Страница 8 из 17
– Ой, привет. А ты чего такой грустный идешь? Обычно бегаешь, что даже никого не замечаешь, – с озадаченным видом спросила она.
– Да не переживай, все нормально. Как у тебя дела? Не вляпалась никуда?
– Все хорошо. Спасибо тебе, – улыбнулась она.
– Угу, – на автомате ответил я, – слушай, ты же любишь посидеть и посмотреть, ну, на природу и все такое. Ты случайно не видела где поблизости каких-нибудь зверьков?
– Видела, вон там за кустом нора есть. Там кролики живут. Ты тоже полюбоваться хочешь?
– Ага. Спасибо, пойду посмотрю.
Назад я шел довольный с пятью тушками кроликов в инвентаре. Хорошо, что не додумался в руке их тащить, ведь я мог. А то неудобненько получилось бы, увидь меня Нелли. Ну а кролики, думаю, скоро снова возродятся.
Немного поторговавшись с Корнеем, все-таки смог оставить себе трех кроликов. Забрав тушки, я был полностью готов к выходу со стартовой локации. По крайней мере, я так думал.
Глава 4 Дальние земли. Поворот не туда.
Я понимал, что путь будет неблизкий. Понимал, что моих припасов точно не хватит. Понимал, что, скорее всего, я и не дойду до конца, и это будет лишь разведывательная экспедиция. А еще я понимал, что именно в этом путешествии я лишусь своей первой жизни. Жизненной девственности, если можно так выразиться. Нет, пожалуй, не буду так выражаться.
К тому моменту, когда я добрался до места, где еще ни разу не был, потратив на это практически полдня, сумел добить двадцатый уровень. Благодаря новому оружию с убийством местной живности никаких проблем не возникало. Иногда я даже позволял себе сражаться сразу с двумя-тремя мобами. Так я и прошел весь лес стартовой локации без сучка и задоринки. Хотел бы я, чтобы и дальше так продолжалось, но уверен, что моим желаниям не суждено сбыться. Кстати, теперь понятно, почему игроки не задерживались в этих местах. Тут попросту дальше некуда расти.
Что меня по-настоящему радовало: в этом направлении практически не было никого из других игроков. Сначала я был удивлен моему везению, а потом осознал. Дело тут не в везении, просто первый крупный и найденный город находился в противоположной стороне от того места, куда я направлялся. И, естественно, подавляющее число игроков в первую очередь стремилось именно туда. А те, кто не желал отправляться в город, просто расходились в разные стороны кто куда. Но таких были единицы. Интересно, кто-то же тоже наверняка выполнял особые задания, а кто-то, возможно, просто стремился изведать места, где еще никто не был. Но для подобного путешествия нужно было хорошо подготовиться, что в этой деревне не получится. Я тому хороший пример: иду гол, как сокол, без гроша в кармане. Либо же идти с группой. Я, естественно, не подпадал ни под один из этих критериев. И поэтому давно для себя решил, если пойму, что те места окажутся для меня непроходимыми, после первой же смерти отложу выполнение задания. Вернувшись в деревню, пойду в другую сторону, в большой город. Вот когда окрепну, вернусь к выполнению этого уникального задания.
По поводу его уникальности: я разузнал, это означало, что оно такое единственное. Если я его выполню, оно уже никогда не появится больше и не будет доступно ни для кого. Соответственно и награда там должна быть уникальной, что еще сильнее меня туда подталкивало. Конечно, это не означало, что никто больше не сможет из других источников узнать об этом месте. Да даже сам Корней мог кому-то еще рассказать. Эх, только сейчас подумал: надо было у него уточнить, говорил ли он еще с кем-либо об этом. Надеюсь, нет.
Шел я аккуратно, старался лишний раз не шуметь. Я не знал, повлияет ли это на дальность агра агрессивных мобов, но на инстинктивном уровне я старался все делать так, как делал бы в настоящей жизни. Осталось только грязью обмазаться и передвигаться, пригнувшись от дерева к дереву. С одной стороны, мне не помешал бы лишний опыт, а с другой, я не знаю, с чем могу столкнуться, если буду неосторожен. Уж лучше я первый увижу потенциального противника и решу, стоит ли нападать или пройти мимо.
