Страница 18 из 131
— Как думаете, что случилось? Почему люди исчезли и появились монстры? — в диалог вклинилась Марина.
— Сказала бы, что это кара Божья, но мне в это не верится. По телевизору говорили, что военные проводили какой-то эксперимент, может в этом дело?
— Возможно, — поддержал я. На самом деле это была лишь байка, придуманная моим одноклассником. Парень настолько отчаялся стать успешным журналистом, что при помощи видеоредактора и неплохой актёрской игры смог обдурить доверчивых людей. А там новость понеслась в мир, точно ураган. — Вы видели других людей?
— Только Палыча и того мальчишку. Мне кажется, что все сидят по тёмным углам и ждут помощи. Вот только вряд ли она придёт.
— Согласен. Нужно действовать самостоятельно. В идеале найти бомбоубежище или что-то похожее. Вы, случайно, не знаете, есть ли поблизости нечто подобное?
— Раньше было, но лет десять назад там открыли магазины со шмотьём, а тяжёлую дверь сдали на металлолом.
— В любом случае там должен быть только один вход. Максимум два. Будет легко держать оборону.
— Если вы вдруг туда соберётесь, то вам нужны подвальные помещения под пятым домом по улице Ленина.
— А вы разве с нами не пойдёте? — спросила Марина.
— Я уже слишком стара для таких прогулок. Мне и здесь хорошо — кислоты хватит надолго.
— Но как же так…
— Думаю, рано или поздно монстры закончатся, — перебил я. — Когда будет безопасно, мы за вами вернёмся.
— Вы уже уходите?
Посмотрел на Марину. Она отрицательно кивала и выглядела устало. Девочке нужен отдых, да и мне не мешало бы перевести дух. К тому же надо придумать план дальнейших действий. Бомбоубежище — это замечательно, но кто знает, что за твари скрываются внутри? Зачистка территории может потребовать чересчур много сил, не говоря о дороге.
— Посидим пару часиков, если вы не против.
— Что вы, что вы! — Старушка мило улыбнулась. — Чувствуйте себя как дома!
— Ещё раз спасибо вам.
— Вкусный компот! — сказала Марина. — Вы очень добрая.
— Ой-ой, не заставляй меня краснеть! Любая уважающая себя бабушка поступила бы точно так же на моём месте.
— Я, пожалуй, пойду в ту комнату, окна которой выходят на улицу. Вдруг кто-то ещё решит погеройствовать.
— А я тут посижу. — Марина встала и налила себе вторую кружку компота. По её движениям стало понятно, что плечо ещё не восстановилось. Хотел подсказать ей, что нужно прокачать здоровье, но она уже потратила все очки навыков. — Мы так и не узнали, как вас зовут. Я Марина.
— Зинаида Фёдоровна, семидесяти двух лет от роду.
— Алексей, приятно познакомиться, — сказал я и пошёл в другую комнату.
Не люблю все эти задушевные разговоры, а именно такой начался на кухне. Мне по душе конструктив и планирование конкретных действий. Нужно решить, что делать дальше и куда отправиться. А может, просто отсидеться? Если есть и другие «самураи», то вскоре монстров станет значительно меньше. Но с другой стороны, нужно повышать уровень, чтобы не оказаться бессильным перед одной из следующих угроз.
Сел на стул возле открытого окна, выглянул на улицу, оценил обстановку, а затем уткнулся в интерфейс.
Пробежался глазами по недоступным иконкам и понял, что метод тыка здесь не поможет. Конечно, были и весьма понятные значки, те же песочные часы со стрелочкой вверх и батареей, но другие вызывали вопросы. Выбирать наобум — подписать себе смертный приговор. Количество необходимого опыта растёт с каждым уровнем, нужно действовать максимально обдуманно.
Мне не давали покоя третий, пустой, и четвёртый, заблокированный, экраны. Свайп вверх. Третий до сих пор пустовал. Пригляделся и обнаружил едва заметные круги, казалось, что внутри них должны были появиться иконки. Система достижений? Пассивные навыки? Сколько вопросов…
Заметил, что кнопка следующего свайпа активна. Но почему? Получил определённый уровень? Неясно. Перешёл на четвёртый дисплей.
По центру уже знакомая чёрная сфера. Она быстро расширялась, пока не заполнила всю ладонь. Чернота на миг стала белой, а затем фиолетовой. Одна за другой стали появиться цифры и символы. Первый ряд: «1/13». Второй: «9:21:37:42». Последнее число уменьшалось раз в секунду. Время? Но, что за девятка? Дни?
— Ой, не нравится мне это… — прошептал я. — Ненавижу грёбаные таймеры!
Последней появилась иконка в правом верхнем углу — три вопросика. За спрос денег не берут, нажал не задумываясь. Всплыло окно с подсказками. Наконец-то! Отобразился список с иконками, рядом с которыми были скупые описания на русском языке. Не так информативно, как хотелось бы, но тоже неплохо.
Первым делом пролистал до последнего изученного мною тотема. Оказалось, что это был «Тотем призыва», но неясно, кого он призывает. Но и на том, спасибо. В любом случае нужно попробовать.
Непонятный круг с точкой — последняя из невыясненных активных способностей, называлась «Универсальный тотем». Лучше не стало. До сих пор непонятно, зачем он нужен и что делает.
А вот круг со стрелочкой, оказался тотемом-усилителем. Нужно прокачать его, чтобы увидеть, какие иконки к нему относятся. Пока об этом рано говорить.
Открыл экран прокачки способностей, чтобы освежить в памяти тамошние иконки, а затем вернулся обратно.
Что ж, дерево прокачки меня порадовало. В зелёных кругах находились таланты на двукратное повышение времени существования тотема и запаса его энергии, понижения резистов к каждой из трёх стихий на пятьдесят процентов, увеличение силы призванных существ и мощности щита в два раза. Один из самых нужных скилов — двукратное понижение энергии, затрачиваемой на призыв тотема. Моментальная развёртка и активация тотема. Возможность использовать его прямо в руке. Автоматическое применение защитного тотема при получении смертельного ранения — замечательная вещь, но наверняка сначала нужно изучить этот тотем.