Страница 11 из 96
Глава 2
Характеристики они и в Африке характеристики. Сила, Ловкость, Мудрость и так далее отвечали практически за то же самое, что в обычных играх. Баллы характеристик и талантов отличались же вот чем. Первые требовались для поднятия характеристик, способностей, умений, в общем всех параметров, что уже открыты. А вот «талантливые» нужны были для открытия новых параметров и поднятия рангов. Проще всего поднимался стальной ранг — всего десять баллов талантов. На серебряный требовалось тридцать. Золотой — пятьдесят. И сто для платинового. Каждый новый ранг повышал число баллов характеристик на единичку при получении уровня. При обретении золотого ранга вместо одного балла талантов игрок получал два, платинового — три. Вроде бы кроме этих бонусов были и другие, но точных данных об этом я не получил. Возможно, тайны откроются по мере получения уровня и ранга.
Сейчас я морщил лоб над темой распределения полученных баллов. Драка с крысами показала, что здоровья у меня слишком мало. Силы бы тоже не помешало прибавить, чтобы с одного удара разбивать их черепа. Выносливость? Тоже неплохо и даже нужно. Этот параметр мог и в бегстве помочь, и в преследовании, и в затянувшемся бою.
Или открыть новый параметр и вкинуть баллы в него? Что-то из боевых?
Уже начало темнеть, а я всё никак не мог решиться. В обычной игре всё ясно и понятно. Там давно существуют десятки вариантов и сотни подсказок для того или иного класса. Да если и запорешь его, то можно и переиграть. А вот система точно не даст второго шанса.
Вновь разыгравшийся голод отвлёк от тяжёлых дум и напомнил о моём классе. Активировать торговлю вышло легко, всего лишь понадобилось открыть створки короба.
Вам доступны только низшие ступени рынка! Для получения новых товаров и услуг развивайтесь, повышайте параметр Торговля, свой уровень и ранг!
— М-да, легко сказать, — проворчал я. — Тут чуть не сдох на первом уровне… ладно, что у нас тут есть?
Товаров было совсем мало.
Маленькая фляга с родниковой водой. Мешочек с хлебными сухарями. Моток шерстяных нитей. Отрез белёного холста. И кое-что из этого же рода. Из оружия и вовсе только две позиции: простая деревянная дубинка и маленький железный нож. Одежда — пусто. Зелья — пусто. Украшения — пуст… ан нет, кое-что есть.
Из объяснений следовало, что в кольце уже сидит некое существо, которое будет подконтрольно владельцу кольца. Возможно, с его помощью я смогу получить новые уровни на крысах. Всем условиям я подхожу, только денег нет. А хотя…
— Да, конечно да, — вслух сказал я. В пистолете больше не было патронов. А если бы и имелись, то перспектива держать «ствол» только просто ради того, «шоб було» с учётом порчи патронов — такое себе занятие только для Плюшкина.
В тоже мгновение пистолет из короба пропал, а на его месте появилась крупная серебряная монета. Взяв её в руки, я потёр между пальцев, подбросил пару раз вверх и вернул назад.
— Желаю, желаю, — опять сказал я.
В одном из отсеков короба появилось крупное кольцо и пять медных монет, напоминающих царские пятаки, которые до сих пор можно найти в полях на месте деревень, которые ещё в советское время были расселены. На две монеты я купил флягу с водой и мешочек сухарей.
Кольцо долго крутил в руке, пока не собрался духом и не надел на безымянный палец левой руки. Сразу же выскочило сообщение:
— Да.
Кольцо до этого свободно гуляло на пальце и не спадало только благодаря суставу. Но после привязки стало как на меня сделано. Мало того, даже перестал ощущать его, словно ношу уже не первый год и привык к нему, как к второй коже.
— А теперь посмотрим, кто в теремочке живёт, — тихо казал я и активировал кольцо. Палец дёрнуло. С кольца слетела яркая искра, ударившая в брусчатку в метре от меня. В следующий миг там появилась женщина, нет — девушка. Нет — создание сильно напоминающее земную девушку, но с красной кожей, рогами и копытами.