Страница 24 из 25
– «Вы уничтожили противника, превышающего ваш уровень на 30 единиц. Уничтожение 10 таких противников. Награда – случайный выбор. Вы уничтожили противника, превышающего ваш уровень на 50. Уничтожение 20 таких противников, осталось 19. Награда – выбор случайный. Вы уничтожили противника уровень которого превышает ваш более чем в 50 раз. Вы получаете достижение «Давид и Голиаф». Вы получаете награду: 15 очков характеристик, 15 очков способностей, плюс 2 ко всем талантам, вам раскрыты новые таланты – «интуиция» позволяет чувствовать опасность на события, «тайники» позволяет находить клады и тайники в самых труднодоступных местах», «Вы получаете уровень. Вы получаете уровень, Вы получаете уровень. У вас 15 не распределённых очков характеристик, у вас 15 не распределённых очков способностей».
– «Вы обнаружили неизвестного монстра в бестиарии этого мира. Зайдите в любом крупном городе к картографу-наставнику, сообщите о новом виде монстров и получите награду 50 золотых».
Отдыхая, я распределил очки:
– «Рудокоп Швед. Характеристики – сила 15; ловкость 39; интеллект 90; мудрость 17; выносливость 20; харизма 10; телосложение 21; твёрдость духа 10; удача 35. Способности – рудокоп 6; стрелок 0; алхимик 0; травник 0; кузнец 6; ассасин 20. Дополнительные способности – сущность 23; кулачный боец 2; торговля 5; магия жизни 10; магия стихий 15; бодрость 6; короткие клинки 32; кулинария 2; скорняк 2; охотник 2; зачарование 10; меч и копьё 5; секира и молот 1; каллиграфия 4; телепорт 8. Таланты – ночное зрение 9; тень 12; длань творца 10; ускорение 10; интуиция 3; тайники 3. Достижения – приятель фортуны; Потомок Творца; ученик Древних; Укротитель; Давид и Голиаф».
Собрал лут с этого зверя – буриловые клыки, буриловые жилы 20 штук, буриловое сердце, медное кольцо. Ну и сырого мяса нарезал. Нужно было поесть. Поискал в гроте дерево и нашёл, развёл костёр и взялся жарить мясо. Мила съела всего три куска, видимо крови напилась. Он встала и пошла куда-то за камни, вскоре там послышалось плескание. Ну молодец нашла подземный ручей и барахтается в нём смывая кровь. У костра я посмотрел в интерфейсе параметры тигрицы.
– «Питомец смилодон. 15 уровень. Имя – Мила. Таланты – ускорение, тень, укус паралич, укус кровотечение, разрыв плоти, контроль разума. Экипировка – отсутствует».
Во дела! С талантами типа кровотечения понятно. Но контроль разума, она что как удав кроликов гипнотизирует? Я был слегка ошеломлён. И чего я раньше не посмотрел параметры пета? Да и в размерах она прибавила. Сей час реально походила на пантеру. Только два клыка побольше.
Я снова взялся осмотреть лут более внимательно. Клыки годятся для изделий, каких пока непонятно, жилы идут на луки, причём параметры такой тетивы увеличиваются вплоть до дальности стрельбы в полтора раза, кольцо плюс 3 сила, сердце явно для алхимии. И тут я вспомнил про два неизвестных свитка, которые болтаются в моём рюкзаке. Надо бы изучить их. Я взял их и сломав печать прочитал. Пришло сообщение:
– «Вы изучили заклинание магии призыва «Ловец душ», «Вы изучили заклинание магии призыва «Контроль разума», «Вы получаете – интеллект плюс 10, мудрость плюс 3».
Оп-па. Вот это «плюшка». Такие «конфеты» нам нужны. Характеристики изменились:
– «Рудокоп Швед. Характеристики – сила 15; ловкость 39; интеллект 100; мудрость 20; выносливость 20; харизма 10; телосложение 21; твёрдость духа 10; удача 35. Способности – рудокоп 6; стрелок 0; алхимик 0; травник 0; кузнец 6; ассасин 20. Дополнительные способности – сущность 23; кулачный боец 2; торговля 5; магия жизни 10; магия стихий 15; магия призыва 2; бодрость 6; короткие клинки 32; кулинария 2; скорняк 2; охотник 2; зачарование 10; меч и копьё 5; секира и молот 1; каллиграфия 4; телепорт 8. Таланты – ночное зрение 9; тень 12; длань творца 10; ускорение 10; интуиция 3; тайники 3. Достижения – приятель фортуны; Потомок Творца; ученик Древних; Укротитель; Давид и Голиаф», « Знания магии – светлячок, огненная стрела, ловец душ, контроль разума, хиллер, стужа (заморозка)».
