Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 53

Получен уровень 8!!!

Ждать десять секунд, пока его тушка превратиться в кожаный мешочек со шмотками, мне некогда, не хватало ещё, что бы девчонка убежала. Памятуя, что Рамилия, была раздамажена свим же тиммейтом, догнал её и сделал подсечку. Убежать она почти и не успела. Не обладая навыком атлетики, пытаться скрыться от игрока имеющего его, бесполезно. Навис над ней, занося оружие ещё для одного удара.

— Не надо, пожалуйста, я не хотела, прости!

— Рассказывай, — рявкнул я, и система сосчитала это боевым кличем.

Получен баф «Боевой клич»

— Что рассказывать?

— Какого хрена, вы напали на меня?

— Я не хотела, это все Бур. Мы видели, как ты выполнил квест у Джо, а потом пошёл собирать ещё что-то. Ну мы и решили тебя подкараулить по дороге в город. Я не хотела, правда.

— Не хотела караулить, или не хотела грабить?

Ответа я не дождался, опустив моргенштерн на тело девушки, и прибив её одним ударом. Всё, а на душе, даже проблесков сочувствия нет. Смог бы я в реале так, убить двух людей, бес капли сожаления?

А что там, кстати, у меня в руках, оглядел я оружие, которым дрался до этого.

Стальной моргенштерн палача

Уровень: 19

Тип: дробящие оружие

Класс: простое

Урон: 22

Прочность: 49/55

Требование: 38 силы

Описание: В руках умелого палача, это оружие крушит черепа и приносит смертельные увечья своим жертвам.

Не хило, заключил я. Таким можно дел натворить. Уровень предмета высокий, а урон, все ещё низкий. Впрочем, о чем это я? Урон выше сотни, только на оружие двухсотого уровня, либо же эпическое оружие, которое на моем уровни вряд ли встречается. А с количеством силы мне повезло, не зря так долго поднимал её в боях со скелетами. Кстати о скелетах, думаю, сегодня самое время закончить этот надоедливый квест. Но сначала, обыскать тела и сходить в тренировочный лагерь.

Если убить обычного игрока, то падает пятьдесят процентов содержимого сумки и кошелька, а также все вещи с его тела, если они не были магически привязаны к убитому. Если агр убивает агра, то выпадает семьдесят процентов содержимого, и появляется неплохой шанс выбивания привязанных вещей. Если агра убивает обычный игрок, то выпадает по девяносто процентов содержимого, а так же имеется не нулевой шанс выбить саму сумку и кошель, если те не были магически привязаны.

В моей сумке хранились деньги и нож-вскрыватель, поэтому, вытащив содержимое, я безжалостно выбросил её в канаву у дороги. Вместо неё подобрал вещь куда более стоящую.

Инвентарь:

Сумка ходока — 6/15 ячеек; 9/10 прочность; (2х крохотное зелье маны; жезл ученика природы; 8х георгина обыкновенная; нож-резак; 3х мешочек удобрений; серень-медовая;22х голубой колокольчик; 6х сушеные грибы; нож-вскрыватель;)

Кошель купца — 178/1000 (1 золотая монета и 78 серебряных монет)

— Вау, — воскликнул я, осматривая вещи. Многие из них, попали ко мне в руки впервые, и я не мог не осмотреть их.

Крохотное зелье маны

Эффект: восполняет 50 пунктов маны

Кул-даун: 30 секунд;

Жезл ученика природы

Уровень: 5

Тип: магия жизни

Класс: простое

Бонус: +3 интеллекта, при использовании; Усиливают заклинания станнеров.

Прочность: 10/10

Описание: Такие жезлы используют юные друиды в своем колдовстве. Чаще всего это первое оружие, на пути великих магов природы;

Георгина обыкновенная

Класс: простое

Уровень: 1

Время жизни: 4 часа 11 минут

Особенности: нет;





Нож-резак

Уровень: 5

Тип: режущий урон

Класс: простое

Урон: 1–2

Прочность: 40/50

Особенность: позволяет аккуратно срезать растения для профессии травник;

Мешочек удобрений

Особенность: если рассыпать по местности, то усиливает силу заклинаний стихии жизни на 10 %;

Серень-медовая

Класс: хорошее

Уровень: 3

Время жизни: 2 дня

Особенности: квестовый предмет, для травника из Сельнатара.

