Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 122 из 124

Воспользовавшись Танцем смерти, мне удалось разорвать с ними дистанцию, после чего я зажег Призрачное пламя. В нем сочетались энергии огня и молнии, но основой его воспроизводства являлась не моя внутренняя мана, а духовная энергия. После нескольких недель практики духовного пламени, мне удалось объединить его с огненно-грозовым Доменом, поменяв саму основу этого навыка.

Результатом моих тренировок стал Домен призрачного пламени, которое могло поддерживать себя в любой среде, будь то безвоздушное космическое пространство, глубинные слои материи мироздания, или водная стихия. Устремившаяся к двум амфибиям дюжина пламенных болидов не оставила им шансов на сопротивление. Жалобно пискнув, тела обоих монстров были поглощены Призрачным огнем.

«Наконец-то! Римма, Селеста, ждите меня!» – мысленно произнес я, устремляясь к поверхности водоема.

До начала Арены последней битвы остался всего один день.

 

Послесловие автора.

Доброго времени суток, друзья! Как-то совсем незаметно подошел к своему логическому завершению юбилейный, десятый том Эры подземелий. Признаться честно, когда я только начинал разрабатывать первую книгу серии «Путь культиватора», у меня не возникало даже мыслей о том, что она может растянуться на целые десять томов. Причем на нем я не планирую ее заканчивать. Ведь приключения Марка в верхнем измерении даже не достигли своей кульминации.

Я помню, о чем говорил в прошлом предисловии. Вроде как мной были поставлены какие-то рамки. Теперь же я полностью хочу их отменить. Потому как, чем больше ты пытаешься себя в них загонять, тем с большим желанием хочется их нарушить. Это касается и развития сюжета Эры подземелий.

В десятом томе Марку с Кайселем наконец-то удалось снять с себя рабские ошейники. Но ценой тому стала неизбежность участия в смертельном турнире Арена последней битвы. О его предназначении, и интригах, которые он создаст, я расскажу уже в следующем, одиннадцатом томе серии. Поверьте, скучно не будет! Размах эпичности обещает выйти на совершенно новый уровень.

Что же касается сроков релиза одиннадцатой книги, скорее всего он состоится уже в эту среду. Если, конечно, не случится никаких форс-мажоров, как это было на неделе, когда из-за какого-то лага, или по собственной дурости, я потерял целую главу, и ее пришлось переписывать с нуля.

В заключение хотелось бы поблагодарить всех своих преданных читателей за то, что остаетесь с серией! Отдельное спасибо Андрею Семенченко и Алексею Кунгурову, за их помощь с вычиткой. Огромный вам респект! Без этой помощи главы не могли бы выходить так оперативно. Еще раз всем спасибо друзья, и до встречи на страницах моих новых книг!

С уважением Ткачев Сергей, 2022 год.

 

Список умений Марка

Стадии осознания (Этапы): Начальная, Продвинутая; Экспертная; Мастерская, Совершенная, Великое достижение.

Искусство изначальной пустоты (Умение развития) – Позволяет изучать любые навыки и умения, не наделяя внутренние меридианы никаким атрибутом.

Душа каменного бога * – навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.

Гнев воли * – агрит монстров вокруг мастера.

Энергетический удар * – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.

Призыв гоблина * – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).

Приказы стихии * (льда, огня, воздуха) – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание.

Малое исцеление * – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.

Замедление * – снижает скорость цели на 40%.

Дверь измерений – мини телепорт; Дистанция: 200 метров; Прохождение через непроницаемые препятствия невозможно.

Небесная кара (комбинация стихий: огонь/молния ) *** – создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощал весь внешний урон и атаковать в ответ. Подумения: Доспех возмездия, Дыхание дракона, Воплощение дракона.

Маскировка ** – помогает владельцу техники скрыться от взора врага. Подумения: Оптический камуфляж, Изменение внешности.

Боевая эгида *** наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.

Ладонь Будды *** – вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.

Техника полета бога грома *** – техника передвижения и полета на поздних этапах осознания..

Прорыв защиты ** – Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути.

Огненное безумие боя ****  – Увеличивает рефлексы на 50%, силу физической атаки и жизнеспособность на 100%. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.

Сердце звезды ***** – Преобразует внутреннюю энергию во взрыв энергии солнца. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.

Свиток божественной воли:

Десять тысяч мечей (понимание Истинного намерения меча);

Разрыв пространства (понимание Закона пространства);

Холод бездны (понимание Закона льда);

Освобождение императора зверей (трансформация, необходима сущность какого-либо мифического монстра)

Несокрушимое тело (усиление физической оболочки)

Несокрушимая воля (усиление ментальной защиты)

 

Истинные навыки

Мощность (Стадии): Земная, Небесная, Мистическая.

 

ДОМЕНЫ: