Страница 36 из 128
Глава 12
Ненавижу, когда что-то идет не по плану. Еще больше не люблю импровизировать. И судя по взгляду Оружейника, сейчас был как раз такой случай.
— Пять тысяч золотых? Ты серьезно? — прищурился оружейник. — Ты хоть представляешь, как это много?
Я кивнул, отвечая на его вопрос.
— Догадываюсь.
— Нет, Леон, не догадываешься. Пять тысяч золотых — это годовой доход моего оружейного магазина!
Заявление Кларка меня немного удивило.
Поскольку я следил за событиями в ДЕО, я знал эквивалент одному золотому — одна золотая равноценна десяти тысячам имперских Фалл. То есть, фактически, десять миллионов фалл — сумма, которой хватило бы приобрести приличный дом — можно обменять на тысячу золотых монет ДЕО. А я прошу в пять раз больше.
С другой же стороны, на высоких уровнях такая сумма будет не столь значительна.
Например, чтобы купить комплект редких доспехов на двухсотом уровне нужно гораздо больше пяти тысяч золотых. Возможно даже пятидесяти тысяч не хватит.
Но то на высоких уровнях. А сейчас пять тысяч золотых — это астрономическая сумма. И потому удивительно, что Оружейник в год может столько заработать.
Тем не менее, в Гильдиях подобных Тартару такие деньги водятся.
— Не забывайте, что у гильдии будет куда больше богатств. Я же прощу лишь часть из них, хотя, считай и беру на себя основную часть плана по победе над ними.
Оружейник замолчал, недовольно смотря на меня. Он понимал, что я говорю правду. Не только касательно моей роли в этой авантюре, но и ресурсов в гильдии. Там крутятся десятки тысяч золотых. Так, например, одним из основных способов заработка в начальных Зонах — это сбор налога за переход через телепортационные врата. Я уже уточнил касательно этого, и убедился, что каждый Игрок, который достиг двадцатого уровня, сделал квест и решил уйти должен заплатить гильдии 5 золотых. Учитывая, что каждый день город покидает по несколько сотен Игроков — это огромная сумма. И ведь это лишь один из способов заработка гильдии. Даже с учетом тех денег, которые они отправляют Лорду и основной Гильдии, все равно должно много оставаться.
— Даже так, пять тысяч — это слишком много! — упрямо начал Кларк торговаться.
Я ухмыльнулся.
— Пять тысяч, и ни медяком меньше.
Оружейник предпринял еще несколько попыток меня переубедить, но у него ничего не получилось — я был непреклонен.
— Ладно, — вздохнул оружейник. — Эти деньги нам бы понадобились, чтобы укрепить Лочуль, пригласить новых соратников и выступить против Лорда. Но, без тебя у нас не будет и такого шанса. — признал Кент.
Закончив разговор с оружейником, я вышел из его магазинчика и направился куда глаза глядят. Сейчас мне оставалось только ждать, потому я решил немного прогуляться и насладиться Игровым Миром.
Все-таки, ДЕО на совершенно другом уровне, нежели остальные игры с Полным Погружением. Тут передаются обоняние, осязание, тактильные чувства и даже чувство восприятия пространства. Конечно же, в некоторой форме подобное есть и в других играх, но там это специально или по необходимости изменяется, для достижения разных целей. А вот ДЕО… отчасти я понимаю, почему мой первый знакомый в игре говорил об этом мире как о реальном.
Но слишком долго наслаждаться красотами Темной Империи мне не позволили.
Через полчаса после начала моей прогулки, меня окружило порядка двадцати человек. Все они смотрели на меня, будто я какой-то кусок мяса, который они готовы сожрать за считанные секунды.
И больше всего жути наводил тот, кого я уже видел — Глава гильдии Тартар, Клеймон.
Сделав несколько шагов вперед, он оказался ровно напротив меня, но при этом возвышался надо мной аж на три головы. И не только это… его доспехи — они были окутаны синеватой аурой, из-за чего было сразу понятно, что это редкий комплект. Как и пара топоров у него за спиной — они тоже были редкого ранга.
Впечатляет, для начального уровня-то.
— Эй, парень. — обратился ко мне Клеймон. — Есть разговор. Не против пройти со мной?
Я быстро закивал. Взгляд этого Клеймона и вправду был жутким. Даже мне стало некомфортно от столь близкого контакта с этими глазами.
— А можно спросить, о чем будет разговор? — уточнил я, хотя и догадывался.
— Не болтай лишнего, и пошли. — бросил кто-то со стороны.
Мне оставалось только вздохнуть и прислушаться.
Шагая вслед Клеймону, я заметил знакомую четверку, которая вымогала у меня деньги.
Улыбнувшись я помахал им, на что те аж скривились.
К счастью, далеко идти не пришлось. В полутора минутах ходьбы от места встречи мы остановились в небольшом ресторанчике, где никого кроме персонала не было.
— Это заведение спонсируется гильдией Тартар, так что можем не бояться и говорить спокойно. — произнес тот дерзкий, который меня заткнул.
Будто бы у тех, кого сюда привели опасение будет вызывать прослушивание.
— Я слышал ты знаешь о Секретной локации, где обитают монстры двадцать пятого уровня. Это так? — прищурился Клеймон.
Мне оставалось только быстро закивать.
— Да. И Золото там можно получить много-много. За несколько дней охоты я нафармил пятьдесят золотых!
У всех начальных локаций есть одна общая проблема — отсутствуют сильные монстры. Оно и понятно — предназначение начальных локаций в том, чтобы позволить людям докачаться до 20 уровня, и определиться с классом — своего рода пролог и обучение.
Только после этого, по сути, начинается игра.
Поэтому гильдиям, которые заправляют начальными локациями сильно не хватает высокоуровневых монстров.
Тот же самый Клеймон — по словам Оружейника он уже полгода заправляет гильдией Тартар, и за столько времени достиг только 40 уровня. Хотя, по-хорошему, на шестой месяц игры большинство Игроков переходят за 100 уровень. Думаю, связано это с тем, что Основная Гильдия обещала ему помочь с развитием, если он будет год заниматься начальной зоной.
Даже если в начальных локациях встречаются монстры выше 20 уровня, обычно они связаны с квестом и поэтому не восстанавливаются.