Страница 23 из 74
Хьюз перекинул ему несколько десятков тысяч рабов, для повышения уровня войск Муфассила, дал немного пси- энергии, чтоб Архидемон Муфассил, произвел абгрейд своего замка и своих характеристик, обязав впредь согласовывать каждую силовую или провокационную акцию.
После того, как были отбиты атаки Израдила, и основная армия отступила, земли Муфассила подвергались постоянным нападением со стороны других соседей. Демоны прознали про существование замка Хьюза, и на берегу лавового озера, собралась бесчисленная армия демонов.
Только благодаря админскому доступу, Хьюзу удалось убедить демонов, нападать на замок 1 раз в месяц, каждому демону давалась возможность, нападать на замок силами своего домиона, не привлекая соседей. Демоны поняли всю выгоду предложения, у них появилась возможность, не выбираясь на верх, получать часть человеческой души, после убийства игрока у себя на нижнем уровне.
Во время запланированного штурма, в замке усиливался гарнизон, с верхнего мира, перебрасывалось около 50 000 воинов и магов, уровня 100+, около 15 000 воинов всегда были в резерве, при необходимости могли вступить в бой в течение 10 минут, также это было выгодно обоим сторонам и по доходу, войны получали после осады, часть дропа в виде наличных денег или понравившейся вещи, демоны владетели получали божественную часть человеческой души. В виде пси- энергии с убитого игрока.
Респ погибших Архидемонов был через неделю. В период между штурмами, демоны постоянно провоцировали защитников замка, но с этими угрозами справлялся отряд, дежуривший в замке.
Когда шёл в атаку архидемон, его уровень был 1000, в открытом поле, с ним справиться возможно было ценой многочисленных потерь, но при обороне замка, с ним справиться было относительно полегче, конечно он успевал убить несколько сот защитников, но и сам улетал на недельный респ, поэтому архидемоны, не особо любили идти самолично в атаку, но если такое происходило и защитникам удавалось его наагрить, чтоб он не срывался с танковой когорты. После убийства архидемона, защитники получали отменный лут, за который Хьюз делал щедрые выплаты.
Первым выпал жребий провести атаку на замок Хьюза, Архидемону Бегасилу, он практически уничтожил весь гарнизон из НПЦ и отправил на респ почти всех защитников замка, только благодаря резерву, который был оперативно переброшен из Верхнего мира, удалось заставить отступить его, все элитные части потеряли практически по половине уровня, при неоднократной смерти, каждый респ увеличивался, после первой смерти, респ мгновенный, то вторая смерть даёт задержку в 5 минут, третья в 10 минут, после 5 смертей подряд, респ персонажа происходит через 12 часов, в это время игроки могут выйти из игры, а если у человека контракт на постоянное нахождение в Новом мире, то умная капсула, на это время усыпляет человека, игрок спокойно может выспаться. Это было также особенностью инферно.
При первой атаке архидемона Бегасила, все завороженно смотрели, как армия демонов прорывалась через озеро, казалось что лавовые монстры защитники, не пропустят армию демонов.
Демоны бесстрашно заходили в озеро и тут же попадали под атаки лавовых монстров, это был конвейер по переламывание демонов, агрессивная среда в виде чистой расплавленной лавы, не оказывала влияния на демонов огня, однако всем другим демонам, других стихий, постоянно шёл урон, даже не доплывая до середины озера, демоны умирали, улетая на точку воскрешения. Всему что из них выпадало, начальник склада добычи был безмерно рад.
Материализовавшиеся вещи демонов, оружие всех видов, подходившее всем расам, части брони, все было отменного качества, но на персонажей более высокого уровня, таких вещей было очень мало на поверхности, при первой атаки огромный склад забился практически на половину, у работников склада были восторженные глаза, они не успевали раскладывать выпавшие вещи.
С высоты стен, защитники наблюдали как демоны сражаются с монстрами защитниками, вокруг острова, лавовое озеро кипело, от кишащих монстров и демонов, сцепившихся в смертельном бою.
