Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 13

Немного не то, что я хотел сделать. Точнее это именно то, что нужно, только проблема в наложении печати. Сперва нужно коснуться выбранного врага, а затем за пять секунд успеть сжечь его светом. Условия, мягко сказать, ограниченны. Поди ещё коснись её этой палочкой. М-да, не такой репеллент я ожидал увидеть. Думал, будет нечто попроще в использовании. Как-то там, просто влил энергию, включил лампочку и спалил врага к такому-то пемброку. Тут же сперва выбери его, прикоснись и только потом жги. И опять же, этот жезл не только на одну Элли заточен, его на кого угодно можно его применить. Хоть какой-то плюс.

Ну а теперь надо бы обезопасить остальных от стихийных атак. Так как руны дающей резист в загашниках Смайла не нашлось, пришлось делать эффект на телепортацию. Точно так же, как моя повязка на руку что при смертельной ране перемещает меня в безопасное место. Очень и очень полезная вещица, только ей нельзя пользоваться постоянно. Ещё проблема: в случае атаки по мне огнем, прежде чем сработает эффект артефакт успеет сгореть. Сколько я должен получить ожогов, чтобы система посчитала их смертельными для жизни? Пятьдесят? Восемьдесят процентов? А лёд? Какая часть моего тела должна превратиться в сосульку пока артефакт начнет действовать? Или ещё вопрос – как он себя поведет, если замёрзнет сам? Словом, нюансов масса и неизвестно что предпринять. Все сводится к резисту, а вот как его получить я не знаю. Только случайно, без нужной руны.

В качестве материала для нового артефакта решил использовать меч, что недавно испортил. С трудом, но мне удалось отрезать ножом необходимый кусок. Разница между металлом меча и металлом «инструмента старшего ремесленника» была приближена к столовому ножу и дереву. То есть резануть реально, но дело шло крайне туго. Не дело это металл металлом резать, но ничего не поделаешь. Хотя, может это я дурак и большая часть проблемы состояла в эффекте самовосстановления? Ну да не столь важно, ещё куча дел впереди.

Резист, пусть будет резист ко всем шести стихиям.

Это я прокручивал в голове как мантру, пока вырезал из кусочка металла кольцо. Логика проста: раз подземелье полно артефактов средневекового времени и очень похоже на данж в игре, чему кроме как не кольцам давать резист к магическим воздействиям? Опять же, металл так просто не спалить, он и температуру выдержит более высокую. Короче, это лучший вариант из доступных мне сейчас. Круче только кольчуга, где каждое кольцо – это отдельный артефакт. Правда только на него я потрачу несколько суток времени, а его в таком изобилии у меня нет.

Шлифовка кольца оказалась самым сложным делом. Ну нечем мне было его шлифовать, так как щупальца тут бесполезны, а ножом получалось только корябать, выглаживая его кое-как. Ну, хоть результат получился нормальный. Десять процентов воздействия полностью игнорируется. И то хлеб.

Дальнейшее время потратил на штамповку подобных украшений и на восьмом у меня вышел настоящий шедевр. Мало того что он поглощал двадцать четыре процента воздействий, так ещё и имел эффект щита что активируется если рядом со мной ни с того, ни с сего появится стихийная аномалия. Аннулировать стихийную опасность щит будет на те же двадцать четыре процента воздействия. Вкупе с остальными кольцами я становлюсь, практически полностью защищён от стихийников.

И конечно же Смайлу нужно было все испортить. Эта белая задница предположила, что эффекты не суммируются, они, мол, работают в порядке приоритета качества. То есть сперва мой последний шедевр уменьшит ущерб, а за ним остальные будут нивелировать уже ослабленную атаку в порядке очереди. И так пока цепочка не закончится. Выходит, я все равно пострадаю. Правда, все же не так сильно, как мог бы.

Хлебушек хоть и без икры, но все же пища. Теперь я выживу и при атаке мага, а значит смогу ударить в ответ.

[Найкрас, сделай ещё артефактов на ускоренную регенерацию. Как бы давно пора.]

А ведь точно! На девках их и проверим. После чего пойдем отсюда, не нравится мне здесь.

К созданию таких необходимых предметов приступил со всем усердием. В качестве материала пошел опять многострадальный меч. Да и опять же, из металла вещи выходили куда лучше, чем из дерева.