Пора пошарить в этом гроте. Я встал и слева направо по спирали от центра, начал обходить грот. На всё это занятие у меня ушло около трёх часов. Правда и результаты были. Два тайника. Один клад с большим сундуком. Несколько ржавых мечей и кинжалов. В стенах нашёл кристаллы и потратил ещё два часа на сбор этих минералов. В одном из тайников – 200 золотых монет, 10 чистых алмазов, 5 рубинов, 5 сапфиров и 1 огромный изумруд. Камни были хорошо обработаны и все чистые. Во втором тайнике лежали куски неизвестных металлов, золота, несколько заряженных камней и сумка, похожая на ранец. Я внимательно осмотрел брусочки металлов – вольфрит, ренит, осминит, тонтанит, последний был бериллит, мелкими кусочками. Опознание сущности показало, что это лучшие и самые прочные металлы для доспехов, брони и оружия. С камнями понятно, осмотр показал, что их используют на усиление оружия или брони. Меня заинтересовала сумка-ранец. Осмотр показал – «Ранец путешественника. Класс эпический. Вместимость 100 лотов. Бонусы – минус 30 процентов от веса груза; сохранность продуктов 5 суток. Прочность – не разрушается. Потерять невозможно». Порадовавшись за себя, взялся за сундук доставая оттуда вещи:
«Меч «Молния небес». Класс легендарный. Прочность – неразрушим. Выполнен древним мастером Масамуна. Материал тентанит. Урон 200 -250 единиц ХП, плюс 50 к урону молнией. Вес 3 кг. Ограничение – не ниже 50 уровня. Бонусы – плюс 3 к интеллекту, плюс 10 к силе, плюс 10 к мечи и копья». «Кровавый меч. Класс легендарный. Прочность – неразрушим. Выполнен древним мастером Марамолли. Материал осминит. Урон 250-300 единиц ХП, возможность кровотечения 3 единицы в секунду длительность 30 секунд. Вес 4 кг. Ограничение – не ниже 75 уровня. Бонусы – плюс 10 к силе, плюс 20 к ловкости, плюс 150 к телосложению, плюс 20 к мечи и копья», «Меч святого Питера. Класс легендарный. Выполнен древним мастером Иордан. Материал вольфрит. Прочность – неразрушим. Вес 5 кг. Урон 350-450 единиц ХП, поражение светом Богов плюс 100, вероятность 30 процентов, действует только на тьму. Использование только паладином. Не ниже 120 уровня. Бонусы – плюс 30 к силе, плюс 20 к ловкости, плюс 400 к телосложению, плюс 200 к мечи и копья, плюс 500 к интеллекту, плюс 50 к мудрости». «Кинжал Мен-Гош «Игла Небес». Класс легендарный. Выполнен древним мастером Масамуна. Материал тентанит. Вес 1 кг. Прочность – неразрушим. Потеря невозможна. Урон 150-200 единиц ХП. Использование только ассасин, разбойник вор. Не ниже 100 уровня. Бонусы – плюс 30 к тени, плюс 20 к силе, плюс 40 к ловкости, плюс 30 к короткие клинки, плюс 100 к телосложению, плюс 30 к выносливости», «Нож широкий обоюдоострый Джамбия. Класс легендарный. Выполнен мастером Марамолли. Материал осминит. Вес 1 кг. Урон 20-30 единиц ХП. Прочность – неразрушим. Потеря не возможна. Уровень не имеет, рост уровня и урона зависит от уровня владельца. Ограничение – только для ассасин, разбойник, вор. Бонусы – плюс 10 к ловкости, плюс 30 к телосложению, плюс 10 к короткие клинки, плюс 10 к тени, плюс 10 процентов к уровню боли», «Нож Боло. Класс легендарный. Выполнен древним мастером Ромулом. Материал ренит. Вес 2 кг. Урон 70—90 единиц ХП. Прочность – не разрушим. Потеря невозможна. Не ниже 120 уровня. Ограничение – только для разбойника, вора, ассасина. Бонусы – плюс 20 к силе, плюс 40 к ловкости, плюс 150 к телосложению, плюс 50 к короткие клинки, плюс 20 к тени, плюс 50 к выносливости, плюс 20 к ускорению», «Лук Царя Скорпионов. Класс легендарный. Изготовлен древним степным мастером Батыс Прочность – неразрушим. Урон 195-210 единиц ХП, поражающий любую броню 25 процентов. Потеря невозможна. Минимальный уровень 60. Минимальная ловкость 70. Вес 1,5 кг. Бонусы – отравление ядом 2 минуты потеря 5 единиц ХП в 1 секунду; паралич 1 минута вероятность 30 процентов; кровотечение 2 минуты потеря 3 единиц ХП в 1 секунду; плюс 50 к стрелок; плюс 30 к ловкость; плюс 20 к выносливость; возврат стрелку единиц ХП 30 процентов от урона», «Лук Удар Метеорита. Класс легендарный. Изготовлен древним степным мастером Батыс. Прочность – неразрушим. Потеря невозможна. Урон 300-350 единиц ХП. Требования – минимальный уровень 100, минимальная ловкость 200, минимальная сила 90. Вес 5 кг. Бонусы – оглушение 5 минут вероятность 50 процентов; кровотечение 3 минуты потеря НР 5 единиц в 1 секунду вероятность 40 процентов; возврат стрелку единиц ХП 40 процентов от урона», «Лук Укол Пустоты. Класс легендарный. Изготовлен древним степным мастером Батыс. Прочность – неразрушим. Потеря невозможна. Урон 120-140 единиц ХП. Требования – минимальный уровень 30, минимальная ловкость 50, минимальная сила 20. Вес 2 кг. Бонусы – оглушение 1 минута вероятность 20 процентов; плюс урон 50 единиц ХП при скрытой стрельбе; плюс уклонение от атак противника вероятность 60 процентов», «Башлык Призрак Степи. Класс эпический. Маскирует имя владельца. Прочность – неразрушим. Потерять невозможно. Требования для ношения – отсутствуют. Сопротивление магии 100 процентов».