Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 53

Переливание жизни

Классовый предмет: Класс игрока — Прислужник смерти

Класс заклинания: Хорошее

Стихия: Смерть

Уровень заклинания: 1/4

Затраты: 10 единиц маны и 10 едениц здоровья

Эффект: Восстанавливает вам или союзному отряду 20 единиц здоровья при использование.

Будьте осторожны, подобное заклинание может вас убить.

Время каста: 0,2 секунды

Заклинание хила меня не впечатлило. Кажется, я начинаю догадываться, почему класс прислужника смерти все игроки старательно обходят.

Игроков обладающих складом характера, что бы быть хилом, успевать следить за всеми шкалами в отряде и рейде, крутиться волчком посреди боя, на ходу анализирую ситуацию и вдобавок ещё и не обижающихся на обвинения в неумении хилить, да таких игроков единицы. Хил это не просто разновидность классов, это скорее особый склад характера. И не факт, что я смогу с ним свыкнуться, становясь полноценным хилером.

Второй свиток порадовал меня больше, за счет своей практичности и редкости.

Реинкарнация

Классовый предмет: Класс игрока — Прислужник смерти

Класс заклинания: Раритетное

Стихия: Смерть

Уровень заклинания: 1/6

Затраты: 400 единиц маны

Эффект: Воскрешает погибшего союзника, если было применено за 30 секунд до его смерти. Может быть использовано на себя. Воскрешает с 10 % здоровья и 50 % смертельного дебафа

Время каста: 10 секунд

Согласившись на изучение заклинания со свитка, я потер вспотевшие ладошки и потянулся к последнему свитку. Реинкарнация оказалась более чем полезной. И это несмотря на то, что придется кастовать его на тиммейта, который должен умереть в ближайшем будущем.

Фиолетовая и розовая бечевка в прошлом, теперь время красной шелковистой ленточки, фигурно завязанной в замысловатый узел на середине потрепанного пергамента.

Возведение Зиккурата

Классовый предмет: Класс игрока — прислужник смерти

Класс заклинания: Легендарное

Стихия: Смерть

Уровень: 1/9

Затраты: 1000 единиц маны и тело убитой вами жертвы

Эффект: Возводит Зиккурат из тела падшего от вашей руки врага

Характеристики Зиккурата:

Здоровье: 50 % от запасов маны жертвы

Мана: Все ваши запасы маны синхронны с Зиккуратом

Урон: 75 единиц стихии смерти в секунду использования разрушения души

Затраты разрушения души: 50 единиц маны

Эффект разрушения души: Если у врага отсутствует магическая защита, то накладывается дебаф расслоения душ, замедляя передвижение и использование умений и заклинаний на 33 %



Вчитываясь в ярко-красные буквы вышедшего меню, я расплывался в смазливой улыбке придурка. Со стороны выглядел, наверное, как нуб, увидевший красивую или классную вещицу, за витриной магазина. В этом мире таких хватает, часами могут стоять и «присматривать» себе вещицы, тупо таращась на дорогие предметы экипировки.

Последний свиток рассыпался после моего изучения, и я остался созерцать информацию заклинаний в игровом меню, не веря своим глаза.

— Что до сих пор поверить не можешь в то, что получил? — с нескрываемой иронией спросил приближающийся голос.

С неохотой я оторвал глаза от заклинаний и посмотрел перед собой. Райнэ уже ушёл, прихватя с собой шкатулку со столь крутыми заклинаниями. Поводя глазами из стороны в сторону, так и не заметил ушедшего адепта смерти и сфокусировал взгляд на подошедшем Трифоне.

— Что? — тупо спросил я, проигнорировав фразу игрока.

— Я говорю, поверить не можешь в то, что получил?

— Ага, — не придумал я ничего лучше.

— Мой тебе совет, иди сразу на рерол.

— Чего? — я аж опешил, от такой фразы. Рерол на игровом сленге означает слив персонажа и создание нового. Так как для каждой капсулы нужен свой игрок и свой персонаж, то создать второго перса нельзя, и приходиться удалять первого.

— Я говорю, класс этот бесполезный. Послушай более опытного, но не менее глупого игрока. Прислужник смерти — класс хила и бафера, завязанный на стихии смерти. Слышишь этот абсурд? Класс хила со стихией смерти. Толку от класса ноль. Если долго будешь продолжать брыкаться за этот класс и этого перса, то так и останешься с ним.