Лучше всего для артефакта автономной регенерации, по моему мнению, будет ожерелье или амулет. Цепочку взял из найденных здесь запасов. Не знаю с кого тот пацан снял их, но они точно найдены в подземелье, так как имели пресловутую форму и эффекты. Не впечатляющие, конечно, но полезные. Облегчение веса носителя, дополнительный импульс при совершении прыжка, обострение чувств. Вроде и мелочи, но они сильно облегчали бы жизнь воина. У меня это все заменяет усиление.

Пока вырезал символ здоровья, что так часто видел на зданиях больниц, задумался. Что из себя представляет подземелье? Это же не просто обычный выверт системы или блажь гада с неба. Тут нечто серьезнее. Почему там только средневековые артефакты, почему нет современных? Неужели такой апокалипсис уже проходился по Земле?

Подумав над этим, и не подойдя даже близко к правдоподобному выводу, занялся поиском накопителя. Уверен, для амулета он нужен так как в ином случае эффект лишь увеличит естественную регенерацию, а она сама по себе долгая. Даже если в значении прибавки будет пара тысяч процентов – это незначительно для боевых условий. Накопитель, благодаря энергии, вложенной в него, способен ускорить процесс восстановления тканей в десятки тысяч раз, что уже существенный показатель.

К сожалению, мне доступны были только два накопителя. Тот, что питал компьютер и давал свет, а так же тот, который находился в вазе очищающей воздух. Первый снимать пока нельзя, а то останемся в темноте. Второй же я понятия не имею, как работает. Там нет внутри кристалла. Складывается впечатление, что энергия находится в рунах, что вырезаны внутри нее.





[Используй тот, что от посоха Халиты остался.]

А ведь точно! У меня же еще и свой есть. Причем очень вместительный.

[Именно для таких случаев существует такое понятие как инвентаризация. Неуч.]

Не слушая его, подтянул к себе рюкзак и выудил оттуда камушек. Прикинув размер, стал дорабатывать амулет, чтобы камушек удобно там поместился. В итоге пришлось все делать сначала, ибо некрасиво выходило. Не эстетично.

Помучавшись ещё некоторое время, наконец, удалось сделать, что задумал, и система зачла предмет завершенным.

На этот раз, среди всего, что я сделал в этом бункере, из-под моих рук вышло именно то, что хотел. Помимо статов заточенных на стойкость, присутствовало два эффекта: снижение боли и ускорение регенерации. Все это в зависимости от доступного объема энергии. Кстати, её объём в камне, увеличился почти в два раза, так что должно хватить чтобы излечить одну-две смертельные раны.

– Ну ладно! – произнес я, вставая и поворачиваясь к девушкам. – Я готов творить омерзительные вещи. Кто первая?

Надо сказать то, что я собираюсь сейчас сделать, совсем меня не радует. Ещё, даже не начав действовать, я почувствовал себя как доктор, что впервые делает подобную процедуру. Неприятное чувство, давящее, отталкивающее точно так же, как людоедство. Ну или когда тебя просят съесть протухший продукт. Короче, фу.

Вперёд вышла девушка без языка. Почему-то я не сомневался, что это будет именно она. Такие дамы довольно смелые в своих решениях. Ну, тут ничего удивительного – им помогает их маска характера.

– Ты уверена? Это типа грех и все такое? – девушка кивнула, подтверждая свою решимость.

[Для нее это не в новинку.]

Вот оно что… Ладно. Смайл, скажи какую часть тела мне нужно пробить призрачным ударом? Куда кулак прикладывать?

Образ, что прислал подгалянец, в корне отличался от того, что предполагал я. Хорошо ещё, что спросил, а то бы пришлось второй раз бить.

– Надень это. – протянул я девушке амулет. – Он погасит боль. – пояснил ей, чтобы та отвлеклась. Когда она выполнена сказанное я, не задумываясь, немедленно нанес удар в указанную Смайлом зону. Призрачный удар проделал в теле девушки сквозную дыру и оросил кровью вторую пленницу. К моему удивлению, раненая даже замычать от боли не успела так как рана мгновенно затянулась. Вышло даже быстрее чем от святой воды. Разве что шрам остался и ее тело стало более истощенное чем было до этого.