Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 109

Наши взгляды встретились, и мне на миг показалось, что наши мозги объединились в единую сеть и совместными усилиями пришли к единому умозаключению:

— Кракен! — одновременно воскликнули мы.

Девушка повернулась перед зеркалом. Доспехи, сделанные на заказ, облегают тело подобно второй коже, при этом не стесняя движений. Об их прочности и говорить нечего — в качестве демонстрации Милкхем со всей силы ударил острейшим стальным шилом, но образовавшаяся на миг еле заметная вмятина тут же исчезла. Помимо темно-коричневого нагрудника с наплечниками, в комплекте пошел еще и кожаный шлем со стальными пластинами. В шлеме и доспехе есть по слоту под геммы. Ласка вставила в доспех гемм на ловкость, а в шлем на силу. Доспехи по качеству равны эпическим (оранжевый цвет), имеют Б-5 класс и уровень 30. Судя по тому, с какой гордостью Аским смотрел на сына — доспех был настоящим произведением искусства, да и сам Милкхем, раскрасневшийся от комплиментов его творению, сиял как солнце. Естественно, сделанный из той же шкуры цербера шлем также был доспехом Б-5 класса эпического качества и 30 уровня.

Самое приятное, что тут неважно какого ты и предмет уровня. То есть человек первого уровня может носить предметы хоть 100. Что в принципе логично, главное, чтобы хватало статов, так как человеку с телосложением — 1 будет трудновато таскать полные латы.

У доспеха 20 % сопротивления к огню и холоду, также он дает 300 очков жизни и 100 выносливости, имеет 200 физической защиты — что выше, чем у стальных лат, и 100 магической. Шлем же поскромнее — всего 5 % к сопротивлению огню и холоду, 100 очков жизни, 75 физической защиты и 50 магической. Но даже так, защита девушки такова, что ее боевые возможности словно поднялись на ступень выше.

— Доспехи такого уровня — неординарная работа. Даже в великом королевстве Альбандия я видел лишь с десяток мастеров такого же уровня, но все они были умудренные годами и опытом. Так что в семнадцать лет сделать такой доспех — это великий талант. Милкхем, ты можешь достичь невероятных высот. Гений, что рождается раз в поколение.

— Ну, скажешь тоже, — совсем засмущавшись, сказал сын.

— Ты молодец. Нельзя сильно возгордиться и думать, что ты непревзойденный — ибо это путь к деградации, но и хвалить себя тоже надо, как и принимать похвалу, особенно когда сделал что-то поистине шедевральное.

«Похоже, ты был прав. Если создание эпического доспеха 30 уровня — уже невероятнейшее мастерство доступное единицам, то легендарные доспехи 60 уровня местным не доступны или появляются такие мастера раз в столетие и оставляют после себе эти оружия и доспехи в единичных экземплярах, что хранятся у королей в оружейных. На высоких уровнях без прокачки создания доспехов и оружия — делать нечего», — написала мне Ласка.

«Что могу сказать? Это опыт. Во многих ММОРПГ старой школы была похожая схема, когда на высоких уровнях ты либо можешь выбить какие-то уникальные оружия или доспехи с боссов, либо скрафтить. Причем зачастую высокоуровневые крафтовые вещи могли быть круче предметов, падающих с боссов. А иногда скрафтить сильнейшие доспехи и оружие можно было, только получив какие-либо предметы с боссов».

«Никогда не знаешь, что пригодится в будущем. Представляю лица родителей, которые говорили, что игры только погубят их чадо, и вдруг узнавших, что игровой опыт наоборот оказался единственным его спасением».

«У меня такого родители не говорили. Точнее мама не говорила этого, она уходила рано на работу, когда я все еще спал, и приходила поздно ночью, когда я уже спал. Ну, это пока мне не исполнилось тринадцать лет, потом я и по ночам гулял, а потом она умерла, и я остался сиротой…, э-э, что-то меня понесло, прости».

«Да ничего. Интересно узнать о тебе побольше».

«Может, как-нибудь в другой раз. Если все нормально, то нам стоит начать зачистку данжа и уничтожение кристалла».

— Что ж, спасибо за проделанную работу, — поблагодарила Ласка.

— Это вам спасибо за то, что спасли мою жизнь. Тем более без вашей великолепной шкуры и алхимических умений Тима этого шедевра не получилось бы, — сказал Милкхем.

— Что ж, теперь, Тим, подберем что-то тебе? — спросил Аским.

— Да, давайте.

Улица повернулась и впереди появилась магическая лавка. Я чуть повел плечами. Еще не привык к новой куртке, штанам и ботинкам. Чувствую себя в них как-то странно, слишком уж привык к предыдущим. Потратил я на целый комплект «мастера-мага» эпического качества пять миллионов зен. Зато смог поставить в него еще гемм на +15 к духовной силе. Также еще два миллиона потратил на плащ и перчатки мага огня в ткацкой мастерской. Это оказался уникальный и лучший товар, который уже больше трех лет никому не могли продать. Понятно, что то, что делалось для Ласки — было бесплатным, но вот для меня, пусть и со скидкой, но все же не бесплатно, ибо такими темпами Аским и Милкхем просто разорятся.

Если прикинуть вкратце, то от комплекта (куртка, штаны и ботинки) мастера-мага я суммарно получил следующее:

+500 очков маны

+500 очков здоровья

+170 % к регенерации маны

+150 % к модификатору магического урона

+90 % к модификатору магической защиты

215 магической защиты

100 физической защиты

+15 к духовной силе, что эквивалентно еще +30 % к модификатору магической атаки и защиты.

Плащ и перчатки дали суммарно:

+310 очков маны

+150 очков здоровья

+115 % к модификатору магического урона

+50 % к модификатору магической защиты

+40 % к урону магией огня

25 физической и магической защиты.

Добавим к этому кольца и камень возрождения (артефакт), получим следующее:

Тим.

Боевой маг 26 уровня.

Очки жизни — 3216

Очки маны — 1738

Телосложение — 7

Ловкость — 8

Духовная сила — 55

Модификатор магического урона — 375 %

Модификатор физического урона — 10 %

Модификатор магической защиты — 250 %

Модификатор уклонения — 10 %

Шанс критической атаки — 10 %

Доступные очки характеристик — 1

Пассивные бонусы:

Борец с хаосом: все атаки против хаоса +10 %

От предметов:

+40 % к урону магией огня

Практикующий алхимик 3ур. +60 % к силе зелий.