Страница 13 из 25
– Я дух Барбароллы. Скажи мне смертный, где человек по имени Швед?
– Ээээ… Не знаю, мы сами его ищем, – проблеял испуганно Крюк и от него завоняло.
– Скажи, где он. Он мне нужен на алтарь, для жертвы. Тёмные боги ждут этой жертвы. Он будет мучиться. Я убью его десять раз. Пока Боги не скажут достаточно. Не мешайте мне. А то я буду приходить за вами.
– Ээээ… хорошо, тёмный посланник, – как-то совсем жалобно заголосил Крюк.
Я медленно стал вводить ему нож под лопатку, а боль то увеличена, Крюк завизжал на тонкой ноте. Ещё пара секунд и всё, улетел на респ. Иду к Чарли, он очнулся и наверняка слышал визг Крюка. Проделываю те же манипуляции с ним. Он меня так и не разглядел. Только убиваю его не быстро, продлевая его боль. Он визжит так, что наверно наверху слышно. Так полдела сделано. Нужно доиграть спектакль. С Чарли снял всё, а вот с Гвоздя только забрал монеты. Сел перебирать вещи, ценного набралось немного, серебра 50 монет, меди 40 монет, немного еды и одна фляжка под воду снялась. Одежду забросил в штольню, пройдя вниз по тоннелю метров сто. Брякнули сообщения, но я не стал их читать. Теперь вторая часть спектакля. Для дела нужно самоустраниться. Наставил нож к сердцу и резко воткнул. Мля, как больно то, сука! Полоска жизни провалилась вниз и меня накрыла темнота.
Таран сидел в кресле, а топор прямо на земле и жарил на жаровне мясо, когда начали появляться на камне возрождения шахтёры. Прилетели восемь человек и все без штанов.
– Что снова крысы раздели? – спросил Таран и заржал, Топор подхватил смех.
Они гоготали так, что шахтёры, привлечённые смехом, стали подходить ближе. Топор завалился на спину и хохотал, схватившись за живот. А потом появились Крюк и Чарли. С их появлением резко завоняло. Крюк только мычал и икал, сказать ничего не мог, кроме «Там..там..» и показывал на тоннель.
– Что там? – спросил Болт.
Но Крюк продолжая икать поднялся и побрёл к бараку расширив ноги, от него жутко воняло.
– Обделался, – хохоча орал Топор, показывая пальцем на Крюка.
– Что там произошло? – заорал Болт и врезал Чарли по морде.
– Там Бар… Бар… ролла, – заикаясь ответил Чарли.
– Какой ещё Барбаролла, придурки? – вновь заорал Болт
– Д-д-дух, – ответил Чарли и тихонько заскулил.
Таран, хлопая себя по ляжкам продолжал хохотать, Топор уже не смеялся, а икал, валяясь на земле. И тут на камне появился я. Таран сразу перестал смеяться. Болт с компанией уставились на меня. Я для виду поморщился. Из всех только Топор продолжал смеяться.
– Что там случилось? – спросил Таран.
– Дух Барбаролла убил. Сказал, что во славу Мары, я должен раз в неделю отдавать ему камень. У меня не было вот я и умер, точнее грохнули, – не моргнув глазом соврал я.
Болт и компания побледнели и пошли к бараку.
– Дух Барбароллы говоришь, – произнёс Таран и внимательно посмотрел на меня, потом пнул Топора, – Хватит ржать, дебил. Мясо пригорит.
Я как ни в чём не бывало отошёл к матрасику расправив его уселся. Надо было посмотреть сообщения. Таран же, прищурившись продолжал смотреть в мою сторону. А я зашёл в интерфейс:
– «Вы убили игрока Шило, получен опыт – не определено. Вы убили игрока Гудини, получен опыт – не определено. Вы убили игрока Вист, получен опыт – не определено».
Я удалил сообщения на убийства. Раскрыл следующие:
– «Вы получили уровень – не определено. У вас 5 не распределенных очков характеристик, у вас 5 не распределённых очков способностей. Вы проявили недюжинную ловкость – к ловкости плюс 1. Убийства совершены в срытом режиме: ассасин плюс 1; короткие клинки плюс 1; кулачный боец плюс 1. Увеличены таланты: тень плюс 1; ночное зрение плюс 1. Вы открыли новый талант «Ускорение». Теперь двигаясь, вы будете опережать время, развивайте свой талант и сможете сравниться с вампирами».
