Страница 31 из 53
Переливание жизни
Классовый предмет: Класс игрока — Прислужник смерти
Класс заклинания: Хорошее
Стихия: Смерть
Уровень заклинания: 1/4
Затраты: 10 единиц маны и 10 едениц здоровья
Эффект: Восстанавливает вам или союзному отряду 20 единиц здоровья при использование.
Будьте осторожны, подобное заклинание может вас убить.
Время каста: 0,2 секунды
Заклинание хила меня не впечатлило. Кажется, я начинаю догадываться, почему класс прислужника смерти все игроки старательно обходят.
Игроков обладающих складом характера, что бы быть хилом, успевать следить за всеми шкалами в отряде и рейде, крутиться волчком посреди боя, на ходу анализирую ситуацию и вдобавок ещё и не обижающихся на обвинения в неумении хилить, да таких игроков единицы. Хил это не просто разновидность классов, это скорее особый склад характера. И не факт, что я смогу с ним свыкнуться, становясь полноценным хилером.
Второй свиток порадовал меня больше, за счет своей практичности и редкости.
Реинкарнация
Классовый предмет: Класс игрока — Прислужник смерти
Класс заклинания: Раритетное
Стихия: Смерть
Уровень заклинания: 1/6
Затраты: 400 единиц маны
Эффект: Воскрешает погибшего союзника, если было применено за 30 секунд до его смерти. Может быть использовано на себя. Воскрешает с 10 % здоровья и 50 % смертельного дебафа
Время каста: 10 секунд
Согласившись на изучение заклинания со свитка, я потер вспотевшие ладошки и потянулся к последнему свитку. Реинкарнация оказалась более чем полезной. И это несмотря на то, что придется кастовать его на тиммейта, который должен умереть в ближайшем будущем.
Фиолетовая и розовая бечевка в прошлом, теперь время красной шелковистой ленточки, фигурно завязанной в замысловатый узел на середине потрепанного пергамента.
Возведение Зиккурата
Классовый предмет: Класс игрока — прислужник смерти
Класс заклинания: Легендарное
Стихия: Смерть
Уровень: 1/9
Затраты: 1000 единиц маны и тело убитой вами жертвы
Эффект: Возводит Зиккурат из тела падшего от вашей руки врага
Характеристики Зиккурата:
Здоровье: 50 % от запасов маны жертвы
Мана: Все ваши запасы маны синхронны с Зиккуратом
Урон: 75 единиц стихии смерти в секунду использования разрушения души
Затраты разрушения души: 50 единиц маны
Эффект разрушения души: Если у врага отсутствует магическая защита, то накладывается дебаф расслоения душ, замедляя передвижение и использование умений и заклинаний на 33 %
Вчитываясь в ярко-красные буквы вышедшего меню, я расплывался в смазливой улыбке придурка. Со стороны выглядел, наверное, как нуб, увидевший красивую или классную вещицу, за витриной магазина. В этом мире таких хватает, часами могут стоять и «присматривать» себе вещицы, тупо таращась на дорогие предметы экипировки.
Последний свиток рассыпался после моего изучения, и я остался созерцать информацию заклинаний в игровом меню, не веря своим глаза.
— Что до сих пор поверить не можешь в то, что получил? — с нескрываемой иронией спросил приближающийся голос.
С неохотой я оторвал глаза от заклинаний и посмотрел перед собой. Райнэ уже ушёл, прихватя с собой шкатулку со столь крутыми заклинаниями. Поводя глазами из стороны в сторону, так и не заметил ушедшего адепта смерти и сфокусировал взгляд на подошедшем Трифоне.
— Что? — тупо спросил я, проигнорировав фразу игрока.
— Я говорю, поверить не можешь в то, что получил?
— Ага, — не придумал я ничего лучше.
— Мой тебе совет, иди сразу на рерол.
— Чего? — я аж опешил, от такой фразы. Рерол на игровом сленге означает слив персонажа и создание нового. Так как для каждой капсулы нужен свой игрок и свой персонаж, то создать второго перса нельзя, и приходиться удалять первого.
