Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 13



После курса обучения мне предложили десятиминутные посещения нескольких пробных миров.

Первым вошел в «Шторм на море». Оказался на верхушке скалы, а под ней – бьются волны. Вот прямо настоящие и такие большие! И шумят ужасно. И ветер в лицо. Все волны разбиваются ниже о скалы, а потом пришла самая большая и ка-а-ак плеснет струей вверх, прямо передо мной, и брызги на меня как упадут! Холодно стало, по лицу капли текут, и они чуть соленые! И мокрые. И пахнут водой и еще чем-то.

Потом был «Восход в пустыне летом». Барханы увидел. И солнце над ними. Я думал, в пустыне жарко, а там прохладно было, ветер свистел, струйки песка гонял. Скалы еще торчали из песка, и какая-то колючка росла рядом. Змея проползла недалеко. Я её догнал, за хвост схватил, а она вдруг меня укусила. Черт, больно-то как! Я так заорал с перепугу! Я ору, рукой трясу, а змея на руке болтается. Потом понял, как это со стороны выглядит, расхохотался.

Потом «Лес средней полосы». Там дятел долбил дерево, и эхо звук подхватывало. И кукушка куковала. И запах там был сильный. Рядом дерево какое-то цвело и пахло, сладко-сладко так.

Последним был «Белое безмолвие». На входе написали, что туда надо заходить в теплой одежде, предложили на выбор полярную форму русского часового – доху из песца, или чукотскую народную одежку – штаны и куртка из двойного слоя оленьей шкуры. Выбрал доху. Вошел. Вокруг снег. Холодно ужасно, глаза даже немеют и слезятся. На вязаной маске, надетой на рот и нос, сразу стало мокро и иней. Мех песца, оказывается, такой мягонький, пушистый, теплый. А снег хрустит со скрипом.

Когда демонстрация закончилась, у меня перед глазами всё это крутилось, а в носу – то запах моря, то цветущего дерева.

Знал бы, что в дополненной реальности так здорово, давно бы уже какую-нибудь гадость о Санитарном контроле написал, чтобы посадили».

***

В назначенное время Юра занял место в капсуле и вошел в виртуал. В его меню появилась кнопка перехода в мир «Альтернативная эволюция». Парень нажал. Появилось предупреждение: «В соответствие с правилами мира вы не сможете выйти из него обычным способом. Вы уверены, что хотите войти?». Подтвердил. Перед глазами помутилось, потом вокруг проявилась уже другая реальность.

Юра теперь находился в рабочем кабинете. Перед ним стоял стол, за столом докрашивала длинные ногти блондинка с голубыми глазами, матовой кожей, длинными волосами и крупной грудью, вываливающейся из декольте.

Девушка лениво подняла голову.

– Садитесь, – указала на кресло пальцем.

– А вы кто? – Юра сел в кресло посетителя.

– Я представитель администрации мира. Искусственный интеллект. Могу принять другую внешность, если эта не нравится или отвлекает.

– Нет-нет, оставайтесь такой, – парню было приятно смотреть на все эти округлости и стройности.

– Я почти всегда угадываю, что понравится пользователю, – удовлетворенно заметила блондинка и положила на край стола длинные ноги в жемчужно-серых чулках и розовых туфельках. – Впрочем, этот образ в вашем секторе нравится почти всем пользователям мужского пола.

Дав время полюбоваться своими ногами, продолжила:

– Для начала давайте выберем вам псевдоним.

– Я хочу «Смелый». Это фамилия главного героя бреда, который я написал, – смутившись, пояснил парень.

– Нет! Никакого «Смелого». Вас с таким псевдо каждый второй попытается проверить на прочность. Не создавайте себе проблем сами, у вас их и так хватит. Пусть будет «Пончик».

– Я не согласен.

– А я сказала – «Пончик»! – хлопнула она ладонью по столу. – Не имя красит человека, а человек – имя!

Юра с недовольством заметил, что в его характеристиках поменялся псевдо. Теперь он действительно стал Пончиком.

– Ну, ладно, Пончик, а теперь слушай меня внимательно…

Дальше блондинка начала объяснять правила мира и отбытия наказания.





Уровень всех ощущений и боли соответствует реальному. Устает человек от физического труда медленнее, чем в реальности.

