Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 108 из 116

Как пример — взять того же стражника в каком-нибудь городе. Если копнуть и проследить его историю, то ты с некоторым удивлением для себя обнаружишь, что сей типчик не на ровном месте объявился. Его не прописали, впихнув в игру, как какой-то кусок кода. Он и "на свет" появился, и голозадо-голопузым бегал, и по голозадости своей ремнем отхватывал, и вырос и в стражу пошел и на тренировочной площадке пот проливал.

И самое тут главное — он это все "реально" делал. Любая современная ВР так создается. Точнее завершает свое создание. Чтобы мир в итоге выглядел максимально живым к тому моменту, когда в нем появятся первые игроки. Сперва создают кучу тех самых "кусков кода". Затем дают им несколько лет пожить, после у них появляются "дети", растут, крепнут. Мир развивается, "оживает". И к моменту, когда в нем сменяется уже третье-четвертое поколение "жителей", в него начинают запускать первых игроков.

Вся эта жизнь и развитие мира, конечно же происходит при дичайшем ускорении времени внутри виртуальной реальности. Ибо кто бы ждал десятки лет, пока все пройдет на нормальных скоростях? Никто. Так что все тут старались сделать максимально живым, но с минимальными усилиями. Все это ведь всего лишь подготовка к главному.

К тому моменту, когда мир более-менее "ожил" и готов принять "гостей", в него уже напрямую вписывают всякие "фентезятинские" элементы и прочую игровую лабуду в виде "данжей" и остального. Поверх, так сказать, готовой "основы".

Важное же сейчас во всем этом то, что даже с привнесенной сверху "игрятиной" для "живших" тут НПС ничего кардинально не меняется. Ну… если при этом внесении в их родной город архи-демона не засунут. Но это уже частный случай.

Тот же упомянутый стражник — действительно тренировался, чтобы им стать. И все, что для него поменялось при приходе в его мир "игровых условностей" — он получил шанс на возрождение при смерти. А если он не стражник, а вообще какой-нибудь король-королище, то и не шанс уже, а стопроцентную гарантию.

Однако, что стражник, что король, в вопросах развития и возможности стать сильнее — все равно останутся прежними.

Обладал страж навыком "Владение мечом" второй ступени десятого уровня, прежде чем попал… на необитаемый остров? Значит он и будет им обладать, сколько бы монстров он бы ни завалил. Да, он станет сильнее, ловчее и выносливее, поднимет свой "Уровень", но "Владение мечом" у него никогда не поднимиться. И новых "Умелок" на основе этого "Навыка" он не откроет. Ибо десятый уровень второй ступени требует для своего дальнейшего развития наличие "Наставника", что поднимет навык на третью ступень и никак иначе.

Исключение тут может быть лишь одно. Если "Способность" на момент попадания на "необитаемый остров" уже была на третьей ступени. Тогда — да! Там уже есть шанс, что у НеПиСя откроется что-то новенькое на основе прокачанного в потолок старенького. Вот только для простого стража, о котором шла речь — нонсенс. Не говоря уж про НеПиСей каких-нибудь "Яслей", вроде тутошних.

Вот и получалось, что местные ребятушки, весело махающиеся с мобами у меня на глазах — сильны непомерно, но вся их сила "дутая", никак и ничем не подкрепленная.

А потому и разварачивающийся перед моим взором бой выглядит полнейшим сюром. Что НеПиСи, что мобы — раз за разом отправляют друг-дружку полетать, нанося при этом мизер урона. В основном такие полеты заканчиваются встречей с деревьями. Почему, наверное, НПС и выбрали для боя эту полянку. Тут деревья почти в круговую плотно стоят. Не будь их и очень многие повторили бы судьбу любимого мною "волчонка", чья тушка умудрилась попасть в редкий просвет между стволами деревьев и улететь куда-то далеко-далеко.

Единственным островком незыблимости в этом урагане веселья оставался лишь "Осьминог". Но ему повезло. Он тут один такой был, кто обладал хоть какой-то разновидностью "Хватки" или похожего навыка, и намертво вцепился в землю половиной своих щупалец и не позволяя сдвинуть себя ни на миллиметр.

Остальные же… Ну что сказать… Веселились ребятушки. Летали не во сне, а на яву.

Впрочем… Так казалось лишь на первый взгляд. Ибо НеПиСи тут может и суровые, но и мобов 300+ было не мало так то. Очень и очень не мало. За время своих наблюдений-размышлений я насчитал одиннадцать местных и почти с сотню противостоящих им мобов. Местные, конечно, летали в разы реже. Явно просматривался опыт и умение. Явно далеко не в первый раз участвуют в подобных "свалках". Но тоже летали. И ОЖ у них проседало. Отчего НПС вынуждены были осторожничать, все больше и больше переходя в защиту. Отбегали, уклонялись, атаковали все реже и реже, явно не справляясь с напором мобов.

Опыт — опытом, мощь — мощью, а численный перевес тоже имеет свое значение и сейчас он был отнюдь не на стороне "Оборотней".

— "А тут еще и я объявился" — Внезапно осознал я, проанализировав ход схватки. Несмотря на хаос "полетной программы", кое-какая закономерность в ней все же прослеживалась. "Староста" с "отпрысками" упорно наседали на главную проблему — "Осьминога". А вот остальные, кроме того, что танцевали с прочими мобами, не давали тем прорваться в лес.

Ко мне.

Не думаю, что из излишнего человеколюбия и гостеприимства. Тем более, что я знал настоящую причину. Сам же "Староста" ее при мне и озвучил. Убьют меня и на "запах" моей смерти слетится еще больше тварей. Вот и весь секрет.

Потому наверное меня и засунули в камеру. С глаз долой из сердца вон. Чтоб не мешался, пока местные решат возникшую проблему с моими "следами", какими бы они там ни были.

— А объяснить по нормальному не? — Тяжело вздохнув спросил я, суматошно раздумывая, что мне делать дальше с открывшейся мне истиной. Ведь даже если я сейчас просто свалю. И даже если залезу обратно в камеру, случившегося это уже не изменит. Местных явно продавливали.