Страница 23 из 128
Глава 7
Ничего не случилось.
Я был уверен, что могу пользоваться своей силой, но это не сработало. Будто… будто я сделал что-то не так.
Озадачившись, я снова закрыл глаза и сосредоточился.
Да, в играх нельзя использовать способности из реальной жизни. Но, тогда почему я чувствую себя так, будто у меня есть этот навык? И разница между тем, когда ты можешь использовать свои силы и нет — ощутима.
Я еще несколько раз попытался «Улучшить» себя, но, к сожалению, ничего не получилось.
А потом до меня дошло…
В игре ведь действительно есть «Улучшение». Правда, не такое, как у меня.
— Надо бы проверить… — глубоко вздохнув, я воплотил Меч Гвардейца. — Что будет если использовать «Улучшение» на других предметах?
Ответ я знал.
Они тоже усилят свои основные свойства. По крайней мере, в реальности это именно так.
А как в игре я собирался проверить.
«Улучшение»
Эффект усиления предмета сопровождались вспышкой зеленой молнии из меча, с соответствующим звуковым сопровождением. Тысячи невероятно тонких, но все еще заметных зеленых линий прошлись по клинку.
[Усиление прошло успешно. Оружие «Меч Гвардейца (Копия)» повысило свой грейд до «+1».]
И действительно, когда я посмотрел на меч, он так и был обозначен.
[Меч Гвардейца (Копия). +1]
Поняв, что произошло, у меня чуть сердце не пропустило удар. Я взял воплощенное оружие, и еще раз использовал Навык.
«Улучшение»
И еще раз то же сообщение, но на сей раз содержащее информацию о повышении грейда до второго. А за ним я усилил предмет еще раз. Так меч дошел до пятого грейда. Немного поколебавшись, я еще раз усилил предмет:
[Оружие не выдержало энергии Ядра. Предмет сломан.]
Я уже было собирался бежать монстров убивать — с оружием высокого грейда, пусть и с таким простым, мне хоть море по колено будет — но на шестое улучшение судьба распорядилась по-другому.
Оружие в моей руке сломалось.
— Какого? — я удивленно моргнул, когда осознал, что произошло. — Это же не значит…
Воплотив еще один Меч Гвардейца, я снова использовал на нем «Улучшение», и снова до пятого грейда все было просто. Не возникло никаких проблем и с шестым грейдом. Даже седьмой грейд получилось достичь с первой попытки. Но вот на «+8» меч в моей руке снова сломался.
Я повторил опыт еще несколько раз, но в самом лучшем случае я смог достигнуть результата «+8», и то, лишь один раз.
— Значит, при неудачном «усилении» предмет ломается. — догадался я. — Первые пять уровней получаются стабильно. На шестом шанс разрушения уже значительно выше. До девятого грейда я так ни разу и не добрался.
Я уже знал о системе заточки предметов в ДЕО, согласно которой усиление проводят с помощью камней. Эти камни стоят достаточно много, и на каждый грейд требуется камень своего типа. И, что самое сложное — шанс успеха ниже, чем выше грейд.
Так, например, первые пять грейдов имеют 100 % шанс успеха. Это, если так можно сказать — первый этап усиления снаряжения. Пусть камни и стоят много — очень много, если совсем уж честно — все равно, достигнуть пятого грейда для экипировки совсем не трудно. И все из-за стопроцентной вероятности успеха.
Но вот уже шестой грейд имеет только 80 % вероятность успешного усиления. С седьмым грейдом все еще сложнее — всего 65 % вероятности успеха. С восьмым грейдом шанс равняется 50 %. Девятый грейд можно получить с вероятностью 40 %. А шанс получить десятый грейд лишь 30 %. И это лишь второй этап прокачки экипировки, которая считается очень сложной. Все дело в том, что при неудачном усилении ты теряешь не только Камень Усиления, но и всю прочность предмета. Пока не отремонтируешь его особым образом, ты не сможешь его использовать. А оценивается ремонт такого предмета примерно 10 % от его рыночной стоимости.
То есть, затраты при повышении грейда до десятого просто колоссальные.
Но даже это ничто по сравнению с тем, что идет дальше десятого грейда.
Вероятность успешного достижения одиннадцатого грейда — 25 %. Для двенадцатого — 20 %. Тринадцатый грейд — 15 %. Четырнадцатый имеет шанс успеха — 10 %. И для пятнадцатого этот шанс равняется — 5 %. Но что самое страшное в этом — начиная с одиннадцатого и заканчивая пятнадцатым, при неудачном улучшении предмет ломается. То есть, все деньги что Игрок использовал для усиления оружия просто канут в бездну.
Стоит ли это таких рисков? Ну, учитывая результат улучшения предмета до восьмого грейда, который прямо пред моими глазами, могу сказать уверенно — это того стоит:
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Гвардейца (Копия) +8.
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Необычный.
====
Урон: 30–41.
Кр. Урон: 66–80.
Прочность: 41 %.
====
Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Меча Гвардейца. Теперь используя Меч Гвардейца и его копии доступны навыки «Черный Поток» и «Черное Лезвие».
Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву с расстояния 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.
Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.
====
Требования: Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
То есть, повышение грейда до «+8» увеличило урон более чем в два раза. Это было… опьяняюще.
Но, с другой стороны, здесь было, о чем поразмышлять.
Представшая картина была достаточно интересной. Моя способность работала вовсе не так, как в реальной жизни. Там я тоже мог «улучшать» предметы. Но там у меня не было никаких ограничений касательно этого. Шанс успеха был стопроцентный, и оружие у меня не ломалось. А также, ничто не ограничивалось пятнадцатью «Улучшениями» — я могу хоть тысячу раз «улучшить» как себя, так и что угодно.
Достав один из «обычных» мечей, который я получил в канализации — а получил я там всякого барахла навалом, я снова попытался использовать свой навык улучшения…
И предмет в моих руках сломался.