Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 70 из 73



Добить противника мне не дал напавший со спины на удивление шустрый мёртвый рыцарь. Если бы не вибрационное восприятие, подсказывающее, откуда идёт угроза, было бы скверно. Он был по своим размерам даже меньше своих собратьев, но вот его скорость была куда выше, да и наличие двух мечей позволяло рыцарю наносить постоянные атаки по мне.

Постепенно мне приходилось отступать всё дальше, чтобы не попасться под его очередную серию атак. Да, этот рыцарь на удивление был не только сноровистее остальных, встреченных мной, но и использовал полноценные связки движений. Это явно была какая-то техника владения мечом, но из-за того, что её использовала нежить, она выглядела неуклюжей и неотработанной, будто ей чего-то не хватало для целостности. Это было, как минимум неожиданно, и пока мне пришлось уйти в глухую оборону, чтобы попытаться понять, есть ли слабые места у данной техники. То, что они есть — это точно, да и мертвец не может двигаться так же хорошо, как человек… Правда, мой противник, похоже, об этом не знал и продолжать наступать на меня, орудуя своими мечами удивительно ловко.

Единственное, с чем мне по-настоящему везло, так это с тем, что энергетическая система мертвецов была очень слабой, и поэтому мой противник в собственных связках не мог использовать духовную энергию. Будь иначе, то нежить, скорее всего, стала бы самым неприятным противником во всём Лабиринте. Впрочем, некоторые виды мертвецов всё же могут использовать несколько извращённую в своей сути духовную энергию, что позволяет им выполнять очень опасные атаки.

Кажется, я только что говорил, что рыцари не могут использовать духовную энергию в своих атаках? Так вот, похоже, я был не прав, ну или мой противник о такой своей особенности просто не знал.

Мне хватило увидеть, как его мечи вдруг покрылись едва заметной серой пеленой, чтобы спешно разорвать между нами дистанцию. Зато, благодаря этому манёвру, я мог во всей красе увидеть, как меч сталкивается с одной из колонн, и пусть он на некоторое время застревает в ней, но вид разрушений в месте столкновения впечатлял. Такое чувство, что колонну в этом месте изъела кислота. Что-то не хочется мне подставляться под такие удары.





В результате того, что мой противник вынужден был на несколько мгновений замереть из-за попытки высвободить застрявшее оружие, я теперь мог рассмотреть его более внимательно.

Доспехи на мертвеце были, куда лучшего качества, чем на тех, с которыми я сражался до него. Такое видишь сразу хотя бы из-за того, что, несмотря на множество выщербин, и вообще в целом потрёпанное состояние, они были на удивление целыми, и что-то говорит мне, что их ремонт у хорошего кузнеца не занял бы много времени и подобные доспехи можно было снова использовать в качестве полноценной защиты. Да и сама броня была более ладной, что ли, — все элементы находились на своих местах, и сочленения не издавали никаких звуков при резких движениях.

Да кем же был этот рыцарь до своей смерти? Если бы я заранее не знал, что это мертвец, то подумал бы, что на меня напал живой человек, но нет. Тем более, пусть доспех и был в хорошем состоянии, но всё же одной латной перчатки моему противнику не хватало до полного комплекта, и тут наглядно было видно, что меч держит скелет. Да и полыхающие красным даже сквозь забрало шлема глаза явно принадлежали не человеку.

Погоди, полыхающие глаза? Это ещё что такое?