Страница 2 из 65
— Нет.
[Внешний вид персонажа определен идентичным вашему.]
[Выберите бонус: Разблокировка ресурса: мана (MP)/ Разблокировка ресурса: прана (LP)/ Повышенная выносливость (SP и физическое сопротивление)]
"Хм… Это как маги, поддержка и физические классы, видимо. Я, думаю, буду мечником."
— Повышенная выносливость.
[Выберите два навыка: Рубящий удар, Сильный удар. Пронзание, Быстрые шаги, Блок щитом, Удар в спину, Рывок, Потрошение, Уклонение, Усиленный выстрел]
"Хм… Потрошение — звучит как-то странно. А, это навык ассасинов. Но я-то хочу быть мечником."
— Рубящий удар, Быстрые шаги.
[Активный навык "Рубящий удар", ур. 1 (0/25)
Наносит усиленный удар.
Острота: +10 %
Урон: +10 %
Общий урон: +10 %
Действие: 1 атака
Затраты: 1 SP
Требования: меч
Перезарядка: 5 секунд]
-
[Активный навык "Быстрые шаги", ур. 1 (0/10)
Ускоряет движения
Скорость передвижения +10 %
Действие: 30 секунд
Затраты: 1 SP/ 5 сек
Перезарядка: 5 минут]
"Хорошо."
[Сервер № 3, мир "Селейзид". Игроков на сервере: 89 678 890]
[Стартовая точка № 5951: город Красной Листвы.]
[Желаем приятно провести время в "Мире Забытого Бога"!]
Внезапно мир перед глазами Дримма обрел краски.
— Ну здравствуй, чудный новый и, надеюсь, прибыльный, мир!
Дримм осмотрелся. Он находился в величественном месте, храме с высокими сводами. Освещение, композиции из зеленого вьющегося растения, витражи на окнах — все было на высоте. Дримм пребывал в восхищении… по крайней мере три секунды. Все величие спало на нет, как только он услышал самые обычные игровые разговоры:
— Слушай, давай в пати и гасить нубов!
— Нужно сначала проверить, какие тут штрафы за смерть. И ты собрался их кулаками "гасить"?
Над головами игроков висели ники [Нагибатор229, ур. 0] и [Интеллигентный Котейка, ур. 0]. Дримм усмехнулся и проверил инвентарь.
[Рубашка новичка] — 1, [Штаны новичка] — 1, [Медная монета] — 10
"Странно" — подумал Дримм — "Тут все так… Настояще. Что будет, если порезаться? Больно или система как-то это по другому выполнит? То, что есть деньги — это хорошо, не надо будет горбатиться, дабы заполучить вооружение. Вот сейчас и пойду покупать. "
— Статус.
[Статус:
Имя: Дримм
Гильдия: —
Вид: #0-001(человек)
Класс: —
Подкласс: —
Уровень: 0 (0/100 EXP)
Порядок: 0
Титул: —
Атрибуты:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Разум: 1
Энергия: 0 (заблокировано)
Свободных очков атрибутов: 2
Показатели:
HP: 150/150
SP: 15/15
Голод: 0 %
Физическое сопротивление: 12
Магическое сопротивление: 0
Навыки: Рубящий удар(ур. 1), Быстрые шаги(ур. 1)
Особое: Повышенная выносливость]
"В общем, ничего сверх ожидаемого. Только вот этот "вид" меня смущает, ну да ладно."
Дримм вышел из Храма Воскрешения, где он появился, и зашагал по городу, внутренне досадуя на то, что нет карты. Нашел рынок, купил [Ржавый полуторный меч новичка] и три помидора.
— Ну что ж… Теперь идем делать самое обычное в РПГ играх — качаться.
Дримм экипировал меч, закинул его себе на плечо лезвием, потерял единицу здоровья, чертыхнулся от неожиданного ощущения в месте пореза и в потоке множества игроков зашагал из стартового города, насвистывая.
— Ха! Готовься, монстр!
Дримм указал лезвием меча на красную упругую желейку, слизня, самого классического слабейшего монстра практически в любой рпг-игре.
