Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 95 из 128

[Испытание десятого уровня: Победить Босса.

Условия:

— Победить Ледяного Дракона.

Награда:

— Выход из подземелья.

— Амулет Предела +10.

— Пояс Предела +10.

— Кольцо Синего Предела +10.

— Кольцо Красного Предела +10.

— +20 уровней.]

Я неприятно удивился увидев награду. Конечно эти предметы несомненно очень приятный подарок, как и двадцать уровней, но я пришел сюда ради Куба! Без Куба во всем этом нет смысла.

— Противник четырехсотого уровня… — сказала Энж. — Он очень сильный, так что отойди подальше и просто наблюдай!

Даже не смотря на превосходство в уровне Энж, у Монстра было преимущество — Система классифицировала его как рейд-босса, а значит его, по-хорошему должны побеждать десятки если не сотни Игроков его уровня. Я не был уверен что Ведьма сможет победить.

Но стоило ли в ней сомневаться?

Энж начала с простой атаки от которой мне стало плохо — в ней было очень много энергии и силы было столько что пространство начало искривляться от этой мощи.

— Дневной Звездопад! — произнесла ведьма и множество сгустков белой энергии попали по Дракону. — Ночное Солнце! — а потом и огромный взрыв света нанес монстру урон. — Черная Звезда! — сгусток черного света оставил огромный кратер на земле. — Еще не все!

Заклинания сыпались один за другим.

Я посмотрел на Энж. Она немного вспотела. В отличии от нас, Игроков, НПС магия дается не так просто. И судя по всему она в нескольких своих сильнейших атаках потратила большую часть своей маны.

Правда этого все равно было недостаточно. Монстр как стоял всем своим видом показывая мощь, так и стоит. Единственное — здоровья у него уменьшилось на десяток процентов.

— АРГХА! — взревел костяной дракон и выставив голову вперед дыхнул белым туманом.

— Ах, черт! — заметила Энж но уклониться не успела.

Эта атака была очень сильной — я понимал это просто взглянув на то, какие разрушения она устроила. Но я не собирался позволять Энж тут умирать.

С помощью Шага я в мгновение ока добрался до Энж, и также быстро вылетел из области поражения тумана.

— Всего лишь возвращая должок. — объяснил я покрепче обняв Энж. — Я позабочусь о том чтобы отвлечь его. А ты сконцентрируйся на том чтобы нанести ему как-можно больше урона.

Отпустив ведьму я ринулся вперед. Ничего сделать такому противнику я чисто физически не мог. Но мне было под силу вертеться вокруг него и не позволять себя достать. Благо большие размеры делали его куда более удобным нежели те с кем мне приходилось танцевать чуть ранее.

Монстр явно не имел разума. По крайней мере, он пытался атаковать только меня. С другой стороны — может это так работала Провокация? Обычные монстры тоже так себя вели когда я охотился.

Пришлось, правда, много Зелий Маны пить, ибо она расходовалась слишком быстро. Но с этим уже ничего нельзя было сделать.

Проблемы возникли только с уроном. Похоже у Энж, как бы она не бахвалилась, было недостаточно маны чтобы закончить этот бой. Она сильно напряглась когда у Босса осталось еще где-то 10 % урона.

Недолго думая я решил что можно немного приоткрыть свой арсенал.

Усилие воли и в моей руке появилась катана сияющая оранжевым светом.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+



Утигатана (Копия) +10.

Тип: Катана.

Ранг: Эпический.

====

Урон: 410–500.

Кр. Урон: 1000–1200.

Прочность: 100 %.

====

Доп. Эффекты:

Призрачный Клинок — форма Утигатаны которая позволяет создать во второй руке копию Утигатаны и использовать одновременно два оружия. Это увеличивает скорость атаки и скорость передвижения на 200 %. Некоторые навыки в режиме призрачного клинка не будут работать. Некоторые навыки будут наносить в два раза больше урона, а время их отката сократится вдвое.

Парирование — особый навык Утигатаны, позволяющий блокировать любую атаку и весь его урон. Но будьте осторожны — навык тратил 1 % от прочности предмета.

====

Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Утигатаны. Теперь используя Утигатану и его копии доступны навыки «Контрудар», «Буря», «Клонирование» и «Разложение».

Контрудар — пассивный навык увеличивающий урон атаки после парирования до 500 %. Тратит 50 единиц Праны. Навык не требует отката.

Буря — активный навык создающий сильный поток воздуха который наносит урон 1000 % по области. Тратит 250 Праны. Время отката 30 секунд.

Клонирование — создает два клона пользователя которые повторяют те же движения и используют те же навыки что и пользователь. Требует 1000 Праны. Время отката 5 минут.

Разложение — каждая атака с вероятностью в 1 % наложит на противника эффект «Смерть». Эффект не работает на мертвых или нежить.

====

Требования:

Может использовать только Создатель.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Вот как выглядело мое сильнейшее оружие.

— Оружие эпического ранга?! — поразилась Энж. — Так еще и улучшенное десять раз! Даже для меня такой артефакт является несбыточной мечтой!

Я не хотел показывать этот предмет. Ведьма могла прийти к кое-каким выводам. Но выбора у меня не было — мне нельзя было умирать. Зима важнее моей тайны.

Оставшиеся десять процентов урона как-то должен был умудриться нанести я. И единственное что могло мне с этим помочь — это мои навыки наносящие максимальный урон!

— Стингаер!

Мгновение и навык наносящий 5000 % урона… оказался просто проигнорирован. Не то что 1 % от здоровья, но даже и на 0.1 % не смог нанести ему вреда.

«И как только Энж умудрилась его до такого состояния довести? — гадал я. — Но я не собираюсь проигрывать!»

Одна атака за другой, я практически беспрерывно использовал «Полумесяц», поскольку этот навык наносил 1000 % урона и не требовал времени на откат. Тем не менее, Маны у меня было не бесконечно, так что хоть какой-то видимый урон я нанес ему только через еще десяток «Полумесяцев» и парочку других навыков.

«Минус один процент, осталось девять.»