— Но ведь класс можно сменить, или выправить его, взяв второй подкласс на двухсотом.

— Можно, — как-то грустно усмехнулся Трифон. Но мало кто согласиться тебя качать, или хотя бы брать в пати, когда узнают насколько ты бесполезен.

— Бесполезен? Разве я не могу хилить?

— А разве нет? Ты же хил, значит, будешь качать ману. Без упора прокачки в мудрость и интеллект, от тебя нет пользы. А стихия смерти требует ещё и прокачки здоровья. Характеристика, которую нормальные хилы не сильно прокачивают. Они же одеты в тряпки, что им разницы, когда высокоуровневый игрок пробьет сотней меньше, сотней больше урона, так и так отлетят. А Прислужникам смерти нет, нам нужно держать постоянный реген, так для подхила ещё и свое здоровье отдавать. И даже если сравнить самую простую базу заклинаний, целитель будет выхиливать больше пунктов, расходуя только ману. Класс рутинный и абсолютно бесполезный.

После такой забвенной тирады, я буквально почувствовал, как забиваются гвозди в крышку гроба для персонажа Дуагвира. Неужели мне повезло наткнуться на самый бесполезный класс в игре? А ведь и правда абсурдно звучит — хил со стихией смерти, кто вообще такое придумал?

Как бы там ни было, выходить и удалять персонажа я ещё не собирался, как-никак уже десять дней прожил за него. Нужно выяснить, почему тогда Трифон не удаляет своего перса? Хочет избавиться от конкурентов в цепочки заданий эпического класса? Или ещё какие-то причины?

— А почему тогда ты ещё здесь? — задал я каверзный вопрос, с прищуром посмотрев на игрока.

— Почему я играю, а тебе предлагаю удалить перса? Такой ты вопрос себе задаешь?

— Угадал, — неохотно признал я.

— Я кое-чего добился и кое-чего достиг, уж прости, не могу рассказать тебе. Скажем так, я наткнулся на интересную линию квестов. Квесты эти не связаны с моим текущим классом. Прислужником я стал уже позже, и теперь обречен, не выполнить полученные квесты.

— Обречен?

— А ты знаешь, в городе чего мы находимся?

— Ты про Сельнатар? Его ещё называют городом света, из-за храма Ивелона, находящегося в нем.

— В точку, так вот мы с тобой, теперь самые настоящие отродья смерти, посреди города светлых. Представляешь, что с нами будет, если стража, или инквизиция узнают?

— Убьют? — сглотнул я комок неприятного довеска к классу.

— А смысл? Мы же снова воскреснем. Не, нас посадят в тюрьму отчаянья, что на одноименных болотах. Предварительно, правда, крашнут репутацию, до того, что нам стражи аграми будут. И награды будут выдавать за наше убийство.

— Мне уже понизили репутацию до минус двух с половиной тысяч.

— Теперь нам нельзя попадаться никому из игроков или стражи в городе. Попадешься, и все, считай минус перс. У тебя есть лишние очки характеристик?

— Есть немного, с уровней не стал вкладывать. Планировал распределить после получения класса.

— Это правильно, распределяй. Все без остатка в маскировку — это теперь основная наша характеристика, пока мы в городе света.

— И неужели ты за столько времени не смог отсюда убраться?

— Да куда там. Свитки телепортации можно использовать только в известную локу. А лишней тысячи золотых на свиток в неисследованную локацию у меня нет. Выбраться от сюда можно только на своих двоих или на повозки. Ещё есть вариант с маунтом, но мой пет ещё не вырос для того, что бы увезти меня отсюда.

— У тебя есть ездовой питомец?

— Ага, только вот прокачивать его негде. В Сельнатар глубоко не сунешься, там стража заметит. Уйти с районов бедняков, так там игроки заметят и радостно сдадут. За нас награда в храме около полусотни золотых и репу ещё до кучи дают. Уйти далеко вряд ли получится ещё и из-за мобов. В лесах полным полно сильных мобов. Убьют тебя, и ты полетишь на возрождение, где тебя радостно примет стража.