[Слизь, ур.1, обычный
HP: 200/200]
Маллан~ маллан~
Тот, покачиваясь из стороны в сторону и изредка прыгая, издавал некие "упругие звуки", похожие чем-то на бульканье. Название монстра горело желтым, что означало "нейтральность".
Дримм сжал меч обеими руками, подошел ближе и изо всех сил опустил меч на слизня. Лезвие проникло глубоко в желе и над слизнем появились цифры урона.
[-30!]
Название монстра загорелось красным. Слизень возмущенно вздрогнул, затем сжался и выпрыгнул в Дримма. Недомечник охнул, ощутив будто удар кулаком, и отшатнулся.
[-39]
— А ты достойный противник! — усмехнулся Дримм, видя, как его шкала здоровья просела более, чем на треть.
— Маллан.
— Информативненько.
Дримм снова атаковал, но на этот раз выкрикнул:
— Рубящий удар!
Ржавое лезвие чуть ли не разрубило слизня пополам.
[-34!]
"Всего на четыре единицы урона больше? М-да…" — скептически подумал Дримм
Монстр вошел оглушенное состояние и он принялся его кромсать атаками ржавого меча.
[-15]
[-13]
[-8]
[-14]
[-28!]
"Так, ясно, урон зависит от того, куда я бью и как держу меч." — понял Дримм после нескольких ударов. Он вошел во вкус и молотил слизня так, что во все стороны летела желейная субстанция.
Слизень вышел из состояния оглушения и яростно покачивался собираясь прыгнуть то ли в левый бок Дримма, то ли в правый. Дримм следил глазами за ним и когда тот прыгнул, начал сдвигать тело в сторону, крикнув:
— Быстрые шаги!
Однако скорость его скорость движения практически не увеличилась и при атаке слизень задел краем своего тела руку Дримма.
[-12]
— Вот чертяка! — весело ругнулся Дримм, улыбаясь из-за того, что устроил полноценное сражение со слизнем. С самым обычным слизнем первого уровня!
Покачав головой, он вспомнил об нераспределенных очках атрибутов. Определил имеющиеся в наличии два очка в ловкость.
Слизень снова прыгнул, но Дримму, у которого был активирован навык [Быстрые шаги], на этот раз не составило труда отойти в сторону. Слизень в прыжке встретил лишь ржавое лезвие меча, вовремя подставленное Дриммом.
[-15]
Как только желейка-слизень приземлился, Дримм подскочил к нему и снова со всей дури обрушил на него свой ржавый меч. При этом он понял, что навыки можно активировать мысленно, не произнося вслух их названий.
"Рубящий удар"
[-34!]
Слизень оглушился. У него осталось всего несколько HP. Дримм неторопливо поднял меч и опустил его на слизня, добивая его пронзающим ударом.
[-30!]
[Вы уничтожили монстра "Слизь", ур. 1. Получено 5 EXP]
[Вы получили пассивный навык "Владение мечом"]
— Это было… Довольно весело. — сказал Дримм, пряча в инвентарь меч и смотря на то, как желейная слизь расплывается в жидкую массу.
Для Дримма было немного неожиданно то, что жидкость тела монстра не исчезла после убийства, а так и осталась на земле, расплывшись лужицей. Однако предметы выпали нормально, как и полагается в играх, и он был рад, что их не придется выковыривать самостоятельно.
[Красная слизь] — 3 штуки и одна медная монета составляли его добычу. И навык.
[Пассивный навык "Владение мечом", ур. 1 (10/10000)
Увеличивает урон мечами на 1 %]
— Видимо, из-за десяти ударов мечом. — пожал плечами Дримм, недоумевая от свалившейся на него плюшки.
Подумав, он огляделся в поисках еще слизней.
Дримм находился на гигантской поляне, расположенной вдоль всей высоченной стены стартового города. Тут и там ходили игроки, преследуя слизней или атакуя их на расстоянии. Приглядевшись, Дримм увидел, как кто-то умер от удара слизня и самодовольно усмехнулся. А когда заметил, что тот слизень и вовсе был нулевого уровня, его чувство собственной важности и вовсе пронзило небеса.