Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 20



На мировом форуме с большим отрывом от всех лидировала тема ранкера с ником Genburten. Игрок заметил, что уже больше недели он не обнаруживал ни одного нового портала. То есть на Земле перестали появляться новые аномалии. Мужчина не мог не поделиться этой важной новостью с остальным сообществом.

Неудивительно, что это сообщение вошло в топ по комментированию. В основном игроки высказывали позитивные настроения. Аномалии, хоть и медленно, но закрывают, а значит, рано или поздно их искоренят полностью. Человечество получит возможность если не вернуться к старым временам, то, по крайней мере, уверенно встать на ноги.

Были и более негативные и пессимистичные высказывания. В основном их оставляли сторонники оставленной Артёмом теории о разрушении планеты Системой.

Вообще, запущенная им тема об испытании хоть и побурлила некоторое время, но в целом осталась принята меньшинством игроков. То ли она звучала недостаточно правдоподобно, то ли просто люди не желали принимать столь негативную версию происходящего, как разрушающую надежду на светлое будущее. И это было понятно. Когда уже не можешь повлиять на происходящее, всяко лучше верить в более позитивный исход.

Сам Артём не знал, как воспринимать новость об остановке засеивания планеты аномалиями. Оставалось только надеяться на лучшее, а готовиться к худшему.

Молодой человек пролистнул чуть ниже, чтобы найти тему о пропаже Гана. Пробежав глазами сообщения, он нашел игрока, который отписался, что видел искомого персонажа живым и здоровым. Причем в Мексике. Никакой более подробной информации по поводу происходящего не нашлось.

Пробыв на этом форуме еще некоторое время, он зашел на местный. Там тоже не обнаружилось ничего интересного: игроки договаривались о бартерных обменах ресурсам, предупреждали о беспредельщиках или опасных лежках монстров.

После сытного завтрака желания двигаться не было — решил скоротать время за просмотром ладдера для игроков. Разумеется, Артёма интересовали первые места среди ранкеров. Пролистнув к началу списка, он прочитал ники.

Hal 63ур [дальний бой], [реакция], [восприятие], (Австралия). #1

Организация: Искра истины

Xiao 62ур [дальний бой], [атаки по площадям], (Китай). #2

Организация: Народная армия

TheGawd 62ур [дальний бой], [скорость], [ловушки], (США). #3

Организация: Охотники за головами

«Как я замечал и раньше, дальний бой у людей в приоритете, как более удобный способ», — подумал молодой человек.



И правда, почти у всех игроков присутствовал именно этот тег. Воинам ближнего боя было намного труднее, особенно на старте игры.

Со своим 54 уровнем он стоял ровно на сотом месте, то есть разрыв с первого по сотый был всего в десять уровней. Вот только вступать в борьбу за никому особо не нужное первое место парень особого желания не испытывал.

Артём встал и направился в пещеру с пространственным разломом, наконец решив заняться тем, из-за чего остался в бункере на неопределенный срок. Еще в момент, когда он обнаружил, что из-за особого состояния пространственной среды навыки здесь легче даются, а главное, почти не требуют затрат энергии, ему пришли в голову очевидные способы применения этого свойства.

Разработка нового навыка. Он не будет быстро уставать и быстрее придет к успешному результату. Парень как раз собрал теоретическую базу, чтобы попробовать сконструировать умение с гравитационным воздействием. Он испытывал большой интерес и воодушевление по поводу создания подобной способности.

Первые пять дней почти безостановочных тренировок ушли только на то, чтобы наконец найти способ создать эффект гравитационного воздействия.

Опыты выявили оптимальный для него метод: через создание точки концентрированной энергии атрибута. Первый частично успешный получил название «источник».

К сожалению, он демонстрировал целый ворох недостатков. Пользователь не мог создать источник далеко от себя, так как тот нуждался в постоянной поддержке навыка со стороны хозяина, к тому же требовал очень серьезной концентрации, оставляя того уязвимым.

Мало того, по мере тренировок и успешного повышения силы тяготения, он начинал представлять опасность для игрока, применяющего его. И тут навык входил в основное противоречие. Вблизи «источник» мог убить хозяина, а вдалеке не представлялось возможным раскрыть его мощь на максимум.

Зато, с другой стороны, навык демонстрировал просто чудовищный потенциал. Он позволял как контролировать врага, так и наносить просто чудовищное повреждение, не оставляя шанса выжить любому неудачнику, что попадется будет стянут силой притяжения.

Артём быстро понял, что если ему удастся каким-то образом придать «источнику» возможность автономной работы, то в его руках окажется способность с потенциалом оружия массового поражения. По идее это возможно если он придаст ему настоящую массу, но как это сделать парень не знал. И как потом развеять подобную «бомбу» тоже понятия не имел.

Пока же он был вынужден поддерживать этот незаконченный навык без возможности отойти достаточно далеко и сам становился объектом притяжения, из-за чего его приходилось прерывать.

День за днем он продолжал кропотливые занятия. Благоприятная среда рядом с пространственным разломом позволяла не останавливаться из-за недостатка сил и работать до полного изнеможения. Тренируясь в таком режиме, оттачивая сложнейший в жизни навык, Артём замечал, как на глазах растет его опыт в манипуляции атрибутом.

Чтобы не свихнуться от изоляции, он через Систему поддерживал связь со знакомыми и продолжал мониторить обстановку на форуме. Фант подтвердил, что дракона видели в городе, но монстр демонстрировал странное поведение. Существо нарезало круги над бывшим населенным пунктом, не совершая никаких атак.