Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 4

Было бы шикарно прикинуть развитие каждого из мертвецов. Будь у меня больше времени, и не подталкивай голод к поиску мяса, я бы распланировал прокачку, составил таблицы, прикинул оптимальное соотношение характеристик, подумал, против каких противников лучше прокачивать группу… Но у меня не было ни времени, ни опыта в таких делах. Поэтому я закинул живучим сорок баллов в живучесть и двадцать два в ловкость, чтобы их реакция примерно сравнялась с моей — пусть будут быстрее обычных людей: сложноубиваемые и быстрые противники — это страшно. Скоростным все шестьдесят два балла в скорость — будут в десять раз быстрее среднестатистического значения, а силачу все баллы в силу — даже если я ему качну скорость, он не сможет уворачиваться от атак, зато теперь он сможет мечами стены пробивать. А остальные это стенобитное орудие в случае атаки защитят.

Мертвецы повалились на землю. По телам прошлась волна изменений: росли мечи, костяные пластины наслаивались друг на друга. У скоростных мертвецов ноги выгнулись в обратную сторону, тело усохло, стопы превратились в подобие копыт. Скоростные мертвецы Эльвиры были такими же, но хуже.

Живучие некроголемы стали ещё шире, но ненамного — сказалось вложение в ловкость. Они разрослись, но вместе с тем под кожей бугрились жилы, а не жир, как прежде.

Силач изменился, как я и ожидал: раздался в высоту и вширь. Теперь мертвец выглядел горой гнилых мышц ростом в два с половиной метра. Ему отчаянно не хватало ловкости: двигался гигант ужасно медленно. Такой "на раз" вынесет любую железную дверь и баррикаду, но вот успеет ли он дойти до этой двери?

— Будешь бугаем, — прохрипел я некроголему.

А теперь время последнего параметра — эволюций.

Меню эволюции было целенаправленным изменением организмов. Я мог выбрать три параметра для каждого мертвеца. В первую очередь я открыл окно эволюций живучего мертвеца: он был ближе. Из множества вариантов я выбрал такие:

Крепость:

— Увеличенная плотность мышц.

Кожный покров и мышцы некроголема меняются, становятся плотнее. Плотность зависит от количества съеденного мяса.

— Увеличенная плотность костей.

Кости меняют свою структуру и становится гораздо крепче.

Еще в вариантах имелась живучесть, но пункт там был один. Будь больше, я бы на крепость забил. Наверное. Может быть.

Живучесть:

— Регенерация тканей.

Некроголем медленно регенерирует ранения. Процесс может быть ускорен за счёт поедания мяса в соотношении 100 к 1.

Я не верю, что мертвецы будут моей постоянной армией, и не собираюсь следить за их целостностью, беречь и сюсюкаться с каждым. Но в планах обеспечить мясом и себя, и их. Если прикинуть, я готов обменять на ногу мертвеца пятьдесят восьмого уровня сто человеческих ног. Раньше у меня цели не было, теперь же я хочу сожрать Казань.

Регенерацию и плотность костей я приобрел всем девяти мертвецам. Первое позволит их восстановить, а второе не даст скоростным разлететься на куски после того, как они споткнутся при беге на максимальной скорости. Хотя существа с ловкостью в десять единиц не должны спотыкаться даже с завязанными глазами и прыгая на одной ноге, но все-же.

Бугаю я третьим навыком добавил еще один вариант крепости.

Дополнительная костяная броня.

Наращивает и уплотняет роговые пластины по всему телу.

Вкупе с укреплением скелета дополнительная броня сравняла бугая по прочности с танком.

А вот третью эволюцию для ловкачей я выбирал тщательнее. Долго колебался между мимикрией и сверхъестественной реакцией.





Ускоренная реакция.

В момент опасности (не чаще раза в час) реакция некроголема удваивается на пять секунд.

Мимикрия.

Чем дольше некроголем находится на месте в неподвижности, тем менее заметен он со стороны. За час мертвец полностью сливается с местностью.

Мимикрия "включалась" чересчур медленно и годилась для долгих засад. А зачем долгие засады быстрым некроголемам? В итоге я выбрал реакцию.

Контролировать себя становилось все сложнее, будто пальцем затыкать вулкан. Я решил отложить на будущее выбор бонуса за пятидесятый уровень и сперва хорошо поесть.

— Готовы к охоте?

Я вот давно готов. Вся моя сущность рвалась наружу, искать живое мясо.

На охоту я взял только скоростных, Бугай и живучие некроголемы слишком медленные.

— Нарекаю тебя завхозом, — сообщил я одному из скоростных некроголемов, и надел на него рюкзак.

Мы вышли из подвала. Скоростные двигались вокруг меня, на расстоянии ста метров: скользили за зданиями, осматривались. Я управлял всеми шестью одновременно, видел их глазами. Это позволяло мне слегка компенсировать потерянное телекинетическое зрение.

В итоге я привел свою мертвую команду к той квартире, за которой я ранее слышал шум.

— Давай ещё разок? — томно мурлыкнули за дверью, — Я хочу ещё…

Какая ненасытная. Не переживай, сейчас тебя поимеют.

Я постучал так, что хлипкий замок не выдержал — дверь сорвалась с петель. Повезло: иначе скоростным пришлось бы врываться в окно.

При взгляде на парочку система выдала сообщение:

Легкая победа!

Убить и сожрать мужика: 0.1 уровня.

Убить и сожрать женщину: 0.05 уровня.

Так вот о чем говорил поводырь из больницы — системное обещание опыта за человека. Но и люди тут так себе — даже десятки не достигли.

— Я прибыл прекратить ваши биологические процессы, — прохрипел я, не обращая внимания на визг женщины. Мужчина попытался надеть штаны, но не успел. Скоростные тени мелькнули мимо меня и отрубили людям головы.