Я замер в удивлении. Вот дак ничего себе. Значит мне не показалось, что я двигаюсь быстрее. Смотрим характеристику перса:
– «Характеристики – сила 11; ловкость 16; интеллект 78; мудрость 10; выносливость 6; харизма 5; телосложение 6; твёрдость духа 5; удача 18. Способности – рудокоп 4; стрелок 0; алхимик 0; травник 0; кузнец 2; ассасин 8. Дополнительные способности – сущность 7; кулачный боец 2; торговля 2; магия жизни 5; магия стихий 6; бодрость 3; короткие клинки 6. Таланты – ночное зрение 3; тень 2; длань творца 1; ускорение 1. Достижения – приятель фортуны; Потомок Творца».
Дело сделано можно выдвигаться в реал.
Московская область 2032 год. Семья Золотогоровых.
Прошёл почти месяц, а по ситуации в Египте, пока было не ясно ничего. Настя часто сидела и смотрела на фотографии Сергея. Вот чем он её так зацепил? Ясного ответа не было. А может и был. Не могла она о нём не думать. Даже во сне он ей снился. Но воспитание деда сказывалось. Она не ходила унылая. Вникала в суть игры «Новая Галактика», читала новости, заходила на форумы. Капсулу ей привезли, причём последнего поколения. Хоть и грозился дед, что только через три месяца. Но сам же и сказал Насте, что пора вникать и учиться контролировать бизнес. Причём, всё что связано с игрой становится большим бизнесом мирового масштаба. Ей правда позволено только четыре часа в сутки, но всё же. Да и жёсткого контроля нет, а где четыре, там и восемь часов. Мир игры ей понравился. Её перс сейчас проходил песочницу, а потом её встретят клановые игроки и она начнёт играть, или точнее вникать в бизнес, играя, по серьёзному. Настя вспомнила как в первый день выбирала персонаж игрока. Её подруги, которые играли, многие выбирали эльфиек. Красавицы и всё такое. Аристократки. А ей они почему-то не нравились, заносчивые гордячки. Она долго листала расы и народы. А потом ей попалась на глаза раса «человек», принадлежит народу «халисы», особенно импонировало название женщин – «халиси». Мягко и нежно. Да ещё и относится к редким народам. Светловолосые как сама Настя. Даже подобрала почти с такой же косой как у нее, и лицом похожа, тут правда скорее заслуга системы, скопировала максимальное сходство. Какой будет перс много чего перебрала. Подруги советовали, кто что. Некоторые говорили бери мага, другие бери жрицу. Весь сайт излазила и форум замучила. А выбрала непонятно даже для себя ассасина. Хотя что-то в этом было. Клан может быть и не одобрил бы такой выбор и даже советовали, что надо смотреть в будущее развития клана. А она спросила просто.
– Что ассасин не может руководить в клане? – и ей не смогли аргументировать так, чтобы она отказалась.
А дед заявил, что раз решила, так тому и быть. Для неё кстати было новостью, что дед в игре имеет своего персонажа. Правда никто не сказал, что это за перс.
– Дед, ты что за мной подглядывать будешь? – спросила она его.
– Приглядывать, не значит подглядывать, – поправил он.
Название клана придумали ещё год назад, с подачи самой же Насти. Когда собрались всей семьёй в загородном доме, дед поднял важный вопрос придумать название клана. Перебирали разные варианты, женщины тоже участвовали в этом. Когда все предложения закончились, а Настя по-прежнему молчала. Она переписывалась в чате с подругами. Дед спросил, что она думает об этом.
– Скажи, дед, клан будет воевать, завоёвывать территории, ставить всех на уши, кого-то грабить, кучами золота ворочать? А, чего молчишь? – спросила она.
Все растерялись по началу, даже дед ухмыльнулся.
– Ну не без этого, – ответил он.
– Тогда назовите «Варяги», – заявила она, а дед призадумался.
– А почему «Варяги»? – спросил отец Насти.
– А почему нет? Только учтите, что клану надо будет и у моря замок поставить. Они ведь бороздили моря на своих драккарах. Или хотя бы широкая река. Вот! Так что учтите это, – резюмировала Настя.
Спорить никто не стал. Название осталось. Прошёл год, а их клан уже входил в десятку ТОП-кланов.
Вот с именем перса Настя тоже помучилась, но в конце концов остановилась на имени «Тесия». Подключили её конечно же к алмазному аккаунту, и девушка не возражала, были в этом жирные плюшки, которые ей нравились. Так что бегала Тесия по песочнице четыре часа в сутки.