Страница 117 из 120
Механизированный доспех — упрощенная версия механизированного воина (не шагающая машина, а индивидуальный доспех с некоторыми доработками).
Милес — уважительное обращение к любому священнику вне зависимости от пола. Происхождение слова неизвестно, скорее всего какой-то диалект эпохи додемонического владычества.
Налог на Одаренных — общепринятая во многих странах Мритлока практика, при которой обладатель Дара обязуется выплачивать ежемесячный налог в несколько эргов. Причем объем взимаемой энергии отличается от государства к государству. Где-то речь идет о нескольких эргах (Борей, Арктавия), где-то фиксированная сумма заменена процентом от резерва и ежемесячные выплаты порой доходят до нескольких десятков эргов (Авалонские острова). В большинстве стран замена энергии денежным эквивалентом прямо запрещена.
Паспорт Одаренного — основной документ любого обладателя Дара. Выпускается в виде металлического жетона с набором вложенных контролирующих заклинаний. Для простых Одаренных изготавливается из бронзы, для Адептов, Учеников и Бакалавров — из железа, для любого из Магистров — из серебра, для Архимага — из золота. Для Великого мага зарезервирован платиновый жетон, однако существуют ли подобные документы в реальности (как и сами Великие маги) широкой общественности неизвестно.
Послание потомкам — свод текстов, написанных предположительно между концом Восстания Девяти и Второй Волной. Содержит краткое изложение истории войны человечества с демонами-поработителями, жизнеописания всех Святых и их наставления потомкам.
Призрачное Древо — дерево, вобравшее в себя эманации Смерти, но сохранившее свою жизненную силу. Обладает зачатками разума и способностями к некоторым магическим действиям (простейшие проклятия, мороки, вампиризм, манипуляции с ядами). Чаще всего зарождается на старых кладбищах или захоронениях, где погребены без надлежащих ритуалов маги, монстры и демоны.
Рассвет — момент окончания Ночи Йорроха.
Слепого Тумана зона — блуждающая пространственная морская аномалия (прежде всего моря Хищников, но встречается и в других водах). Попавшее в неё судно может как мгновенно перенестись за сотни вёрст от точки входа, так и блуждать седмицами в её пределах (или же вовсе стать жертвой безымянных монстров). Аналогичные, только воздушные, зоны присутствуют и в атмосфере Мритлока, что делает любые полёты крайне опасным мероприятием (даже для способных на это магов).
Совет Регентов (Регенты, Триумвират) — структура, управляющая республикой Борей. Состоит из представителей трех наиболее влиятельных Домов (Черингар, Лупергот, Кравгам).
Хранилище книг стран Мритлока — вторая по величине библиотека Борея. Практически не содержит напрямую связанных с магией разделов и нацелена прежде всего на хранение книг по географии, природе и истории Мритлока и соседних планов реальности. Допуск к книгам зависит от гражданского статуса и материального положения — самый дешевый разовый абонемент стоит восемь оболов.
Цветовая шкала оценки — в Мритлоке мощь или качество чего-либо оценивается не только в звездах, но и по цветовой шкале. Выделяют семь ступеней (классов, рангов) или попросту цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий и фиолетовый. Самым низким считается красный, самым высоким — фиолетовый.
АРТЕФАКТЫ, ЗАКЛИНАНИЯ, РИТУАЛЫ И ЭЛИКСИРЫ
«Авалонка» — особая сумка для хранения стеклянных цилиндров с одноразовыми заклинаниями.
Адский подсолнух — магическое растение, ингредиент многих эликсиров. Обычно произрастает в местах с высокой активностью Скверны.
Аппарат для чтения памяти — устройство, традиционно создаваемое в виде стеклянного куба со сложным механизмом внутри. На крышке два отпечатка ладоней. Содержит ментальное заклинание второго круга.
