Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 1 из 15



Глава 1.1

Часть 1.

Глава 1.

Несколько часов спустя Сареф и Бреннер добрались до города Мирзак и сняли комнату в первой попавшейся гостинице. Бреннер уснул моментально, восстанавливая силы, а вот Сарефу не спалось. Он обдумывал тот стремительный поток событий, который свалился ему на голову.

Когда Сарефу удалось растолкать Бреннера, то он рассказал ему лишь о том, что усыпивший его демон сделал своё предложение о вступлении в клан Зинтерра и сразу ушёл. Таким образом, если Сареф согласится, ему надо будет самому прийти в клан Зинтерра. О Мёртвом же Короле воров Сареф не сказал ничего. И хотя тот не запрещал рассказывать о своей сделке кому бы то ни было — у Сарефа вообще сложилось впечатление, что монстру важно было лишь посильнее зацепить Зинтерру, а какими средствами это будет достигнуто, ему наплевать — он решил пока не спешить делиться этой информацией. Тем более, что ему надо было уделить внимание и другим вещам.

Открыв, наконец, уже довольно давно мерцающее красным Системное окно, он прочитал:

Внимание. Способность Хватка Стужи повышена до Бронзового качества:

Хватка стужи. Вы выпускаете вокруг себя кольцо холода радиусом в 5,5 метров. Все задетые умением цели замораживаются на 3,5 секунды (или охлаждаются и замедляются на 7 секунд). Наносит Интеллект*1,75 урона. (Стоимость 70, откат 90)

Получен один Пункт Опыта.

Внимание. Способность Дробящая темница повышена до Бронзового качества.

Дробящая темница. Враг заключается в клетку телекинетической энергии, которая медленно сжимает его внутри себя. Наносит (Интеллект*1,1) мгновенного физического урона и ещё (Интеллект/5) периодического урона всё то время, пока действует клетка. Действует 12 секунд. Весь прочий урон по цели во время действия умения снижен на 85 %. Если Сила Воли цели умения превышает вашу больше, чем в 1,6 раза, то цель не обездвиживается, но и не получает снижение урона. (Стоимость 90, перезарядка 100)

Вариант заклинания Силовое Поле: стоимость снижена с 45 до 40, перезарядка снижена с 60 до 55.

Получен один Пункт Опыта.

Внимание. Способность Повелитель удачи была повышена до Бронзового качества. Шанс и сила критического удара увеличены на 12 %, каждый критический удар сбрасывает 4 % перезарядок способностей и восстанавливает 4 % от запаса выносливости. Получен один Пункт опыта.

Внимание. Способность Тёмное обнуление была повышена до Бронзового качества.

Тёмное обнуление. Если состояние вашего здоровья опустилось до значения При Смерти, вас обволакивает облако тьмы, которое блокирует 75 % любого урона. Спустя (Минимальный Базовый Параметр/2) секунд вы будете возрождены с полным запасом здоровья, запасом сил, будут сброшены все перезарядки прочих способностей, а так же убраны все травмы и негативные эффекты. (Перезарядка 400 секунд)

Получен один Пункт опыта.

Внимание. Вы перешли на пятый уровень. Вы получаете один Пункт Развития. Все предлагаемые усиления способностей обновлены!



Сареф, конечно, порадовался тому, что сразу так много способностей начали получать прогресс, но сейчас он хотел сосредоточиться не на этом. И даже Пункт Развития он решил не тратить и поберечь. Как показывала практика, это стоило делать хотя бы для того, чтобы была возможность в нужный момент взять именно то усиление, которое тебе жизненно необходимо. Как это было с усилением Тёмного обнуления, благодаря которому его охраннику удалось вырастить новый язык. И хотя ему было интересно, какие новые варианты усиления способностей ему может предложить Система, нужно было сосредоточиться не на этом.

Сейчас его беспокоило другое. Информация, которую ему сообщил Мёртвый Король воров. О том, что у него в голове сидит паразит, который непрерывно накручивает ему мозги в сторону ненависти к клану Айон и безграничной любви в адрес клана Зинтерра. И с этим надо было разобраться. Как — Сареф пока не знал. Возможно… стоило как-то заглянуть вглубь себя.

Мимоходом Сареф открыл свои Параметры. Без особого желания, интуитивно. Впрочем, так ли уж интуитивно? Ведь смотреть внутрь себя — это, в первую очередь, видеть, на что ты способен как Житель Системы…

Сареф Гайранос-Джеминид. Уровень 5.

Первичные Параметры:

Сила — 0

Ловкость — 18,4

Интеллект — 23,1

Вторичные параметры.

Сила воли — 19,6

Телосложение — 9,2

Хитрость — 22,8

Запас Здоровья — 192

Запас Выносливости — 355

Нет. Этого недостаточно. И здесь не поможет ни просмотр Талантов, ни просмотр Достижений. Он должен искать ещё глубже. Теперь он, кажется, понимал, что это был за голос, который изредка появлялся в его голове. Голос о том, что он может разрушить свой арбалет, если отречётся от него и таким образом предаст своё оружие. Или что у него есть шанс против дракона, который в начале поединка отнял ему больше половины здоровья единственной атакой. Потому что самое главное было — попасть по нему первый раз. Значит, два года это… существо дремало в его мозгу, обвыкаясь и набираясь сил, а теперь уже начинало проявлять свою личность. И чтобы избавиться от этого, надо было посмотреть ещё глубже в себя… глубже… глубже…

В какой-то момент Сареф закрыл глаза, сосредотачиваясь на том, чтобы нырнуть в своё подсознание. Он, конечно, этого никогда не делал, но был уверен, что у него это получится. Нужно только приложить немного усилий. И, как он надеялся, довольно высокий показатель Силы Воли ему тоже должен в этом помочь…