Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 27 из 118

Я не видел, как унесли потерявшего сознание Лаоша и не слышал криков ликования народа по поводу появления легендарной святыни. Я полностью углубился в чтение нового сообщения, которым осчастливила меня система.

― Поздравляем, Ольд! Вам удалось призвать древний дух и создать клановый тотем первого уровня! Теперь ваш народ находится под покровительством Великого духа Рыжей Совы!

― Награда:

― Моральный дух +250.

― Дисциплина +200.

Закончив с сообщением, я взглянул на черный обелиск.

― Название — Клановый тотем «Рыжая Сова».

― Категория — Реликтовый

― Вид ― Магический артефакт поддержки

― Уровень — 1.

― Ограничения — Эффект распространяется только на членов клана «Рыжие Совы», а также на его собственность.

― Эффект:

― Меткость: +350

― Защита: +350

― Сила: +350

― Выносливость: +350

― Стойкость: +350

― Увеличивает скорость производства на 10 %

― Увеличивает скорость заживления ран на 15 %

― Увеличивает шанс создание бонусного артефакта на 15 %

― Увеличивает шанс добычи бонусного ресурса на 15 %

― Прочность — Исчезает после гибели/расформирования клана





― Примечание:

― Действие эффекта не зависит от местоположения объекта воздействия.

Закончив чтение, я кашлянул и медленно опустился на небольшой камень возле тотема. Ну и дела! Теперь я понимаю, почему такой ажиотаж вокруг этих артефактов. Как, собственно, и секретов. И это только первый уровень! А ведь я читал на форумах, что есть кланы с восьмым и даже десятым уровнем тотема. Это что же там за эффекты такие должны быть?

На моем лице появилась довольная улыбка. Как только информация о наличие у нас тотема дойдет до игроков, здесь будет не протолкнуться от желающих вступить в наш клан. Вот теперь повоюем!

― Внимание! Обнаружено нарушение границы!

От неожиданности я вздрогнул и удивленно перечитал системное оповещение.

― Так скоро? ― прошептал я и, тяжело вздохнув, забрался на спину Гаврюше.

Хагер, повинуясь моему приказу, перепрыгнув парапет смотровой площадки дозорной башни, где мы прохлаждались все утро, рванул в ту сторону, где образовался прорыв нашей границы.

Дело в том, что днем ранее я, наконец, сподобился разобраться с новыми чертежами из книжицы Брольда. А именно с колониями муравьев. Я теперь мог создавать и такое. Помимо муравейников, были еще и пауки, но с ними было все намного проще.

И тех и других, согласно описаниям, мастер Брольд создал для охраны определенной территории. И если колония муравьев по мере роста и освоения определенного участка земли была чем-то вроде сигнальной системы, то паучки выполняли роль сторожей, которые не только оповещали хозяев о нежелательных гостях, но могли еще и плюнуть ядом в оных.

Пауков пока не создавал ― их время еще придет, когда будут закончены ремонтные работы в крепости. У меня были некоторые задумки, как рационально использовать этих восьмилапых големов.

А вот двум колониям муравьев я уже нашел применение. Первый муравейник из двух сотен стальных насекомых размером с указательный палец я создал на границе с западным лесом, а второй ― в северном ущелье, что тянулось параллельно реке. Именно с этого направления мы ждали прибытие новых кальтов. Хорп Черепаха, тщательно проинструктированный, уже больше недели находится в плавании. Наверняка корабли уже посетили несколько кальтских поселений вдоль реки Северной. Аборигенам должны были понравится наши товары, а их вождям и лидерам ― подарки, что мы заранее приготовили. Появление первых разведчиков мы ждали со дня на день. И вот я, наконец, получил оповещение о нарушителях. Но только не там, где мы ждали. Сигнал от мурашей пришел от Западного леса.

Пролетая над городскими стенами, я объявил тревогу. Кальты тут же забегали, готовясь к отражению возможной атаки. Когда летел в сторону Западного леса, краем глаза заметил, как за мной увязался отряд из тридцати всадников под предводительством Лавены Лисы.

Пока мы летели к месту прорыва, я ожидал увидеть, как минимум, отряд разведчиков темных или светлых. Рано или поздно это должно было произойти. Жаль только, что мы еще не готовы.

Мучаемый именно такими мыслями я и добрался до места прорыва и когда увидел, что, собственно, и стало причиной активации сигналки, облегченно выдохнул.

― Фух… ― провел я ладонью по лицу. ― Кажется, пронесло.

Сигнальная система сработала как надо, но нарушителями оказались не те, о ком я подумал. К нам в долину пожаловало небольшое стадо мохнатых носорогов. Три дюжины гигантских животин уровнем ― четыреста плюс, которых система называла рогачами.

Вожак стада ― мохнатая черная зверюга пятисотого уровня размером с грузовик уверенно вел свою семейку вглубь равнины. Туда, где наши кальты выгоняли на выпас наш скот.

Помимо вожака стадо со всех сторон опекали здоровенные самцы в количестве семи штук. Габаритами и уровнями они немного отставали от своего лидера, но вместе эта восьмерка представляла собой серьезную силу. У каждого меховая броня и длинный изогнутый рог на носу.

Уровни самок, молодняка и детенышей варьировался от четырехсотого до трехсотого. Я уже хотел было повернуть назад, чтобы предупредить отряд Лавены о ложной тревоге, как сигналка снова ожила.

Я заинтересованно вгляделся вдаль, где темнела первая линия деревьев западного леса и тут же встрепенулся. По следам стада двигалась пятерка двуногих гигантских ящеров пятисотого уровня. Дизайнеры, видимо, решили не заморачиваться и при создании этих мобов взяли за основу тирексов. Название тоже не отличалось оригинальностью. Несущиеся следом за мохнатыми носорогами твари назывались рыкунами.