Вся связь за пределы этого мира заблокирована. В том числе – возможность пользоваться своими реальными деньгами. Выход из мира – только в личную комнату и только на время реабилитации после каждой смерти – на сутки.

Всегда есть доступ к информации о мире: правилам, форуму с советами, доске объявлений, каталогу товаров фактории и прочим разделам. Также есть доступ к справочной информации из земной сети, к некоторым новостным и развлекательным ресурсам. Связь между пользователями тоже работает всегда.

У персонажа есть личный счет и деньги. Стартовый капитал у всех – сто двадцать монет. После освобождения накопленные деньги перейдут на реальный счет. Доступ к переводам свыше одной унции в день возможен только через терминал фактории. Мелкие платежи можно делать в любом месте через меню.

Покупку товаров за деньги можно делать в факториях, которые находятся в каждой деревне, или у других пользователей. Фактория является безопасной зоной.

Внепространственного «кармана», принятого в большинстве игровых миров, нет. Совсем. Все вещи придется таскать на себе.

Администрация не вмешивается в отношения между пользователями. В том числе – не защищает от насилия, грабежа, убийства. Совсем. Это мир без защиты прав человека, если кто забыл.

У игрока есть очки опыта, поинты, которые он может копить. Поинты дают возможность досрочного освобождения. Формула простая – если «П» больше нуля, срок уменьшается в (1+П/2000) раз.

– А как зарабатывать поинты? – тут же поинтересовался Пончик.

Оказалось, есть два способа.

Можно заработать поинты трудом. Одна двенадцатичасовая рабочая смена – один поинт. Для квалифицированного и тяжелого труда – больше. Если упорно трудиться, можно пятилетний срок отбыть за три года. А десятилетний, который дают за тяжкие преступления – за пять лет.

Можно получить поинты в вознаграждение за убийство агрессивного персонажа. Все хищники, опасные для человека, считаются агрессивными, ставка премии зависит от опасности зверя и оружия человека. Персонажи пользователей считаются агрессивными, либо если они на вас напали первыми, либо если у них положительный счетчик убийств. Подробности – в документации.

Парень уж начал думать о карьере охотника и ухореза, но блондинка охладила его пыл:

– Этот способ добывания поинтов опасен, вы сами можете погибнуть. За каждую смерть, независимо от причины, вы получаете штраф в сто поинтов.

– Три месяца работы?

– Даже больше, если работать с выходными. Ну, на самом деле за счет нелинейной зависимости одна смерть отодвинет срок освобождения примерно на месяц, потом можете на калькуляторе проверить.

Пончик загрустил. Быстро набрать поинты и освободиться вряд ли получится.

– И еще одна важная вещь. Если вы не хотите сталкиваться с агрессией других пользователей, вы можете проходить наказание в защищенном режиме, в трудовом лагере. Другие пользователи не смогут причинять вам вред или боль, но вы будете обязаны шесть дней в неделю по двенадцать часов работать на полях или ферме. За это будет начисляться один поинт в день. Но и приятные ощущения у вас будут отсутствовать, так что секс или вкусная еда для вас будут недоступны.

– А в обычном режиме – доступны? – обрадовался Пончик, осознавший, что у него есть шанс наконец-то завести отношения с женщиной.

– В обычном – да. Но не факт, что вас это будет радовать, секс, как показывает практика, не всегда доброволен и приятен. Помните – это мир без защиты прав человека. Включить вам режим трудового лагеря?

– А можно будет потом его включить?

– Можно, в любой момент, из меню. Но если включите, должны будете отработать по контракту как минимум полгода.

– Тогда потом.

– И напоследок: вы играли раньше в компьютерные игры в псевдовирте? Да? Так вот – забудьте всё, к чему вы там привыкли. Все эти уроны, защиты, очки жизни, развитие персонажа и прочую лабуду. В дополненной реальности всё – как в обычной жизни. Если вас бьют или едят – вам больно. Если вам нанесли фатальное повреждение – умрете, причем не сразу, а когда истечете кровью или от шока. Нефатальные раны заживают за сутки, потерянные органы и части тела восстанавливаются только после смерти. Хотите стать сильнее или получить навык – тренируйтесь. Если станет совсем плохо, помните: вы всегда можете сделать экстренную смерть.