Водные Руки (Руки Огня, Руки Земли и т. п.) — заклинание первого круга, создающее магу дополнительные конечности (причем в зависимости от версии чар конечности их можно призывать в непосредственной близости от цели).
Воздушная Подушка — заклинание первого круга из арсенала Стихии Воздуха. Предназначено как для защиты от падений, так и в качестве заградительного барьера.
Воздушный Диск — заклинание нулевого круга из арсеналов Стихии Воздуха. Обладает множеством применений — от средства полета-парения до оружия, все зависит от уровня развития заклинания (от нулевого до второго круга).
Голем Плоти — искусственное магическое создание, порождение магии Смерти. В качестве материала используются мертвые тела (людей, демонов, монстров).
«Давилка» — устройство (артефакт, особое помещение), предназначенное для стабилизации Нимба. Принцип действия построен на закаливающем воздействии некоторых стихиальных излучений на духовное тело мага.
Дальновизор — техномагическое устройство, позволяющее наблюдать находящиеся в отдалении объекты.
Забирающий жизни — могущественный артефакт, которым могли владеть только некоторые внутренние Мастера Школы Пьющих Кровь. Предназначался для поглощения жизненных сил и Родословной могущественных магов и монстров.
Защитники — группа маломощных гражданских артефактов, направленных на облегчение быта Одаренных. Вариации бывают самые различные, но в названии всегда фигурирует слово «защитник». Так, для борьбы с гнусом и комарами используют Защитника от насекомых, для изгнания крыс и прочих грызунов покупают Защитника от крыс.
Защитный Круг — простейший магический ритуал, призванный создать некую защищенную от внешних влияний область. Базовый элемент многих других ритуалов.
Золотой Невод — удерживающее заклинание второго круга, находящееся на стыке магии Огня, Воздуха и Пневмы.
Зеркало Друзала — один из основных инструментов в практике самосовершенствования магов Мритлока. Позволяет развивать различные грани магического Дара, усиливает эффекты Тайных Искусств и ускоряет процесс обучения.
Изгнание заразы — лечебное заклинание нулевого круга(Пневма, Стихия Огня), цепочка описывающих его Руноглифов включает десять знаков. Принцип действия основан на уничтожении имеющихся в крови болезнетворных организмов (с одновременным стимулированием иммунитета). Для использования на базовом уровне требует шесть эргов энергии. Наиболее эффективное применение достигается с использованием либо Смерти, либо Стихии Огня.
Искра — простейшее боевое заклинание нулевого круга, не имеющее привязки к Пневме или Стихиям (то есть бывает просто Искра, Огненная Искра, Искра Грома или же полные аналоги из других Стихий, как, например, Водная Капля, Ядовитая Капля, Каменная Пуля и т. п.). Состоит из шести знаков Руноглифа. После активации представляет собой сжатый до материальной плотности сгусток энергии, наносящий дробящий или проникающий урон. Легко модифицируется или усиливается. Для использования на базовом уровне требует двух эргов энергии.
Искрометы — ручные дальнобойные артефакты с мощностью выстрела, соответствующей заклинанию Огненной Искры.
Каменная Ладонь (Огненная и т. п.) — заклинание первого круга на стыке Земли и Огня, после создания принимающее форму большой ладони. В разы сильнее соответствующего заклинания Кулака.
Кинетический Толчок — общее название либо для способа применения заклинания телекинеза, либо для его более «продвинутой» (первый круг) версии. В последнем случае заклинание генерирует мощный кинетический удар.
Копьё Костяное — заклинание второго ранга, весьма любимое некоторыми магами Смерти.
Кулак Ветра (Воды, Огня, Грома, Каменный Кулак и т. п.) — слабое атакующее заклинание нулевого, иногда первого, круга воздушной (или любой другой) Стихии. Представляет собой сферу из сжатой до материальной плотности энергии Воздуха (или иной Стихии). Цепочка Руноглифов включает пятнадцать знаков. Для создания требуются три эрга энергии.