— Я говорю, класс этот бесполезный. Послушай более опытного, но не менее глупого игрока. Прислужник смерти — класс хила и бафера, завязанный на стихии смерти. Слышишь этот абсурд? Класс хила со стихией смерти. Толку от класса ноль. Если долго будешь продолжать брыкаться за этот класс и этого перса, то так и останешься с ним.
— Но ведь класс можно сменить, или выправить его, взяв второй подкласс на двухсотом.
— Можно, — как-то грустно усмехнулся Трифон. Но мало кто согласиться тебя качать, или хотя бы брать в пати, когда узнают насколько ты бесполезен.
— Бесполезен? Разве я не могу хилить?
— А разве нет? Ты же хил, значит, будешь качать ману. Без упора прокачки в мудрость и интеллект, от тебя нет пользы. А стихия смерти требует ещё и прокачки здоровья. Характеристика, которую нормальные хилы не сильно прокачивают. Они же одеты в тряпки, что им разницы, когда высокоуровневый игрок пробьет сотней меньше, сотней больше урона, так и так отлетят. А Прислужникам смерти нет, нам нужно держать постоянный реген, так для подхила ещё и свое здоровье отдавать. И даже если сравнить самую простую базу заклинаний, целитель будет выхиливать больше пунктов, расходуя только ману. Класс рутинный и абсолютно бесполезный.
После такой забвенной тирады, я буквально почувствовал, как забиваются гвозди в крышку гроба для персонажа Дуагвира. Неужели мне повезло наткнуться на самый бесполезный класс в игре? А ведь и правда абсурдно звучит — хил со стихией смерти, кто вообще такое придумал?
Как бы там ни было, выходить и удалять персонажа я ещё не собирался, как-никак уже десять дней прожил за него. Нужно выяснить, почему тогда Трифон не удаляет своего перса? Хочет избавиться от конкурентов в цепочки заданий эпического класса? Или ещё какие-то причины?
— А почему тогда ты ещё здесь? — задал я каверзный вопрос, с прищуром посмотрев на игрока.
— Почему я играю, а тебе предлагаю удалить перса? Такой ты вопрос себе задаешь?
— Угадал, — неохотно признал я.
— Я кое-чего добился и кое-чего достиг, уж прости, не могу рассказать тебе. Скажем так, я наткнулся на интересную линию квестов. Квесты эти не связаны с моим текущим классом. Прислужником я стал уже позже, и теперь обречен, не выполнить полученные квесты.
— Обречен?
— А ты знаешь, в городе чего мы находимся?
— Ты про Сельнатар? Его ещё называют городом света, из-за храма Ивелона, находящегося в нем.
— В точку, так вот мы с тобой, теперь самые настоящие отродья смерти, посреди города светлых. Представляешь, что с нами будет, если стража, или инквизиция узнают?
— Убьют? — сглотнул я комок неприятного довеска к классу.
— А смысл? Мы же снова воскреснем. Не, нас посадят в тюрьму отчаянья, что на одноименных болотах. Предварительно, правда, крашнут репутацию, до того, что нам стражи аграми будут. И награды будут выдавать за наше убийство.
— Мне уже понизили репутацию до минус двух с половиной тысяч.
— Теперь нам нельзя попадаться никому из игроков или стражи в городе. Попадешься, и все, считай минус перс. У тебя есть лишние очки характеристик?
— Есть немного, с уровней не стал вкладывать. Планировал распределить после получения класса.
— Это правильно, распределяй. Все без остатка в маскировку — это теперь основная наша характеристика, пока мы в городе света.
— И неужели ты за столько времени не смог отсюда убраться?
— Да куда там. Свитки телепортации можно использовать только в известную локу. А лишней тысячи золотых на свиток в неисследованную локацию у меня нет. Выбраться от сюда можно только на своих двоих или на повозки. Ещё есть вариант с маунтом, но мой пет ещё не вырос для того, что бы увезти меня отсюда.
— У тебя есть ездовой питомец?
— Ага, только вот прокачивать его негде. В Сельнатар глубоко не сунешься, там стража заметит. Уйти с районов бедняков, так там игроки заметят и радостно сдадут. За нас награда в храме около полусотни золотых и репу ещё до кучи дают. Уйти далеко вряд ли получится ещё и из-за мобов. В лесах полным полно сильных мобов. Убьют тебя, и ты полетишь на возрождение, где тебя радостно примет стража.