развития, когда будут пользоваться либо непосредственной телепатической связью, либо связью при посредничестве Хранителей информации (наши преподаватели называют этот способ комуникации "пейджер").

Как вы поняли, Хранитель информации — это очень специфический энергоинформационный организм. Он непрост в использовании. А потому для его создания и применения вам потребуется виртуозное владение навыками четвертой ступени ДЭИР.

Вычищение предмета

Какие предметы подходят для поселения в них Хранителя информации? В принципе, любые — те же кулоны и цепочки. Но можно выбрать и другой предмет, непосредственно связанный с приемом и передачей информации, — например, ручку или карандаш, но только при условии, что вы не будете пользоваться этим предметом по его первому назначению, то есть не будете им писать. В данном случае предмет становится символом передачи информации — символом, и не более того. А символ не используют на практике — в него в крайнем случае вселяют сущность и общаются уже не с предметом, а с живущим там существом. Можно вселить сущность и в мобильный телефон, но тогда уж, будьте добры, не ведите по этому телефону переговоров, не запудривайте мозги и не заплетайте извилины живущей там сущности своими разговорами, дайте ей жить и работать спокойно.

Предмет, который вы избрали для поселения в него Хранителя информации, предстоит заполнить не только очищенной энергетикой (а мы уже говорили с вами, как это делается), но еще и любым простым ощущением, которое вы можете воспроизвести — например, ощущением тепла или холода. А кроме этого, еще очень неплохо настроить его на мелодию или на текст (хоть песню, хоть молитву). Для этого мы просто объединяемся с полем вычищаемого предмета, используя смещение точки "я есмь" по методу третьей или четвертой ступени, и непрерывно транслируем в предмет избранный нами мотив (или текст), пока весь предмет не начнет резонировать вместе с вашим сознанием. Как только это произошло, предмет готов к дальнейшей работе.

Создание Хранителя информации

Образы для создания Хранителя информации подойдут лучше всего такие, которые могут символизировать прием-передачу информации: буква, цифра, иероглиф и т. д. Но поскольку все линии изображенных на бумаге образов должны быть замкнутыми, то у вас получатся скорее стилизованные изображения букв и цифр — некие вензеля, лишь отдаленно схожие с оригиналом.



При создании сущности этого типа сначала надо внедрить в предмет первый из трех образов, а затем сразу же после этого первого этапа внедрить в нее большой кусок виртуального пространства. Использовать для создания этого фрагмента виртуального пространства можно опять же рисунок, можно отрывок текста или фрагмент музыки. На курсах мы обучаем более тонкой технике — использованию для создания фрагмента виртуального пространства непрерывно существующих в нашем сознании ощущений. Учить этому на страницах книги практически невозможно: это очень тонкая кропотливая работа, в которой легко допустить ошибку, неверно идентифицировав свои ощущения, а потому тут нужен постоянный бдительный контроль преподавателя.

При создании сущности — то есть при передаче ей образов и насыщении ее энергией — нужно делать основной упор на передачу ей энергии от своего нисходящего потока. Этой энергии Хранителю информации нужно больше, чем энергии восходящего потока! Дело в том, что нисходящий поток — это космический поток, который по преимуществу переносит информацию, а не энергию. Вот земной поток, восходящий, состоит в основном из энергии. А Хранитель информации — существо больше информационное, чем энергетическое, естественно, ему надо больше космического потока. Попытайтесь в ощущениях добиться в результате, чтобы облако энергии восходящего потока, которое вы передаете сущности, было малым, но плотным, а вот облако энергии нисходящего потока — крупнее и немного более разреженным.

Вообще по неизвестным причинам облако энергии, составляющее Хранителя информации, обычно очень хорошо видно, и в ряде случаев чужого Хранителя информации можно таким образом легко обнаружить.

После внедрения фрагмента виртуального пространства внедряем в Хранителя информации второй образ, а затем третий. Все это, как и насыщение Хранителя энергией (при учете вышеназванных тонкостей), проходит по обычной схеме.

Программирование Хранителя информации

Итак, вам требуется, чтобы созданная вами сущность накапливала информацию. Информация поступает как к людям, так и к сущностям при помощи нисходящего потока — энергетического носителя информации. Следовательно, нужно сделать так, чтобы сущность улавливала из окружающей среды все то, что цепляет на себя, нисходя на Землю, энергия Космоса. То есть чтобы сущность поглощала из окружающей среды энергию нисходящего потока — только и всего. Вместе с этой энергией она будет собирать для вас любую информацию, которая вам нужна. Для этого надо на уровне ощущений показать создаваемой сущности на собственном примере, как вы улавливаете нисходящий поток и вместе с ним впитываете несомую им информацию. Не будем останавливаться подробно на этом процессе, потому что вы, уважаемые читатели, пройдя четыре ступени системы ДЭИР, уж конечно, легко сумеете создать соответствующее ощущение в своем сознании. Если все же это вызовет у вас какие-то проблемы и сложности — ну что же, придется заново оживить в сознании материал четырех ступеней или прийти к нам на очные курсы.

Обратите внимание на такой очень важный момент: программируя Хранителя информации, вы непременно должны установить прямую и обратную связь между ним и вами, его создателем. Для этого на фазе программирования вы обязательно должны добавить элемент, позволяющий сущности в случае перегрузок самостоятельно устанавливать с вами контакт. Это необходимо для того, чтобы, переполнившись накопленными данными, Хранитель сам смог выйти на вас и ощутимо объявить вам о том, что пришла пора снять у него информацию хотя бы частично. Делается это так: вы воспроизводите в простом ощущении состояние информационной перегрузки (вспомните, такое состояние наверняка вам знакомо — хотя бы в результате многочасового сидения перед телевизором, вот и продемонстрируйте это состояние Хранителю, пусть знает, как это бывает, когда голова "пухнет"). Одновременно надо транслировать ему ощущение контакта с вами — вот тут вам и пригодится мелодия или ощущение, которые вы вводили при очищении предмета. Когда Хранитель начнет простукиваться к вам, то эта мелодия сама начнет звучать в вашем сознании либо у вас появится то самое ощущение, которое вы ввели в Хранителя при создании. Это будет для вас условным сигналом: пора выходить на связь с Хранителем.