Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 161

Инвентарь - прикольная вещь, жаль что сейчас у меня просто нет вещей которые я бы мог там хранить, но в перспективе чувствую что я еще не раз поблагодарю Синигами за личный пространственный карман!

Ну и напоследок в системном меню была вкладка с такой штукой как:

Задания:

Проводник душ

Ранг Е-SS Описание: вы прибыли в этот мир милостью Шинигами. Помогайте несчастным душам мертвых обрести вечный покой в Чистом мире и получайте регулярные награды от Бога Смерти.

Принять: Да/Нет

Уверен что в мире есть намного больше людей с более острой интуицией нежели у меня но что-то мне подсказывает что вариант “Нет” не прокатит. Может быть то что он написан неактивным, серым шрифтом? Похоже это выбор без выбора. Ну, собственно чего-то такого и следовало ожидать. Не зря я же видел этого пурпурного перед самим попаданием? Значит все это действительно его рук дело.

Так как делать было нечего, я решил нажать “Да”. Как говорят истинные игроки, пока ты спишь, враги качаются, так что промедление в моем случае смерти подобно.

Стоило мне принять задание, выскочила еще одна иконка:

Поздравляем! Добавлены новые навыки!

* Псевдо-Шинигами - позволяет видеть и наносить урон неупокоенным душам, тем самым отправляя их в Джоодо (Чистый мир). * ВП-вход - позволяет создавать временное подземелье для незаметного уничтожения неупокоенных духов. (Помните работа Шинигами невидима для глаза обычных смертных).

* ВП-выход - позволяет покинуть временное подземелье.

Воу, любопытно. Сложно назвать это очередным роялем, хотя по факту ВП-барьеры это как раз из этой оперы. Но опять же, мне просто грешно жаловаться! Вам то, санитарам, это как-то побоку, но для меня это возможность фармить опыт, тренироватся и возможно скрытно перемещаться. Нужно будет провести парочку экспериментов и понять так ли полезны мои новые навыки как я о них думаю. Собственно а почему бы не проверить это сейчас?

Судя по небольшой проверке навык Псевдо-Шинигами штука пассивная, а следовательно я должен видеть эти самые души мертвецов перманентно не напрягаясь. В доме ничего такого потустороннего не наблюдалось, значит звонить братьям Винчестерам смысла не было.

Хорошо, это должно быть безопасно. Снова порадовало то что мне не нужно кричать название техник для их активации. Просто мысленно подумал что хочу войти в ВП и вот я уже здесь. Сразу стало тихо, исчез шум дождя, мир не стал серым и никак в видимом плане не изменился, вот только на самом краешке сознание что-то не давало покоя, некий едва уловимый мысленный зуд. Тот же воздух вроде бы и свежий, но чувствуется что он не живой, нет от него наслаждения. Я решил еще раз осмотреть весь дом для того чтобы узнать разницу между ВП и риальным миром первым делом я пошел на кухню, этот уголок дома отличался от оригинального отсутствием еды, но кухонные принадлежности остались на месте интересно с чем это связано может ВП не копирует органику? Я взял нож и попробовал оценить его. Вы не понимаете как глупо я чувствовал себя пялясь в нож последнюю минуту без какого либо результата, тут или оценка не предусмотрена вообще или ее нужно открывать как-то по другому. Я решил узнать исчезнет ли нож в реальности если я здесь положу нож в инвентарь, сказано-сделано. Так вроде все осмотрел, ничего существенного я не нашел. "ВП-выход" - мысленно произнес я и оказался на месте.

Внимание! Дабы покинуть ВП вам нужно вернуться в тоже место откуда вы в него вошли.





Блин вот незадача ладно хоть с несуществующим боссом не заставили драться, выскочила полупрозрачная стрелка указывающая куда мне нужно двигаться пройдя обратно в комнату с футоном я встал на тоже место откуда начал и снова мысленно проговорил "ВП-выход" сейчас все прошло гладко и я оказался в реальном мире. Навалился шум дождя, а к нему присоединился мой живот.

Блин, жалко что все именно таким образом обстоит с этим ВП-барьером если бы я мог входить и выходить из него где угодно то он бы стал самым натуральным читом. Зайти в какое-то хранилище становится проще простого, в туалете создать временное подземелье и если его размеры позволяют пробраться в само хранилище. Выйти, быстро все обчистить, и снова войти пока охрана шумиху не подняла. Мда, не получилось не фортануло. Шинигами предусмотрел такую возможность и устранил баг.

Особо не надеясь на успех я открыл инвентарь, только чтобы с удивлением обнаружить в одной из пяти доступных ячеек тот самый нож. Правда радовался я не долго.

Кухонный нож

Качество - декоративный.

Прочность - 4

Урон - сила + 1

Дополнительный эффект: хрупкий - прочность -10%

Небольшая проверка показала что у меня есть что-то типа справки, если несколько секунд концентрироваться на каком-то слове то появляется дополнительная информация.

Декоративный - это предмет с минимальной прочностью и атакующим потенциалом, часто имеются негативные доп эффекты типа хрупкий, утомляющий, несбалансированный и тд. Как я понял к декоративным относятся все предметы из временных подземелий если только это не лут из неупокоенных душ. В барьерах не обязательно будут появляться декоративные копии реальных предметов, но там точно нельзя встретить пищу или что-то в этом роде.

Мда-а с таким ножиком не повоюешь, но, возможно, его можно будет продать. Если найти кого-то плохо разбирающегося в стали то почему бы и не попробовать? Внешне эти два ножа очень похожи между собой. Любопытно могут ли предметы в ВП-барьерах со временем восстанавливаться? Нужно будет проверить. Так то столько вещей которые нужно изучить что просто голова кругом идет!

Например могу ли я прокачивать свои характеристики естественным путем а не прокачивая уровни? Вроде бы это одно из первых дел для любого уважающего себя шиноби. Пожав плечами, я решил слегка размяться. Блин со школы не занимался ничем подобным, поди ж ты приходится опять себя истязать, правда теперь цель выглядит более наглядной и достижимой.

Сопровождая свои потуги урчанием живота я совершил тройку отжиманий и упал прямо там где тренировался. Блин, это тяжело! Немного отдохнув я решил лучше поприседать. Меня хватило на пять упражнений прежде чем выносливость упала до нуля, и я опять свалился на пол! Ну это несерьезно как-то! Где мои халявные характеристики?! Полазив в меню я не нашел никаких подсказок на этот счет. Что же, будем просто надеяться на то что нужно приложить чуточку больше усилий.

Мелкими шагами, делая буквально по несколько упражнений я просаживал выносливость до нуля. Следить за этим было довольно сложно так как полоски выносливости я не нашел. Все что у меня было так это бары здоровья - двадцать очков, и чакры - тридцать очков, десяток добавилось после того как дебаф на сотрясение мозга прошел.

Выносливость восстанавливалась где-то за минуту если просаживать ее до нуля, но я быстро осознал что если чуть-чуть оставлять, то скорость восстановления также значительно возрастала. Таким образом я издевался над собой в течении почти трех часов, ну или точнее 150 минут (слава внутриигровым часам!). Честно говоря если бы мне кто-то сказал что я буду три часа к ряду отжиматься и приседать я бы только покрутил пальцем у виска. Но это того стоило!