Но в атаку шли самые слабые демоны, после того как количество смертей каждого демона достигло 5, поток атакующих начал ослабевать, следующий респ демонов был через 12 часов. К сожалению для защитников, количество лавовых монстров также сократилось, из 50 000 монстров, в живых оставалось около 15 000 особей. Остальные ждали свой респ через 12 часов. Все монстры защитники подняли свой уровень, на две единицы, а некоторые и на три.
Архидемон Бегасил, проредив оборону озера, двинул сам в атаку, предварительно пустив демонов первой волны, их оставалось приблизительно 40 000, они пошли в атаку с одного направления, все демоны первой волны атаки были 120+ уровня, а он сам после того как лавовые монстры с агрились на демонов, с противоположной. Также у Архидемона, оставался резерв из элитных демонов 160+ уровня.
Защитники замка, смотрели в немом ужасе, как к ним продвигался Архидемон, он увеличился в росте, лавовое озеро доходило ему до груди, хотя по замером глубина его составляло около 30 метров.
С той стороны, где шла атака подручных демонов Бегасила, в бой вступили свежие части, они прорвали оборону лавовых монстров, и высадились на берег, начав карабкаться по стенам. Имея острые когти на ногах и руках в боевой трансформации, демоны поднимались по отвесной стене не считаясь с потерями. По предварительным оценкам армия Архидемона Бегасила, состояла из 200 000 демонов, из них половину выбили лавовые монстры, вторая волна состояла из демонов 160+ уровня, защитники крепости- замка, ещё не сталкивались с таким врагом, и не удивительно что они дрогнули.
Демон солдат, в боевой трансформации, был около 3,5 метров в высоту, весь в броне из сплава высокопрочный стали телуриума, которая добывалась толко в инферно, вооружены они были двуручным оружием, изготовленным из сплава титана и адаманита.
По планам корпорации MicApp, войны крупномасштабной, между разными мирами не планировалось, только выход не большого количества солдат демонов на поверхность, с возможностью для игроков справиться с ними, для получения эксклюзивного лута.
Но в этот раз все было по другому, демонов было в несколько раз больше чем игроков Верхнего Мира, демон-солдат по характеристикам был выше любого война из верхнего мира, 1 демон- солдат, мог справиться на открытой местности с 10ю солдатами верхнего мира, приблизительно одного уровня с ним.
Когда демоны выбрались на берег, под стенами крепости, они с воем начали подъем, к вою присоединялся шум удара когтей по скале, над всей крепостью стоял невообразимый гул и ор, от тысяч демонов, карабкающихся по естественной защите, в виде скалы. С другой стороны замка крепости, надвигался их владыка, издавая боевой клич, словно гигантский морской корабль, входящий в туман, продолжительный звук пробирал защитников до самых костей, парализуя их движения на несколько секунд.
Защитники пытались обороняться, но стрелы от луков и болты от ручных арбалетов не могли нанести значительный урон, из-за разницу в уровне, они летели мимо, на демонов выливали кипящую смолу и масло, скидывали заготовленные гигантские камни, при помощи домкратов. Специально доставленные с поверхности брёвна, каждая весом по тонне, скатывали вниз при помощи блочных механизмов, но все усилия защитников были тщетны, демонов было очень много, ценой огромных потерь они смогли подняться на первый оборонительный рубеж.
Длинна восточной стены, через которую шла атака демонов, была 3 километра, на первом рубеже защиты, стояли отряды замковой стражи из неписей в количестве 10 000, усиленные отрядами игроков, в количестве 5000 тысяч, средний уровень обороняющихся был 100+.
После того как поднялись первые отряды демонов на крепостную стену, стало наглядна видна разница между демонами Нижнего мира и защитниками крепости, из Верхнего мира. Демоны резвились, выкрикивая оскорбительные возгласы, играючи уничтожали защитников. Игроки уровня 100+, постоянно промахивались по врагу, нанося минимальный урон. Первый рубеж обороны, демоны захватили через 20 минут, после подъема на первый рубеж, потеряв убитыми несколько тысяч, и в основном это были потери при подъеме на первый рубеж, от средств обороны, а не от прямого боя с обороняющимися.