Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 30 из 109

Монстр, понимая, что теперь движения ограничены, открыл пасть, пользуясь тем, что у меня есть секундный промежуток между заклинаниями. Зеленое пламя вырвалось вперед, я отпрыгнул в сторону, но тварь повернула голову и поток огня, подобно лазерному лучу, последовал за мной. Огонь задел левую руку, прошелся по ней, выжигая плоть, зашел на плечо. Я, сжимая зубы, с такой силой, что из десен, кажется, пошла кровь, рванул к земляной стене, в прыжке спрятался за нее и извлек, наконец, динамит. Огонь успел отнять треть очков жизни, пробудь я под ним еще секунд пять или шесть — то уже бы умер.

Взгляд зацепился за лежащую в стороне Ласку, она смотрит в небо, но пальцы еще движутся, а это значит, что ее способность «жизнь на грани» все еще действует, но это будет недолго.

Я выпрыгнул из-за стены, динамит уже под властью заклинания телекинеза. Левая рука у меня безжизненно болтается, на ней сожжена кожа и часть мышц, так что двигать ей не смогу. Я поднял динамит перед собой, в правой ладони образовалось пламя, поднес его к фитилю, а затем глянул в сторону монстра.

Цербер, прыгая на трех ногах, пытается сбежать, две головы болтаются из стороны в сторону, позади монстра зеленая дорожка из крови. Я чувствую, как время уходит. Еще немного и способность Ласки перестанет действовать, нужно убить тварь до того, как девушка умрет. Ей осталось немного до следующего уровня, так что это мой шанс спасти ее.

Связка устремилась вперед и зависла над головой. А перед моим внутренним взором, словно предстали песочные часы — символизирующие время до того момента, как жизнь Ласки прервется, верхняя часть почти опустела. Я глянул на фитиль динамита, он медленно сгорает, а песчинки также проходят сквозь узкую часть часов и падают вниз. И вот последние песчинки упали. Мое сердце замерло, в этот миг раздался взрыв.

Я извлек бутылку с водой, припал к горлышку и стал жадно отхлебывать. Пот струями течет по лицу, мне почти не пришлось бегать, но стресса испытал столько, что весь сырой.

В паре шагов от меня застыла Ласка, в руках топоры, взгляд направлен на тело цербера, словно прикидывает, с какого места будет вскрывать его и потрошить. Нет, вскрывать то мы его точно будем, но для начала надо перевести дух. Доспехи девушки и мои вещи порядком истрепаны, в среднем у них прочность упала до 30–35 %, так что защитные свойства сильно порезаны. Надо будет ремонтировать у бронников.

— Мы буквально ходим по лезвию, — произнесла девушка. — В который раз мы оказываемся перед лицом смерти.

— Ну, такая у нас судьба. По крайней мере, нам удается выживать и побеждать — а это главное.

За монстра нам дали по 17 220 000 опыта +1 722 000 за убийство монстра выше нас уровнем. А также по 3 000 000 зен.

Если отбросить все надбавки за зелье памяти, то получится 7 000 000 опыта или по 3 500 000 на каждого. Это на миллион меньше, чем за лорда-демона, но больше, чем за обычного демона. Ласка теперь двадцать пятого уровня, а мне до двадцать шестого осталось чуть меньше 3 миллионов опыта. Проще говоря, просто сдать задание и получить награду.

Я глянул на убитого монстра.

— Почему ты не сбежала? — спросил я.

— Тварь оказалась достаточно прыткая даже со всеми этими ранами от взрывов и моих топоров. И что это вообще такое было, почему иконка выхода была заблокирована?

— Особый дебафф. Похожее я видел при встрече с лордами-демонами.

— Но это глупость какая-то. Как какой-то дебафф просто не дает нам выйти из сети?

— Не только выйти из сети. Есть заклинания телепортации, и они тоже не работают. Этот дебафф, видимо, настроен именно на предотвращение их, но то, как мы выходим из разлома, схоже по своей механике с телепортами. Если подумать, то это логичный игровой элемент. Иначе можно было бы сбежать от опаснейших боссов и, видимо, при создании игры, заложили такую механику. А раз мир работает по игровым механикам Алиона онлайн, то мы имеем вот такой дебафф.

Девушка подошла к церберу, носком ботинка пнула голову, та качнулась. Девушка нахмурилась, наклонилась к шее.

— Смотри, тут ошейник, но не обычный.

Я поднялся и встал рядом с Лаской. И правда, если приглядеться, то можно увидеть на шее полоску кожи шириной в два пальца, стежки золотистые, даже какая-то надпись рунами на нем.

— А это еще что? — спросила девушка, указывая на ту часть ошейника, что расположилась у горла.

Я присел на корточки и чуть повернул голову, свет солнца заиграл на красном, похожем на рубин камне.

— Похоже, мы нашли гемм, — произнес я. — Ну-ка посмотри у остальных голов.

Девушка быстро подошла к другой.

— Тут тоже есть, только зеленого цвета. И у последней — синего.

Я, уже догадываясь, что дают геммы, снял ошейник.

Получен: ошейник цербера. Качество — обычный (белый цвет). Вставлен «гемм великой силы» — телосложение +15.

Цвет названия гемма в меню — оранжевый, а значит, он относится к классу — эпический. Ну еще бы! Давать столько базовых статов — это довольно круто.

Я извлек нож, который обычно использую для нарезки ингредиентов, и вырезал им гемм. То же самое проделал и с двумя другими. Синий — «гемм великой мудрости», дает +15 к духу, а «гемм великой скорости» +15 к ловкости.

Осталось найти предметы, в которые все это можно вставить, ну или проделать слоты под геммы в наших.

Дальше я занялся разделкой монстра и проверкой на ингредиенты. К сожалению, ни кровь, ни мозги, ни печень, ни другие органы не подошли для создания зелий. Похоже, твари хаоса не очень подходят для зелий. Единственные, кто годны — это только обычные монстры этого мира, только пораженные хаосом. Да и то приходится тратить время на то, чтобы очистить их от хаоса.

Единственная вещь, что оказалась полезной — шкура цербера. Стоило мне снять ее и убрать в инвентарь, а потом посмотреть там на нее, как высветилась надпись оранжевым: «шкура цербера» (хаос). Это значит, что это ингредиент эпического класса как и геммы, и годен для создания эпических доспехов, только его нужно избавить от хаоса ибо тот, кто его оденет, будет отравляться.

— Вроде все. Гончих больше не наблюдается, похоже, придется с этим идти к графине и сдавать задание, — сказала Ласка, осматривая отрезанные головы.

— Я бы не спешил.

— Почему?

— Тебе это не кажется странным? Графиня посылает нас зачистить озеро от гончих хаоса, мы встречаем всего три, а затем огромного цербера, да еще с таким ошейником.

— Хочешь сказать, что направила нас сюда, чтобы убил цербер?