Остальное было уже не интересно. Колокольчики были такими же, как и георгина. Видимо, Рамилия начала прокачивать себя, как травницу. А грибы, вообще, оказались едой, для восстановления здоровья и профилактики дебафа «Голод». Кошель купца, что также выпал с Рамилии, пригодился. Не придется покупать себе новый, а так же в нем было семьдесят восемь серебряных.

Всё это, конечно, хорошо, но я надеюсь ещё на вещи с убитого воина. Кстати нужно туда поспешить. Пробежав пару кварталов, я видел толпу игроков в месте недавней расправы над агром-неудачником. Растолкав парочку, я увидел, что никакого мешка с богатствами уже нет. Отойдя на пару шагов назад, осмотрел игроков. Некоторые были при экипировке, к тому же эти уроды, в куда большем количестве. И что теперь делать? Убить одиннадцать игроков ради вещей, которые по праву должны были достаться мне. Вот ведь крысы, мысленно выругался я, сплюнул от досады в сторону «невинной» кучки игроков, развернулся и пошёл в сторону лагеря. Хорошо ещё, что хоть моргенштерн достался. Одно лишь обнадеживает, что все деньги, скорее всего, были у девушки, так как кошеля на воине я не заметил.

* * *

Внимание! Потрачено 1 золотая монета и 75 серебряных монет.

Изучены умения:

Ошеломляющий удар

Класс: Хорошее

Уровень: 1/4

Затраты маны: 35

Эффект: наносит 110 % урона от базового, и имеет шанс в 10 % сбить врага с ног

Особенность: может быть использован только в качестве первого удара по противнику.

Кровавое комбо

Класс: особенное

Уровень: 1/3

Затраты маны: 20 на каждый удар

Эффект: три удара, один за другим, усиливающиеся на 10 % от предыдущего

Особенность: промах, парирование, блок или контр-атака, срывают набор комбо.

Два умения обошлись в почти все мои сбережения. А ведь, за поднятие их уровня, тоже прийдется платить. Умение это хорошо, но так же важно уметь их применять.

Вернулся на кладбище, от куда не так давно ушёл, изломав все свое оружие и доспехи, но которое подняло все мои характеристики и навыки. Важной целью на сегодня, станет убийство оставшихся пятисот восемьдесяти двух скелетов. Дело принципа. Либо почти новый моргенштерн сломается от количества ударов. Впрочем, это вряд ли, даже без боевого клича, я бью выше сорока. Обладая всего восьмьюдесятью пунктами здоровья, скелеты будут падать с двух ударов.

Кладбище в мое отсутствие никто не зачищал, из-за чего по нему бродит около трех-четырех десятков костяков. Подбежав к ближайшему, я мысленно захотел активировать ошеломляющий удар, и шар на раскрученном над головой моргенштерне тускло засветился красным, а потом обрушился с силой на грудь скелета.

Получен баф «Боевой клич»

Активировано умение «Ошеломляющий удар»

Нанесен урон 48

Скелет не упал, но внушительно покачнулся, из-за чего не успел ударить меня, принимая второй удар. Длина моргенштерна и его масса, позволяли достаточно отбрасывать противника, а также вполне спокойно удерживать его на расстояние. Я решил, больше не переводить мобов понапрасну, и дал себя избить, до минимума здоровья. Вот теперь, начинается настоящая прокачка.

Из-за красной пелены, я едва различал противников по сторонам, при заходящем солнце. Это может быть опасно, и я даже могу умереть от случайного удара костяка, но по-другому достичь нужной мне скорости прокачки не возможно. Я уже подсел на ускоренный и крайне рискованный способ улучшения своих параметров. Опустив здоровье до минимума, я продолжил использовать ошеломляющий удар, в связки с обычным, не забывая браниться или просто прикрикивать для прокачки клича. Первые бонусы посыпались после десятка убитых костяков.