Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 83 из 111

И я нашел средство побороть, с гарантией, но когда начал гоняться за укусившей меня скотиной с лопатой, то мне запретили ходить на ипподром. Эй, это работает, страха как ни бывало! Два месяца общения с психологом? Стоило того!

Не надо нам ваших коньков-гробунков, своими ножками побегаем.

"войдите в сухой лес, идите по тропе не наступая на чужие следы"

Тут все следы чужие. Или нет?

Действительно, метров через двести я заметил четкий оттиск знакомой подошвы, поставил рядом ногу и сравнил. Видимо, на местных неведомых дорожках следы могут появляться и без твоего участия. Сами по себе. Хорошо, учту.

Квест оказался затейливым, тропа виляла так, что я начал подозревать ее в том, что она слышит распоряжения Системы и пытается укрыться. Минимум дважды я проходил по знакомым местам, как пытающийся зайти на посадку при сильном ветре самолет, затем описание квеста поменяло шрифт и мне прямо указали, что придется воспользоваться телепортом. Между прочим, никто не говорил о компенсации потраченных зарядов.

Что за использование личного транспорта сотрудников в интересах конторы?!

С другой стороны эта награда плюс удвоение и я выкуплю ту сетовую штуку… Главное, чтобы зарядов хватило.

Два часа спустя, проклиная все на свете и с почти разряженным кольцом я остановился на краю… земли. Дальше лишь пропасть с клубящимся внизу туманом, время от времени испускавшем медленные взлетающие усики. Так, куда меня привела тропа, в воздухе, слегка покачиваясь, висели камни, а мимо них снизу поднимался ощутимо видный поток.

"Цель: ваш новый друг попал во вневременную ловушку силы. Извлеките его из силоворота!"

Я осмотрелся, попробовал на прочность висящий в метре от земли валун. Ясно, тут у нас джамп-квест. Заряды… сорок шесть в кольце. Потратился, пока в гильдии нервничал. Значит, мне нужно пройти по спирали неустойчивых камней, словно в японском шоу. И цель, видимо, вон тот устойчивый кокон чего-то плавно крутящегося в самом центре потока. Единственного, поднимающегося из тумана устойчивым прозрачным щупальцем. Вообще-то до этого "веретена" было метров двести по прямой, даже больше, а ведь рядом с ним никаких ступенечек или площадки. Обрыв, внизу туман, вверх камни парят, качаются, и эта самая "ловушка силы". Ну, судя по сравнительно небольшой награде за квест, ничего особо сложного тут нет, должен справиться. Еще раз — в цепочке есть камни достаточно массивные, чтобы не провернуться под моим весом сразу, но они в разных местах. Там, в коконе, мой коллега, он туда как-то добрался, значит этой тропой можно пользоваться.

Так, стоп — а добравшись я что делать стану? Там метра три от ближайшего камня…

Зум в сканере показал, что в веретене действительно висит, раскинув руки, человеческая фигура. Хорошо, я его оттуда как-нибудь вытолкну, а потом? Он вниз упадет, квест провален, мне штраф?

Сев на землю я стал чертить схему прыжков. Основных массивных камней штук десять, все примерно в полусотне метров, висят на спиральной нитке. Безопасно телепортнуться обратно на обрыв я могу только с трех ближайших. Еще один на середине пути, тонн на пятьсот, явно место для отдыха… или ловушка для самонадеянных дураков.

Хуже всего, что камни в потоке медленно двигались, и составить карту на земле, чтобы потренироваться, не получится. Ну что же, у меня все равно нет лишних зарядов телепорта. Надеяться можно только на привычку быстро выбирать правильный вариант в игре. И на ловкость, выработанную годами ночных походов к холодильнику.

В последний момент я остановился, повертел головой. Раз это квест, то у меня должны быть все необходимые для выполнения предметы? С камнями может реагировать лишь телепорт и сумка. Вот этот подойдет…

Тык-тык.

Камень качнулся под ногами, переворачиваясь с ленивой грацией, а я уже ставил вторую пару вход-выход.





Тык-тык.

Выход оказался на самом краю и я почувствовал, что этот уходит даже быстрее.

Тык-тык.

Пришлось упасть, обхватив поверхность руками и ногами. Не шевелиться! Точно выбираем нужный валун… тык. Тык.

Прежде, чем этот провернулся брюхом кверху, я успел встать на ноги.

Тык-тык.

Этот был достаточно большим, чтобы потратить секунду на то, чтобы оглянуться. Потревоженные мной камни медленно вращались, использовать их теперь для выхода бесполезно, свалюсь.

Тык-тык. Тык-тык. Тык…

Я отчаянно завертел головой, потом почти наугад ткнул и попал. Нога соскользнула, я снова повис, вцепившись в царапающуюся каменюку. И вот это все ради четырех тысяч баллов?! Ну ладно, у меня же удвоение.

Тык-тык.

Внезапно оказалось, что я в одном прыжке от кокона. Осторожно поднявшись на дрожащих ногах я вдруг сообразил, что мне мало достать этого чертова неудачника из кокона, его же еще обратно придется волочь!

Тык-тык.

Замерев враскорячку я стащил со спины сумку, откинул клапан, засунул внутрь руку. Сейчас там в зоне облегчения двадцатикиллограммовый булыган, но мне еще надо им попасть в содержимое кокона. И надо при этом удержать равновесие. Чуть ниже плыл в потоке явственно ощущаемой силы достаточно большой валун. Сейчас он подойдет к точке напротив… сейчас… вот ставим вход — тык. А выход на нем — тык.

От движения камень подо мной стал медленно, невыносимо медленно переворачиваться. Рано, рано! Рано, блин! Теперь!!

Одним рывком я вытащил из сумки тут же потяжелевший булыжник и двумя руками с воплем кинул прямо в "кокон". Сверкнуло, зашипело, фигура внутри дернулась и прогнувшись сквозь светящуюся стенку вывалилась прямо в пропасть. Я стукнул ладонью по пятну телепорта, повалился на камень и подставил руки, пытаясь поймать падающего коллегу.

Разумеется, тот не мог не подгадить, согнувшись в полете и чуть было не пролетев мимо! Как я его достал не знаю, но то, что почти сразу мы свалились с каменя — факт.

Тык-тык.