Словно мои мысли воплотились: я увидел вдали костер. Рядом сидело три существа, похожих на гоблинов. С такого расстояния я не мог разглядеть ни уровней, ни имени, но желание приближаться отсутствовало полностью. Пока я размышлял, с какой стороны лучше пойти в обход, к ним подошел еще один, и они начали о чем-то разговаривать, сильно жестикулируя руками. Тут мои глаза чуть ли не на лоб полезли, а сердце учащенно забилось, когда один из них показал рукой в мою сторону.
Так, что бы это ни значило, мне срочно нужно поменять свое местоположение. Я сделал несколько шагов в сторону, не отрывая от них взгляда, как вдруг произошло непредвиденное. На моей ноге резко сжалась веревка, а меня самого с силой подбросило вверх так, что от неожиданности я выронил свой меч из рук. Я угодил в ловушку. Теперь сердце не просто учащенно билось, оно бешено заколотилось. В голове стало тесно, то ли от мыслей неизбежного, то ли от прилива крови. Я в панике заозирался по сторонам и, к своему ужасу, увидел двух гоблинов, приближающихся с другой стороны. Те четверо пропали из виду, но это меня уже не беспокоило.
Эти существа действительно оказались гоблинами. Зеленые, ростом ниже меня головы на полторы, с маленькими, как бусинки, глазами. Длиннющий с горбинкой нос и мелкие острые зубы. Ну, точно, типичные гоблины, лишь с одной разницей: по ним сразу видно, что как воины здесь они лучше, чем это представляется по другим играм и фильмам. Или мне так кажется из-за сложившейся ситуации и разницы в уровнях.
Гоблин, воин-охотник. Уровень 32
Гоблин, воин-охотник. Уровень 34
Они точно были разумными, так как общались друг с другом на непонятном мне языке. Вдруг один из них резко взмахнул рукой, и я повалился на землю, с глухим звуком ударившись о нее спиной, выбивая воздух из легких. Меня подхватили с обеих сторон и, дернув вверх, поставили на ноги. И сразу же надев мешок на голову, куда-то повели. Судя по голосам, гоблинов было явно больше двух, видимо, другие четверо уже успели подойти.
Пока я шел, и так спотыкаясь, меня не забывали периодически подталкивать в спину, по всей видимости, копьем или чем-то похожим. Да, ситуация патовая. С шестью гоблинами, которые ниже меня на полторы головы, но при этом выше минимум уровней на десять каждый, я точно не справлюсь. Но, если посмотреть с другой стороны, я все еще жив. А значит, не все потеряно. Буду действовать как обычно: исходя из ситуации, решая проблемы по мере их поступления. А пока что мне предстояла легкая прогулочка с пыльным мешком на голове и тычущимся копьем в спину в полном неведении, куда меня ведут.
По мере того, как мы шли, я все отчетливее слышал звуки бурной деятельности. Десятки разных голосов, стук, звон, скрежет. Чего только не было. Меня привели в их населенный пункт. Но для чего? Сорвав мешок с головы, мне что-то показали, но я не смог разглядеть, так как из-за резко появившегося света в глазах все рябило. Спустя пару секунд, проморгавшись, я увидел злобную рожу гоблина, который тыкал мне в сторону. Посмотрев, куда он мне показывает, я понял, что меня хотят запереть в клетке. А вот это мне уже не нравится. Что если я и умереть не смогу в ней? Буду сидеть и вечно работать местной обезьянкой, как в зоопарке.
Пока я думал об этой обезнадеживающей перспективе, меня бесцеремонно схватили за шкирку и затолкнули в клетку. Вот и приехали. Не знаю, почему меня посетили подобные мысли, наверное, потому что я оказался в неволе. Но первым делом я зашел в меню и проверил кнопку выхода. Она работала, что логично. Пока что я не собирался покидать игру. В любом случае, из клетки мне просто так не выбраться. Она хоть и заперта, но одного гоблина оставили охранять меня. Боятся, что я смогу что-нибудь вытворить? Стоял он ко мне боком, не забывая побрасывать косые взгляды. Осмотревшись по сторонам, я понял, что это место в целом напоминает нашу стартовую деревню. Разве что тут намного меньше гоблинов. Ведь и среди людей гоблинов хватает. Например, те трое, что тогда пристали к Нелли. Самые настоящие гоблины. Плюхнувшись на землю, я сидел и пытался сообразить, что дальше делать, но в голову абсолютно ничего не приходило. Для начала стоит попробовать обратится к ним.